MMOの開発者を怒らせたいなら、なぜあなたがそうしないのか、言及し続けてくださいWorld of Warcraftあなたが彼らと話しているとき。それは言及できない大きなことであり、彼らがそれなしでは観客がいないことを彼らが知っている競争ですが、ふりをしたいと思っています。 EA Mythicの優秀な人々でさえ、彼らは真に匹敵するWarhammer Onlineの背後にあり、Blizzard's Beastを「他のゲーム」と呼ぶ傾向があります。
だから驚いたことにShacknewsは発見しますDiceのAleksander Grondolは、人々が言及していることで完全に問題ありませんチーム要塞2彼らの今後の周り戦場のヒーロー...
「彼らがそれをTF2と比較し続けたいなら、それは完全に大丈夫だと思います。チームフォーレス2のような素晴らしいゲームと比較できることは名誉なことです。TF2のアートスタイルは素晴らしいと思います。ゲームプレイの観点からTF2から何でも摂取してください。
彼は愚かな男ではありません。大胆で漫画のアートスタイルが似ていることは間違いありません。そして実際、どちらもオンラインマルチプレイヤーですが、最終的には非常に異なるゲームです。比較から離れて、彼らがバルブの射手をまねているという概念に餌を与えます - EAとサイコロは明らかに避けたいと思っています。 「ええ、私たちをその素晴らしいゲームと比較してください」と言って、賢い動きのようです。そうすることで、彼らは「私たちのゲームは比較に耐えるだけでなく、それ自体が立ち上がると確信しています」と述べています。
一部のMMO開発者がスーツをフォローして、確かにすごいと言っておきたいと思います。そして確かに神話は途中で行きました、最近、Wowがどれほど簡単に彼らの人生を作るかを認めました。他の人がその比較の恐れからそうしていないのではないかと考えています。
バトルフィールドのヒーローズは、夏の終わりにオープンベータに入ると予想されます。あなたはそれについてもっと読むことができますShacknewsのGrondolとのインタビュー。