プレイヤーが順番にそれを取るシリーズを継続して1つを管理して構築する都市:スカイライン居住地は、都市がレベルアップするたびに次の人にsavefileを渡します。接合自分この努力はそうですジョナサン・シップリーそしてダン・コーンズ。
いつ最後に私たちはあなたを去りました、黙示録を予告しました。ブラウンペストが1,600人の命を奪い、都市全体を非常に殺した方法は次のとおりです。
4日目(パート2):死の裁判官
ジョナサン:私は状況の深刻さを誇張しています。
誰もが死ななかった。それはばかげているでしょう。 1,900人の完全に健康で繁栄している町で、誰もが死んだと想像してください。すぐに。それはばかげているでしょう。これは21世紀です。医療センターがあります。救急車があります。私たちは、私たちの水の供給が清潔で飲みやすいままであることを保証するための高度な技術を持っています。
ahem。
私は在職期間の終わりに向かって、ゴミシステムと片道道路をいじりました。物事は順調に進んでいた。私は地図にズームインし、微妙な調整を行い、町の他の部分に本当に注意を払っていませんでした。 Chirpyが何かについて迷惑につぶやき続けていることに気づきましたが、私の心は他の場所にありました。私はイサムバードキングダムブルネルで、何世紀にもわたって賞賛されるインフラストラクチャを構築しました。ボールの目をしばらくの間撮ることができました。
[ヒント:決して、あなたがどんなに自信を持っていても、このゲームをトリプルスピードでプレイしてください。あなたは物事を見逃すでしょう。]
だから、私はブルネルではなく、アルバート・スピアだったことがわかりました。スクロールしました。病気の顔がたくさん。病気の顔がたくさん。どこでも。仲間の市長が危機の状況にどのように対応するかはわかりません。おそらく彼らは賢明なことをします。一時停止して、問題の根本に落ち着いてください。私ではありません。私は叫び、急いで医療センターをマップ上でランダムに落とし始めました。私はヘルスメーターを見ました。
どうやら市の一般的な健康は1%でした。私は100人を癒すための準備ができていましたが、915人の病気がありました。新しい医療慣行は、私を300人を癒すことに私を連れて行きました。私は病気の数を見ました。ゆっくりと下がっているように見えました。それは良かった。
私は、給水中に微生物叢があるという深刻な症例があり、物事が非常に深刻であることを伝えようとしていたチャーピーを見ました。私は水の景色を眺めて呪われました。問題が何であるかわかりませんでした。排水管を町の反対側を越えて給水から動かしたばかりだったので、それはできませんでした。安全のために、私はすぐに川沿いの新鮮な場所に給水を移動しました。
私は自分のヘルスメーターに戻りました。今はわずか400人です。ああ、助かった。それは、私が病気の患者の半分以上を治したことを意味するに違いありません。物事は制御下に戻ってきました。
それから私は私たちの人口を見ました。
700人でした。 1,200人が死亡するか、引っ越しました。私は再び叫び、ヘルスメーターに戻った。病気の人の数…700人。私は全人口が死にかけていることを迅速に考えました。医療センターが本当に人々を癒しているなら、彼らはすぐに再び病気になりました。
これは空中でしたか?
今では、私の叫び声は、ブライトンの海岸沿いのシーガルの叫び声と同じくらい定期的であり、例外的でした。問題を理解できませんでした。汚染に到達するまで、データビューをランダムにめくり始めました。
ねえ、私は思った。埋め立て地は多くの汚染を起こしますよね?
そして、私は給水塔を見ました。先ほど、私はいくつかの再編成をしていたので、私はゴミを下の東側から高速道路のそばの土地に移動しました。それから私は住宅地域でいくつかの土地を再編成しました。そして…
そして、私は給水塔を邪魔にならないように引きずり出しましたよね?
