セレステでの 9 分間の登山を鑑賞

最近、自分の人生をどうするかを考えながら、フレンチ アルプスを 10 日間トレッキングした一人として、私はマデリンの気持ちに共感できると思います。彼女はの主人公ですセレステ、からの次期プラットフォーマータワーフォール開発者は1月26日にリリースします。マデリンは理由は不明ですが、セレステ山に登ろうとします。ただし、それは「陰気な気持ち」と関係があると思います。

彼女の理由が何であれ、それは、それほど熱狂的ではないスーパーミートボーイを思い起こさせる、有望に見えるプラットフォームの良い口実です。以下の9分間の試合映像を見た後、私はこれに大きな期待を抱きました。

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死の罠から死の罠へと飛び移るだけでなく、ハイカー仲間と会話をする時間を過ごすことになるようです。 IGN でこの番組を再生していた人が、あのテオとの長い会話に興味がなかったのは残念です。たとえ会話のピーピー音が少し聞こえたとしても、私は「神秘的でエキゾチックなシアトルの王国」についてもっと喜んで聞いていたでしょう。格子。

私はダッシュしたときに髪の色が変わるところが大好きです。これは、ダッシュボードを使用したかどうかを追跡できなくなるという問題を解決する優れた方法であり、おまけに視覚的なセンスも追加されます。また、オプションでイチゴをつかむというチャレンジがあるものの、いくつかの画面の最後に到達するのがかなり簡単に見えるのも気に入っています。

これはゲームの考え方の最初のセクションにすぎず、これらのセクションのいくつかはかなりトリッキーに見えます。幸いなことに、「アクセシビリティ モード」をオンにすると、必要な特定の方法で作業を簡単にすることができます。開発者のMatt Thorsonが詳しく説明しますプレイステーションのブログ、そこで彼は、余分なダッシュを与えて時間を遅らせることができると述べています。これは素晴らしいアイデアであり、より多くのゲームが検討されるべきものです。ソーソン氏は次のように述べています。「確かに私たちは Celeste を挑戦的なものとして設計しましたが、プレイヤーごとに異なることを理解しており、幅広いスキル レベルのプレイヤーが楽しめるようにしたいと考えています。」

私たちの Graham は 2016 年 12 月にプレビュー ビルドを入手し、過去 5 年間に見てきたプラットフォームの料金と Celeste がどのように比較できるかについて次のように述べました。

「移動の一種としてジャンプを使用する 2D プラットフォーム ゲームはこれまでに何千もありましたが、それらは主に何か別のものを扱う傾向があります。ローグライク、RPG、クラフト ゲーム…ジャンプは重要ではありません。ジャンプが重要なとき、 Celeste ほど気持ちよく、満足感を感じることはめったにありません。」

セレステが解放されるSteam上そして1月26日にItch.io。価格についてはまだ情報がありません。