の所有者カウンターストライク:グローバルな攻撃スキンギャンブルサイト、rsgolotto、米国の連邦取引委員会(FTC)から、「今では「承認者」または承認者と昇進した製品またはサービスの間の物質的なつながりを明確かつ顕著に開示しなければならない」と言われています。要件はの一部ですFTC苦情の決済Trevor "Tmartn" Martin and Thomas "シンジケート「CassellがCsgolottoがCsgolottoを誤って支持し、会社を共同所有していることを明らかにしたと主張した。
FTCはまた、21人のインフルエンサー(委員会が以前に承認を開示することについて教育ミシブを標的にした)に警告書を発射し、この問題に関するガイダンス文書に、より具体的なソーシャルメディアアドバイスを追加しました。
カウンターストライクのスキンに関する負荷を知る必要はありませんスキンギャンブルこの投稿のために。それは、製品をマーケティングするときにプラットフォームの虐待を抑えようとするためにソーシャルメディアを規制することです。それは必ずしも魅力的ではありませんが、本当に重要です。実際には、広告と製品の配置に関しては英国と米国の両方で実施されており、ソーシャルメディアやその他の形式のメディアに適用される場合、それは執行とそれらの拾い上げの問題についてです。そもそも非開示。
スキンギャンブルの基本的な接地が必要な場合、スキンは武器の外観を変えるカウンターストライクのアイテムです。公式には、それらを取引したり、蒸気クレジットのために販売することができます。したがって、希少なものや望ましいものを販売する場合、いくつかの利益を享受できます。そのセットアップの外には、アカウントに接続し、それらの化粧品をギャンブルの通貨として使用できるサードパーティのギャンブルサイトがあります。リアルマネーは、これらまたは他のサードパーティを介して方程式に忍び寄っています。プレーヤーは支払いIRLを作成し、商品を引き渡すために取引機能を使用します。
スキンギャンブルに関する多くの有名なスキャンダルの後バルブは最終的に慣習を非難するために重量を測りましたそして、それらが操作を停止することを要求するサイトに対して通知の発行を開始します。
がありますMartinとCassellに対するFTCの苦情を詳述したPDFしかし、要約として、それは、その会社内での役割や彼らが無料のスキンを与えられているという事実を明らかにすることなく、CSGOロトとサイトを介して作った金額について、ペアを熱心に話し合っている一連の活動をレイアウトします。ギャンブル。 Cassellのビデオのいくつかは、YouTubeの説明テキストボックスでCSGO Lottoによるスポンサーシップの承認を含んでいましたが、それらは折り畳みの下に配置されました(つまり、詳細をクリックする必要があるポイントの後)。その他の詳細。他のインフルエンサーによる投稿は問題と言われています。なぜなら、それらの人々はCSGOロトが設定したインフルエンサープログラムの一部であったが、それらの人々は苦情の回答者として指名されていないからです。
これらの申し立てはすべて、連邦取引委員会法のセクション5(a)の違反として調査されていました。したがって、ここでのポイントは、上で言ったように、ルールがないということではなく、執行と説明責任がオンラインでどのように機能するかについてです。
マーティンとカッセルとの和解に関して、この契約は30日間のパブリックコメントの対象となり、2017年10月10日までになります。委員会は、その契約を最終決定するかどうかを決定します。彼らが最終的にそれを行う場合、合意は「将来の行動に関して法律の力を運びます。そのような命令の違反ごとに、最大40,654ドルの民事罰が得られる可能性があります。」
本質的には、これらの規則が具体的で将来の違反に対する重大な財政的ペナルティに付随することを思い出させるように聞こえます。
他のものは私にとってより興味深い部分ですが、具体的にはゲーム-Yではありません。
たとえば、インフルエンサーに送られた21文字(私はその言葉が嫌いです)が警告として機能しました。これらのインフルエンサーは持っていましたすでに一種の教育ガイドを受け取りましたFTCによる年の初めに手紙を支える電撃の一環として、開示とスポンサーシップに関する良い実践を思い出させました。この第2ラウンドのメールは、FTCに懸念される特定の投稿を引き出し、なぜそれらが潜在的に準拠していないのかを詳述することです。これが次のとおりですPDFとしてのフォローアップレターテンプレートあなたが興味があるなら。
「この手紙は、受信者がFTCのスタッフに、特定された投稿のブランドに重大な接続を持っているかどうかについて、そしてもしそうなら、すべてのソーシャルメディアの投稿がブランドや企業を支持するようにするためにどのような行動をとるかを尋ねます。彼らは、FTCが警告書を受け取った21人のインフルエンサーの名前を明らかにしていることを明確かつ顕著に開示しています。
FTCは、インフルエンサーが矛盾するアドバイスがあると主張したり、従来のメディア以外の義務に気付いていないと主張しながら、誠実を仮定したり、少し余裕を与えたりすることを決意しているように聞こえますが、手紙はそれらを無視し始めていますそして、続けてもうまくいきません。
関連する、FTCは、ソーシャルメディアの承認ガイドラインも更新しました。私はそれらを細かく詳細に締めていませんが、最初の読み物から、委員会は実際にソーシャルメディアの仕組みと、開示を隠すか難読化する方法を認識しているようです。
相互の本のレビューをカバーするシナリオ、英国の誰かとして作成したビデオをカバーするシナリオがありますが、それは米国で視聴されています。私は、その技術がどのように使用されているかについて、少し(または完全に)ステップから外れているように見えるデジタルガイドラインを読むことに慣れています。また、シナリオの1つは、常にナイフを送られる仮想的な狩猟とキャンプのブロガーに関するものです。私の頭の中で私は彼女のナイフクイーンと名付けました、そして、彼女は完全にナイフを着ているので、彼女は空港のセキュリティを乗り越えるのに苦労しています。
FTCは、以前のソーシャルメディアインフルエンサーによる投稿や活動の適切な開示の失敗について重視されてきました。 2016年夏ワーナーブラザーズは、ミドルアースをマーケティングしながらインフルエンサーを使用した方法に関連して和解の対象となりました:Mordorの影。その和解の下で、ワーナーブラザーズは「将来そのような開示を行わなかったことを禁じられており、ゲームプレイビデオを含むスポンサーのコンテンツがビデオゲーム愛好家やインフルエンサーの客観的で独立した意見であると誤って伝えることはできません」。
この状況は、FTCが個々のインフルエンサーに対して行動を起こしたのは明らかに初めてであるため、少し異なります。私はそれを知りませんでした。この和解(最終化された場合)は、これらの手紙の潜在的な犯罪者へのエスカレーションと、さらに明確なガイドラインの提供と相まって、FTCは少なくともインフルエンサーマーケティングの面でソーシャルメディアをgrbbyしようとしていると感じています。委員会は一般にブロガーを監視していないと述べ、違反の可能性で彼らの注意を引くブロガーのみです。