遊んだことがありますか?ゲームの回顧録が無限に流れます。 1 日 1 回、一年中毎日、おそらくずっと。
かつて私のお気に入りのゲームだった一人称視点シューティング ゲーム「Blood」の気に入っている点を 5 つ紹介します。
1) 『ブラッド』では、あなたは叔父と結婚したほうがいいほどアンチヒーローのケイレブを演じています。もし彼があなたの叔父と結婚していたら、おそらくダイナマイトであなたの叔父を爆破するでしょう。なぜなら彼は血と根性と笑いのためにこの仕事に参加しているからです。確かに、破壊すべき邪悪な神がいて、それは重大な仕事ですが、同時にゾンビの頭を振り回し、レイブの魔女のように高笑いすることにもなります。ケイレブは銃を撃つクリント・イーストウッドによる『死霊のはらわた』のアッシュであり、彼は不遜な人物だ。デューク・ニューケム-一緒に時間を過ごして本当に楽しかったです。
2) ダイナマイトは、これまでの一人称ゲームにおいて最高の武器です。衝撃で爆発するように飛ばすこともできるし、導火線に火をつけて、ちょうどいい瞬間まで手の中で火を通すこともできるし、跳ね返して角を曲がってピンと鳴らすこともできるし、爆発するまで握り続けることもできるそして、自分の手がスケリントンに変わっているのがわかります。
3) ピストルの代わりにフレアガンが登場します。ピストルは小さくて退屈で、フレアは敵に突き刺さり、数秒経過しないと点火しないからです。これにより、この武器は非常に致命的になりますが、最初の衝撃の後でも敵は依然として危険であることを意味します。これは、あなたを止められなくなることのない便利な初期の武器であり、熱狂したときに狂信者が叫び、コミカルに文句を言うことが重要です。
4) 電車のレベルは素晴らしいです。すごい、これは線路をガタガタと揺さぶりながら動いている電車です。するそれ?
5) レベル (特に初期レベル) には、当時他のもので見たことのないほど多くの壊れやすいオブジェクト、ゴア デカール、インタラクティブな要素がありました。公平を期すために言うと、これは特に Blood に関するものというよりは、Build Engine に関するもののようなものですが、Blood は完全なコメディ ホラー テーマと、当時の愚かさをテーマにした唯一の Build Engine ゲームでした。FPSゲーム愚かさとウルトラバイオレンスの混合物がとてもよく似合いました。影の戦士とデュークの二人がそこに照準を合わせたのは良かったが、『アーミー・オブ・ダークネス』の引用は、兄弟のマッチョなアクションパロディーよりも、有名なホラー映画をパロディして再現しているゲームの方がはるかに快適に感じられた。
Blood はもう私のお気に入りのゲームではありませんが、長い間そうでした。そして今でも心から愛しています。