遺物は最初のほんの少しを示しましたウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー III[公式サイト]私が背を向けていたのに、E3中のゲーム内アクションを私に思い出させようと思った人はいないのですか?これは最も邪悪な秩序の異端です。それなら!貴様らは次の千年の間、いたずらな戦争のステップに座ることになる。
善良なウォーボーイとウォーガールのために、スペースマリーンの仲間たちとインペリアルという名前の14メートルのメカの助けを借りて、白髪交じりのガブリエル・アンジェロスがエルダーをダフしている様子を、レリックの言い分とは裏腹に実際にはゲームプレイとは言えない映像を紹介する。騎士ソラリア:
それは悪くないよ、それは。全然悪くないよ。良いボットです。レリックは、今後数週間でそのミッションの詳細を公開すると述べている。
そのビデオを公開するだけでなく、Relic は Dawn of War III についてさらに説明し始めました。これは素晴らしいことだ。これまで私たちが実際に知っていたのは、Dawn of War II っぽいが、基地の建設とより大きなスケールがあるということだけだったからだ。
ここアンジェロスとスペースマリーンについての簡単な説明です。ここそこにあるソラリアのようなゲームの「スーパーユニット」の紹介です。レリックは、クラクションを鳴らしている偉大なウォーボットを軌道から落とすのは、それとのトレードオフなので簡単ではないと説明する。エリート単位:
「エリートとスーパー ユニットはどちらもゲーム開始前に選択され、試合中に獲得できるエリート ポイントを使用して配備されます。一般に、スーパー ユニットはエリート ユニットよりも多くの体力を持っていますが、速度も遅く、動作に関してはより事前の考慮が必要です」スーパーユニットは見事な姿で戦場に着陸し、味方が戦闘を支援できるように、あるいは敵が報復の準備をできるようにその到着を知らせます。」
そしてそれらは確かに対抗することができます。レリックはこう言います。
「スーパーユニットは、ゲーム後半の戦略に圧倒的な勢いをもたらしますが、それでもタイミングの良いカウンタープレイの影響を受けやすいです。つまり、ソラリアを戦場に配置しても、戦いが自動的に有利になるわけではありません。敵のアンチを撃退するための同盟国のサポートがなければ、 - 装甲ユニットの場合、敵のスーパー ユニットに対抗するのは軍隊の構成だけではなく、賢明な戦場戦略によっても達成されます。砲撃とタイミングの良いスタンやシールドにより、ガトリング弾幕の効果を無効にすることができます。」
あるいは、正しいプレイを行い、適切なタイミングで攻撃し、彼らの反撃を阻止し、勝利の花火のようにアイアンストーム ミサイルやアベンジャー ガトリング砲を打ち上げながら、メカを戦場で陽気に踊らせることもできるかもしれません。
「Dawn of War III」は 2017 年に発売予定です。現時点で確認されている勢力はスペースマリーン、エルダー、オークのみで、正直に言って、今回はカオス スペースマリーンが出現しなくても大丈夫だと思います。 『Dawn of War II: Retribution』の終わりまでに、私は彼らのパントマイムの悪役のふざけた行為に少しうんざりしていました。
残りの部分もぜひチェックしてくださいE3 2016投稿、プレビュー、オッズ、エンド、ガビン。