うーん。うーん。ええ。 errrrrr。また、harumph。ああ、こんにちは、そこに会いませんでした。私が熟考しているとき、私は自分の周りの世界を追跡するだけで、一連の喉のドローン音を発する傾向があります。私はあなたの多くがそれを「アイデアを持って」と呼んでいると思います。私は多くのアイデアを持っています - ほとんどが促されていますスターウォーズ:旧共和国かなり警戒しています無料プレイへのアプローチ。要するに、あなたがソロストーリーのためだけに遊んでいるなら、あなたは幸運です。しかし、そうでなければ、まあ...
まず、良いニュース:すべてのクラスのすべてのストーリーミッションは完全に無料になります。あなたがあなたのバイオブレインがバイオハンドルできるすべてのバイオウェア物語のために争いに参加しているなら、あなたは幸運です。レベル1〜50はあなたのもので、完全に自由になります。残念ながら、ほぼ他のすべてある種の任意の制限が添付されており、「カルテルコイン」または古き良きサブスクリプションと呼ばれる新しい通貨でのみバイパスできます。
それで、私たちはどのような制限を話しているのですか?さて、あなたは週に3つのPVPウォーゾンしか入力できません。また、フラッシュポイントも同様に、3回の訪問後に報酬を与えることを停止します。運用と宇宙ミッションのロックを解除するには毎週のパスが必要です。ほとんどの紫色のアイテムを装備することはできません。 5回以上フィールド - とりわけ、ここで見ることができます。一方、「優先」ステータスのロックを解除するには、少なくとも1つの購入を行う必要があります。これにより、スプリントが得られます(はい、スプリント)、より多くの銀行スロット、およびチャットチャネルへのアクセスの拡張。
また、通常のギアスイートと「コンビニエンス機能」を提供する新しいカルテル市場もありますが、Biowareはまだ何を伴うのかを正確に議論していません。同様に、カルテルコインの為替レートにも当てはまります。これは、ミステリー/神秘的な力のエネルギーに同様に包まれたままです。
だから、考え:誰もがSwtorの主な主張を前から後ろに体験できることはかなりきれいですが、他のすべての制限は、死亡時のInsta-Self-Destructの排気ポートと同じくらいMMOにとって非常に意味があります星。つまり、これはあなたのコミュニティ101をほとんど断片化しています。たとえば、無料のプレーヤーとして、なぜPVPがロックダウンされたときに再考する必要があるのですか?操作と引火点も同じです。この移行の前に、BiowareはSwtorに長期MMOの魅力を与えることに本当に専念しているように思われました。今、私はそれがそれが働いていることを覚えているかどうかさえ確信していませんマルチプレイヤーゲーム。
一般的なルールとして、私は実際にF2Pでかなり大丈夫です。しかし、あなたがそれを機能させるためにあなた自身のゲームの核となる柱の多くを妥協しなければならないなら、あなたは明らかに何か間違ったことをしています。