Bioware Force-Tweaks SwtorのF2P制限

すぐに、誰もがプレイできるようになりますスターウォーズ:旧共和国*。ああ、あのアスタリスク?申し訳ありませんが、私の1対1のスケールの様子の星のキー全体が壊れています。それでも、ポイントは残っています:SWTORはF2Pのリニューアルのために準備をしていますが、月のほぼサイズがいくつかあります制限それを接地し続けます。幸いなことに、最初の苦情とテストサーバーでの時間の後、Biowareはそれらを縮小するのに適していると見ています - ほんの少しでも。

リードシステムデザイナーのDamion Schubertフォーラムに参加しました変化だけでなく、その背後にある包括的なメンタリティを概説する。最初に、彼は、無料(読み取り:非「優先」)プレイヤーが2番目のQuickslotバーにアクセスできること、3つではなく週に5つのWarzoneを実行するオプション、およびカルテルコインアイテムの短い一時的なバインドにアクセスできるようになりました。しかし、おそらくさらに重要なのは、潜在的な将来の調整に関するBiowareの姿勢です。

「私たちの黄金のルールの1つは、無料のプレイエクスペリエンスがサブスクライバーの支払いのエクスペリエンスを安くするべきではないことです。無料でプレイする変換が、加入者のためにライブになると、劣化したWarzone体験をもたらすことが判明した場合、あなたはサブスクライバーが最適なエクスペリエンスを確保するために、システムをすばやく調整するために安心できます。」

「そうは言っても、サブスクリプションは、無料でプレイできるエクスペリエンスよりも強力で具体的な利点を加入者に提供することが重要です。加入者を大切にしており、スターウォーズ:旧共和国の成功に不可欠です。」

そして、Biowareがより多くの変化に開かれていることを聞くのは良いことですが、これはまた、手元の問題のかなり明確な絵を描いています。 Swtorは、サブスクリプションベースのMMOとして設計されました。加入者はそのバックボーンであり、関係する手術が非常に少ないと聞いたことがあります何かのスピンを引き裂くeそれはうまくいきました。しかし、その結果、私たちは、人々が星の間で戦争をすることを積極的に妨げるスターウォーズMMOについて話しています。

そして、それはほんの始まりです。また、無料のプレイヤーにはチャットの制限があり、レベル15に到達するまで疾走する能力が不足しており、週に数回しか後に引火点、操作、およびその性質のものから遮断されます。確かに、彼らはまだすべてのクエストコンテンツを取得しますが、ここに私の質問があります:聴衆の中の巨大な亀裂はどのようにないみんなを傷つける - サブスクライバーかどうか?ほとんどのプレイヤーが実行できるアクティビティが強力で永続的なコミュニティを形成するのを助長しない場合、オッズは形成されません。

しかし、明らかに、それは購読者を好むシステムです。つまり、シューベルトは自分自身と同じように言った。しかし、それはこの時代と年齢で非常に問題があります - コミュニティの結束に潜在的に損害を与えることは言うまでもありません。誤解しないでください:この多くの無料のストーリーコンテンツは大したことですが、それがSwtor全体にとって最善かどうかはわかりません。