Cordial Minuet:Rohrerのギャンブルゲームを実施しています

「次のステップは、クレジットカードを取り出す場所です」とジェイソン・ローラーは言います。

私たちはaのために電話をしています心のこもったミヌエットプレビューセッション。心のこもったミヌエットRohrerの現在のゲームプロジェクトです。これは、このアルファ以前のステージでさえ、プレーしたい場合は本物のお金をデポジットする必要がある魔法の広場に基づいたギャンブルゲームです。

5ドルをデポジットします。後で支払いとセキュリティ側に戻りますが、今のところ、ゲームの仕組みに集中しましょう。

アカウントにログインすると、特定のバイインでゲームを作成するオプションがあります。または、リストから既存のゲームを選択できます。可能な限り低い金額は1ペニーですが、ゲームは理論的にはバイインの点で最大9億9,900万ドルの範囲に及ぶことができます。私は高いローラーだから、私たちはペニーゲームに落ち着きます。

対戦相手とゲームに参加したら、100ユニットを賭けることができます。そして、Rohrerにとって不可欠な要素であるReal Money要素を完全に削除することなく、それは非常に低いリスクです。

画面の中央には、1〜36の数字が特徴の6 x 6マジックスクエアがあります。魔法の正方形が何であるかわからない場合は、すべての列と行が同じ数字になる数字のグリッドにすぎません。多くの人が数学に関してパニック反応をしているように見えるので、この時点で、Rohrerはプレイヤーを物事のほとんどすべての計算面からシールドしているので、あなたが残しているのは論理と相手の行動を読む。

最初のターンでは、自分の数字の列と他の人に割り当てる数字の列を選択する必要があります。彼らは、彼らが選択しているのは列ではなく行であることを除いて、まったく同じ魔法の広場でそれをしています。

準備ができたら、「コミット」ボタンを押して選択を固めます。両方の人々がアクションにコミットした後、あなたの魔法の広場が更新されます。これで、彼らがあなたのために選んだか、それがあなたが選んだ列と交差する場所を見ることができます。その交差する正方形の数は、これまでのスコアです。あなたが見ることができないのは、あなたの相手が自分たちのために選んだものです。

その後、賭けサイクルがあります。これまでのスコアと、残りのオプションを確認するためにボードに残された数字のラインを見ます。また、対戦相手が何をしたのか、どのように得点したのかを考えようとします。それが複雑に聞こえる場合は、実際にこれを行うのに役立つ魔法の広場の右側にツールがあります。それがすることは、あなたが手にしなければならない情報に基づいて、相手のすべての可能な最終スコアを追跡していることです。それらは赤です。それらの隣にある緑色で、あなたが与えた情報とあなたの本当の可能な最終スコアを見ることができます。それはあなたと比較して彼らのオプションの広がりをあなたにアイデアを与えるのに本当に便利です。

これに注目することで、計算する必要はありませんが、高得点または低スコアで終了し、それに応じてベットを調整する可能性を確認できます。また、このステージを使用してマインドゲームをプレイし、自信を持って強いスタートスコアを納得させるか、慎重にあなたが下端にいるふりをすることもできます。

これらのステージをさらに2回繰り返して、ボード上の残りのラインを使い果たします。最終的には、最終スコアを与えるグリッド上の3つの交差点があります。プレイすればするほど、より多くの情報が対戦相手に明らかになり、可能性のトラッカーに残る赤いオプションが少なくなります。

最後に最後のステップがあります。 3つのグリッド番号のいずれかを選択して、相手に表示する必要があります。これには、可能な最終スコアを2つのオプションに絞り込む効果があります。 Rohrerとの最初のゲームでは、彼は私が78または38の最終スコアを持っていることを知っていました。彼が41または25を持っていることを知っていました。彼が25を持っていた場合、失われました。41または38で結果は不確実であるので、あなたは思い出してください - 彼らはこの試合をどのように賭けましたか?私たちがすでにいくつかのボードをプレイしていたなら、私たちもそれを考慮に入れることができたかもしれません - 彼らはプレイヤーとして慎重でしたか、それとも彼らは自信を持っていましたか?彼らは非常に高いが非常に少ない数のリスクのあるラインを好みましたか、それとも価値のある正方形で壊れるものに引き寄せられましたか?