良い。埋め立て地の近くに水塔を建てないでください。それは私の給水を完全に破壊し、1000人以上を殺しました。私はすぐにそれを破壊し、ヘルスバーに戻りました。まだ600人の病気で、私の4つの医療センターは、それらを完全な健康状態に戻すことができなかったようです。私は2つの新しい医師の手術を建設しようとしましたが、それは私たちの財政に気づいたときです。今では部屋の借金は80kでした。人口は現在616歳で、速く衰退しています。すべてのビジネスが売り切れて町を去っていました。お金を稼ぐ方法が見えませんでした。私はコンピューターをスナップして、恥ずかしくてパブにストーカーオフすることを考えました。
読者、私はそれを修正しました。どうにか。私が最初にしたことは、できる限りのサービス(警察、火災、ゴミ)に対して予算を50%に引き戻すことでした。それから私は多くの新しい住宅地をゾーニングしました。少なくとも私は水の供給が大丈夫だとわかっていたので、問題は病気ではなく病気を癒すことでした。
どういうわけか、すべてのビジネスが閉鎖されたにもかかわらず、需要バーにはまだ移動しようとする人々がまだいることが示されました。今、私はヘルスケアの資金を最大150%まで突っ込んでズームインして、救急車が医療センターの内外にいるのを見るのを見ました。
ハーセルロールを過ぎて見るたびに目をそらしました。赤に戻る。
今、病気の人はわずか500人でした。その後、400。その後300。私は余分な医療センターを破壊し始め、より多くの家のためにゾーニングしました。空いている産業の中心地でいくつかのライトが戻ってきました。私たちの人口は増え始めました。私は絶対に爽快であることに気づきました - 2時間が経過し、私の心は身をかがめていました。 1,600人が死亡しました。
私は笑い始めました。それは一種の悲しみだったと思う。
Cities Skylinesは絶対に素晴らしいゲームです。
5日目:自己満足
そして:まあ、私は、彼が配管の誤りを通じて全人口をほぼ殺しそうになったというジョナサンの恐怖の話を聞いて、私が都市に戻ることに少し不安を抱いていたことを認めなければなりません。
ジョナサンは高速道路を建設し、アレックは工業地区を建設していました。私は産業ゾーンにあまり熱心ではありません。私は彼らが木の線の後ろに隠されるために必要な悪だと考えているので、アレックがこれについて地上作業をしたことをうれしく思います。ゴミ処理も分類され、私は彼らの労働の成果を楽しむようになりました。
そして、自分のトランペットを吹きたくない - 私は驚異をしました。私が「忙しい町」の地位に達したことでサインオフしたとき、住宅および商業用不動産の需要は屋根を通り抜けました。
私の同僚が都市の中心に将来の鉄道の拡大のために残したギャップを埋めたことに失望したので、私は彼らがそこに置いた住宅をブルドージングし、地区間のギャップを戻すことで彼らの短期的なビジョンを修正しました - 彼らは彼らは鉄道が簡単に走っているときに感謝します
私は快適な不動産を拡張しました - 現在はイーストサイドと呼ばれ、いくつかのギャップで道路と植えた木の間の使用可能な土地空間を最大化しました。道路システムは、住みやすいが効率的なものだと思います。都市の他の地域には不必要な道路が多すぎます。
私はバス停を建設し、街の周りに人気のあるルートを作りました。また、学校と消防署も建設しました。その後、高速道路を新しい地区に伸ばし、丸くて海岸近くに基づいて「新しいダンズビル」を洗礼しました。高速道路がジャンクションで克服されないことを願っています - その流れを遅くします。
私たちが同意したことの1つは、都市がグリーンの資格情報を保持する必要があるということだと言って誇りに思っています。
SaveFileをAlecに引き渡す時間。ジョナサンはこのゲームで私よりもマイクロマネージャーのようなものです。私はマクロ画像に集中してきましたが、個々のトラフィックスネアアップなどをあまりよく見ませんでした。しかし、私は成長している都市を健康で遺贈していると思います。
2ページ:ああ、彼はしなかった。そして、除草剤へようこそ
6日目:雑草
アレック:ビジネスのファーストオーダーは、ダンが間違ったものをすべて修正することでした。電力不足、水のない大きなエリア、主要地区のゴミトラックは到達できませんでした...私は誰かが都市の水と下水にの費用を64%に不思議に設定したことを発見しました。排泄物の長い間。誰も私たちの多くのパイプを配置していませんでした。ログのバックログがありました。それは誰もが茶色の黙示録を生き延びた奇跡です。ダンは十分に人々を誘いましたが、彼らが生きている地獄にいたことはほとんど疑いがありませんでした。
