電撃戦 3[公式サイト]が持っています昔の大きなアップデート新しいPvPモードを搭載。これはアクティブディフェンスと呼ばれるもので、第二次世界大戦の前線防衛についての私の理解(そのほとんどはスペースドのニックフロストから収集したものです)からすると、Nivalの開発者がもう少し現実的な戦闘を求めていることを意味します。
基本的に、これはリアルタイムであることを意味します。この時点までは、電撃戦 3のマルチプレイヤー モードは「非同期」でした。これは、最前線の防御チームが AI によって戦力が制御されているオフライン プレイヤーであることを意味します。それは少し奇妙です。攻撃側プレイヤーと防御側プレイヤーの間でリアルタイム PvP が導入されたのは今になって初めてです。
具体的には、このアップデートの後、ゲーム内のマッチメーカーは、AI で守備陣を埋める前に、まずオンラインでプレイヤーを探すようになります。
「実際の戦争では両チームが対称的な状況に置かれることは決してありませんが、ゲームの PvP モードでは常に対戦相手が平等な条件で戦う抽象的な決闘が行われます」と Nival の CEO である Sergey Orlovskiy 氏は述べています。 CounterStrike を開発しており、この戦術スキームをオンライン バトルの基礎としてシューティング ゲームではなくストラテジー ジャンルに実装することは、RTS ジャンルに新たな命を吹き込む新鮮なアイデアになるかもしれないと考えました。」
元の形式のマルチプレイヤーのプレビューをチェックして、かつての様子を知ることができます。ここにあります。
現在の電撃戦 3 はSteam 早期アクセスで。