最終的な賭けが行われると、大きな公開があり、勝者にはギャンブルチップが与えられます。その時点で、あなたは試合にとどまり、あなたの知識を使ってそれらのチップをより多く獲得しようとすることができます。または、他の場所でタップアウトして運を試すことができます。

Cordial Minuetは、それがどのように機能するかについての説明を読んでいるときよりも、プレイするときにはるかにシンプルで直感的です。結局のところ、ポーカーのような既存のギャンブルゲームには、既存の文化的浸透の恩恵があります。私は目の前にルーシートがないフラッシュからストレートを知らないかもしれませんが、ポーカーの基本構造は、ランチでカードゲームをプレーしている間に中等学校で出会ったものであり、映画のシーン、本、テレビ番組で繰り返しポップアップします…

「これは真新しいゲームであり、文化通貨がない」とローラーは認めている。 「しかし、ゲーム自体の中で、私は人々がプレイ方法を知っていると仮定します。チュートリアルが組み込まれていないでしょう。YouTubeにはあなたを歩き回るビデオがあります。再生するために、そして側面のグラフが何を意味するのか。」

私が理解しようとしているのは、Rohrerがその文化的浸透を構築したいのか、ゲームがオンラインギャンブルゲームの状況に収まる場所です。彼は、カジノやギャンブルサイトと連絡を取り、彼らが彼のゲームに興味があるかどうかを確認していません。ここのグラフィックはプレースホルダーですが、完成したゲームには、オカルト羊皮紙のように見えるように設計された魔法の広場があります(これをさらに下の画像で見ることができます)。全体には、彼の他のゲームから私が認識している独立した実験的なフレーミングがあります。

「あなたはどのようにフィットすると感じますか?」オンラインギャンブルスペースについて言及しています。

「私は間違いなくそれについて面白く感じ、その面白さは私にとって面白いです。ギャンブルは世界中で合法的に異なって処理されていることを知っています。米国の場合、私は自分のゲームを構成しました。ランダムな要素ではなく、プレイヤーのスキルに基づいています。これは、ギャンブルの態度を乱すことを避けています。結論それは人々の生活を破壊する傾向がある悪いことだという。」

彼の最後の発言は誇張であり、ユーモアで配信されますが、ローラーは非常にリバタリアンです - 少なくともこの面では。 「しかし、私は間違いなく個人の自由と責任も信じています」と彼は続けます。 「私はそれが私の人生を破壊することなくギャンブルをすることができたので、私はそれを処理できるにもかかわらず、私はそれを処理することを妨げられるべきだという考えです...私はまた、アルコール依存症にならずに私の人生で時々飲み物を飲むことができました、または時折特定の薬を使用して、それらに夢中になり、私の人生を破壊することなく、私は指を吹き飛ばさずに花火を使用しました。

「私たちは人々に自分の行動に責任を負わせる必要があると感じています。ポーカーのようなゲームをプレイし、それを深く意味のある方法で勉強する人がいます。個々の責任が再び前面に出てくるという道徳的な側面。ギャンブルのかゆみが人々を操作してたくさんのお金を失い、私にたくさんのことを与えることを望んでいるからではありません。利益。"

しかし、それはまだ可能性です。

「そうだ」とローラーは言う。しかし、彼はあなたの家族を侵入し保護するテーマに焦点を当てた非同期マルチプレイヤープロジェクトである彼の最近のゲームThe Castle Doctrineに言及することで反論します。 「開発者として、多くの[プレイヤー]が深く動いて、このクールなものを発見しているのを見るのは喜んでいましたが、私は存在していませんでしたが、一方で、人々が献身している時間を見ています。私は彼らではありません。ベビーシッターと彼らが私のゲームをプレイしていなかったなら、私は彼らがそうしていることを制御できなかったので、私は知りません、私はそのようなゲームを作りたいと思っていませんが、私は本当に責任があります。それを虐待しようとしている少数の人々のために?」

ゲームのシードは、2007年頃からローラーが看護を行ってきたものです。そのアイデアは、彼がより真剣にポーカーを演奏し始め、それが提供した感情的な経験に興味をそそられた後、より具体的な形を取り始めました。 「多くの人が既存のギャンブルゲームをして、コンピューターに置いたり、ようなゲームをしたりしますbejeweledそして、その周りにお金のためにトーナメントを構築します。私はそれがそのスペースのためにゼロから設計されているゲームを作りたかったのです。お金がポーカーのようなメカニックだったゲーム。

「同時に、私はそれが何らかの形で獲得が難しいと認識されていたゲームになりたくありませんでした。私はチェスを感じて、ほとんどの人がすぐにあきらめるほとんどの人に手の届かないスキルを持っています。

Cordial Minuetの特定の形式は、Rohrerがプレーヤーが互いに影響を与えるためにグリッド上のオプションを同時に選択できる方法をいじっていたときに来ました。質問は、「どのようにしてそのグリッドを公平にするのですか?」になりました。魔法の広場は法案に適合します。なぜなら、その決定的な特徴は、行と列が同じものに合計されることだからです。