それで私はそれをすべて修正した後、彼が貧しいマイクロ管理に対する罰として彼が鉄道に残したすべてのスペースを埋めました。
私はこれが十分に罰ではないと判断したので、ニューダンズビルのレクリエーション薬を合法化し、「The Weedabout」と改名しました。
また、彼のオジマンディアスの瞬間を目撃してより多くの観光客を引き付けるために、私はそれを無料で公共交通機関に与えました。
私はこれがまだ十分な罰ではないと判断したので、雑草のすぐ外でこれを構築しました:
それから私はダンを選んだことに対して少し罪悪感を覚えたので、私たちはますます埋め立て地を維持している町の角に新しい地区を作りました。
カルマバランスが復元されます。私の完全に正当化された行動にはゼロの結果があると確信しています。
これらの重要なタスクが完了したので、私はしばらくの間ブレーキを拡張にかけ、改善の代わりに集中する時だと判断しました。木で綴られた粗野な硝子体のように美しいのは、これがまだ魅力的な住む場所ではないと感じました。しかし、私は部屋の暗い歴史を単純にglosったことを望んでいなかったので、私が最初に建てたのは、この場所がかつてネクロポリスがあったものを忘れることができないために、高速道路の出口からすぐに死の記念碑でした。
次に、私は道路をeyとarsoreの少ないものにしたかったのです。限られた資金を考えると、基本的な道路の周りに町全体を建設し、騒音公害を生み出し、場所全体を巨大な駐車場のように見せました。だから私は私ができる限りのすべてを並木道にアップグレードしました - これは幸福と土地の価値を高め、私たちが重工業と高速道路のジャンクションの真ん中に詰めた貧しいshmoesはもはや彼らが連れて行かれることを望んでいないことを願っていますターン4の偉大なたわごとの項目。
私は大きな間違いを犯しました。私は一方の道路を選択しました。現在、都市の大部分は、現在の片道道路のみです。彼らはどこに行きますか?どのように参加しますか?あなたはそれらを離れることができますか?私は恐れていました。よく見ることができないほど怖い。だから私は走った。多分それは大丈夫でしょうか?
その上から、私はほとんどの時間を雑草をいじくり回して過ごしました。私は道路をアップグレードし、いくつかの公園や特別な建物に追加し、世界で最も過剰なゴミのバンルートを建設しました。このエリアは、どこからでも何百万マイルも離れているため、ダンの奇妙な同心の一方向のラウンドアバウトレイアウトのために、ゴミコレクションによって不適切でしたが、私は2番目の埋め立て地を始めたくありませんでした - ジョナサンの家は十分な能力を持っていました。都市の無駄。だから、ええ、私はこれをしました。
これは、動脈創傷を拍車にかけた高価なバンドエイドですが、問題を解決しました。その道に沿って何もゾーニングしないことで、ダンプトラック以外は誰もそれを使用しません。ゴミの山々はもうありません。雑草の山の山を集めるために、迷路の市内中心部の一方通行システムに立ち向かうトラックはもうありません。
お金を整えてきれいに、私は町の周りにさらにいくつかの特別な建物と公園を建て、ついに大衆に仕事以外のことをして高くなること以外に何かを与えました。また、Windfarmsを完全に散らばる前に誰かが海岸線から恩恵を受けるべきだと決めたので、ビーチまで道路を建設し、1つの家のために部屋をゾーンしました。これらは町で最も幸運な人であり、最も嫌いな人でもあります。
街がずっときれいに見える(そしてできればもっと価値のあるものになることを願っています)ので、ついに再びドアを開ける時が来ました。イーストサイドに広大な新しい住宅ゾーンと、それと工業地域の間に新しいストリップモールを建設しました。人口の流入の準備ができて、私はまた、将来の新しい農業地区を設立しました。ジョナサンの小さな制限されたアクセス林業ゾーンは失敗しており、私はそこに定期的に放棄された建物をブルドーシングしていることに気付いたので、おそらく私たちの財産は家畜にあります。
大きな町の時間。そして、私は前に大きな争いをしていると思います。
このターンの終わりまでにSaveGameをダウンロードできますここ。はい、それには1億個の問題があります。