「私はそれをテストするだけで6 x 6 [正方形]につまずき、数字1から36の合計から666に気付きました。」彼は、「魔法の正方形の歴史を調べたら、これは666の起源と関係があることに気づき、数秘術の目的とオカルトの慣行に使用されています。それは完璧であり、ゲームで完全に機能しました。フレーミングは、このゲームがそもそもコーディアルミヌエットと呼ばれる理由に関連しています。これは「悪魔の儀式」のアナグラムです。

それがスキルのゲームであり、ゲームにはすでにゲームのすべての可能な結果を​​計算できるボットが含まれていることを考えると(右側の赤と緑のトラッカー)、私は彼がそれが溶媒可能な問題であるかどうかを尋ねます最適ではないにしても、少なくとも成功の確率が増えると、プレイできるAIを構築できること。

「私はそれに標準的なゲーム理論を適用し、さまざまな人工知能エージェントを構築してさまざまなプレイ方法をテストして、ゲームの面白さを低下させる退化した演奏方法がないことをテストするという点で、あらゆる種類のシムを実行しました」と彼は言います。 「明確で純粋な解決策はありません。」

私はまた、私は物事のお金の側に戻ると言ったので、ここに行きます。アカウントを開始すると、プレーできるように資金を追加するように求められます。セキュリティの観点から、Rohrerは「クレジットカード番号はクライアントから最先端の暗号化を使用してサーバーに送信されます。ほとんどのWebサイトがクレジットカードを処理するために使用しているものよりもはるかに優れた暗号化です。その後、すべてを使用してください。必要なセキュリティ - 私はそれを処理会社に送り、それから私はそれをまったく保持しません。

処理サービスは、預金した金額から削除される料金を請求します。私は5ドルを入れましたが、料金は45セントでした。 Rohrerは当初、自分でそれを飲み込もうとしていましたが、多くのお金が預け入れてから撤回した場合、それは彼が大きな請求書を立てて、それを示すものが何もない可能性があるため、彼はそれに反対しました。あなたが最終的に大勝利を収めた場合、またはお金を取り戻したい場合は、小切手装備会社にさらに料金を支払う必要があります。米国と英国にとっては3ドルです。 Rohrerは、デジタルゲームが物理的なオブジェクトを送信するというアイデアが好きです。

しかし、私の最初の5ドルの投資の低い投資を考えると、私が破ってすぐに賢くする場合、1.55ドルのみが残されているというアイデア。彼がゲームを紛失して始めるとプレイヤーに影響を与えると彼が考えているかどうかを尋ねます。 「ポーカールームがこれを処理する方法を見ると、料金がかかり、自分自身をカバーします」と彼は言います。違いは、「それに加えて、彼らは通常、サインアップするためのいくつかのボーナスを与えることです。「とにかくあなたがお金を失うことを知っているので、ここに無料のお金があります!」私はその不気味なインセンティブのようなものを避けたいです。

それは実際に私が料金についてずっと気分が良くなるわけではなく、比較的大きな勝利を管理しない限り、実際に資金を引き出すことを想像することはできません。たとえば、3.45ドルなどです。私が言うように - 私はハイローラーです。実際のハイローラーには、他の管理プロセスが発生します。 600ドル以上の米国の税法を引き出しようとする場合、税の文書を送信する必要があり、数千ドルを預けたい場合は、身元の証明を提供できる必要があります。

また、各賞のポットの10%ごとにRohrerに送られているという事実もあります。あなたはそれで多額のお金を想像するためにまっすぐに飛び跳ねることができます - 「ローラーは金持ちになるでしょう!」あなたは思うかもしれません。しかし、彼はお金を人々に特定の方法でゲームの結果を気にかけさせるための触媒として見ているように見えることに留意してください。そのため、ゲームの最低バイインは1ドルではなくペニーです。これらの試合では、彼は彼のレーキとして100分の1を作るでしょう。

私は実際に彼がこれまでにどれだけのお金を稼いだかについて彼にいくつかのゲームを尋ねます。彼は、約30人が合計120ドルを預けているが、それは彼のお金ではない、それが彼らのアカウントにあるものだと言っています。彼は私に全体的に正確な数字を与えませんが、私たちのゲームから彼は5分の1を作りました。彼の最大の利益は、フォーブスのジャーナリストを演じることからだったと彼は言います。彼は8セントを8セントしました。

Cordial Minuetはまもなくプライベートアルファに向かいます。