不明な喜び:今週の最高の新しいスチームゲームの10

お願いします未知の喜び、過去7日間にわたってSteamでリリースされた最高の新しいゲームの毎週のダイジェストでしたが、おそらくあなたのレーダーの下に飛んだでしょう。

今回:XCOMは500ボールを備えたPong、Superhot、House-Trashing Wizardsに出会います。

啓発

($ 11.99、£8.99、早期アクセス)

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トップダウンのツインスティックシックなサードパーソンホラーシューターは、XboxとGameCubeでの計算:The Reckoningを思い出させてくれます。中国語と英語の翻訳はあらゆる種類の乱雑ですが、ちょっと、悪役、脱出、新しい武器を集めるという挑戦が挑戦であるとき、あなたは本当にどれだけ読むことができる必要がありますか?それが何であるかについてはかなり光沢があり、それはあなたが幸せに30の骨を2003年かそこらで落としたようなものになりますが、手続き的に生成されたマップの追加の利点があり、あなたを無限に維持します。それは早期にアクセスできるので、たくさんの新しいものを追加する範囲があり、うまくいけばそのお粗末な翻訳を整理することを願っています。

すべての壁は落ちなければなりません

($ 15.99/£11.99、早期アクセス)

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XCOMとSuperhotをブレンダーに貼り付け、ターンベースの戦略と時間操作アクションのおいしいスープをもたらす超スタイリッシュ戦術ゲーム。それに加えて、ゲーム全体が、暗いサイバーパンクのサウンドトラックのしつこいビートに設定されています。より根拠があり、暗いバージョンのような美学で、部分も見えますShadowrunが戻ってきます、そして、2089年に冷戦を確保するために、2089年から返送された時間旅行のエージェントに関係するプロットは、2089年に致命的な結論まで激怒し続けません。また、すべてが初期のアクセスキャノンからの印象的な最初のボレーであると言いました。

私は、時間式のルールと、あなたが巻き戻すことができるものではなく致命的な死を構成するものは現在、それがやがて触れられると確信していると思います。私は間違いなくこの特定の壁を再び登ります。

フォルトゥナ

($ 19.99/£14.99)

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大規模に破壊可能な景色を備えた魔法のようにサードパーソンアクションゲーム(あなたは家を逃げ場から破片に燃やすことができます)と、たとえば、あなたの魔法かどうかを指定するためにあなたのマナを使うことができる小説「呪文の形」システム - Oブラストは、直面する敵の種類と数に応じて、爆発的、高範囲、またはマルチショットです。

Fictorumは少しロープで見え、興奮しすぎたサウンドトラックはタイムアウトを取る必要がありますが、ここでは非常に多くのことが起こっています。特に、それはあなたが戦う方法とあなたの平均的なハッキーなスラッシーなRPGの物から欠けている土地に残すことができるマークをあなたにレベルのコントロールを与えます。 Emに煙突を落とすことで、腕を並べた敵を倒しますか?それはします。

フォックスフォーク

($ 2.99/£1.99)

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森林のサバイバルと穏やかなストーリーテリングのバランスをとる、とてもきれいで奇妙に感動的なショートゲーム。それは基本的に、ファンタスティックミスターフォックスの人生の1日であり、近くの農場が襲撃するのに便利な農場はありません。フォックス氏として、あなたはあなたのヴァルピンファミリーに戻すために獲物を求めて森の周りを忍び寄らなければなりませんが、擬人化された種類であるため、彼らは楽しい地下のコテージで火を燃やすために木材を必要とします。

それにはあまりありません - 短い日にできるだけクリープして襲いかかり、つかむと、冬の夜を生き延びるのに十分なものがあることを願っています - しかし、それはとても素敵に見え、特に楽しいアニメーションで、そしてそれは思い起こさせます冷ややかな屋外の雰囲気の本当の感覚。より大きな何かのスニペットのように感じます - そして、私たちはいつかそれがより大きなものを見ることができることを願っています。

邪悪なゲノム

($ 14.99/£10.99)

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2.5d Hacky-Shooty-Arpgy/Action Affair、彼女の記憶を失ったロボレーディが主演し、エアクラッシュに関与した後に彼女のコア機能の多くを主演します - ええ、いくつかの表面的な色合いがありますニール:オートマトンはこちら。しかし、それははるかに直接的なラインです。つまり、スタイルのワイルドなスイッチアップや、私が見た限り、ストーリーテリングのハートストリングをすることです。代わりに、マイルドなクラフトシステム、照射されたサソリの悪役、時折巨大なUH-OHボスを備えた、それはサイドスクロール洞窟の爆破です。戦闘は、それについてのペニスにならずに至福の非常に速いです。乱雑な群衆のコントロールと近接スライスを混ぜ、ランクアップ時に選択するボルトオンのスキルがたくさんあります。

特に非常に重要なスキルツリーの説明には乱雑な文章があります。主演俳優は明らかにここにいないことを望んでいますが、それはさておき、サイドオンの視点がいくつかのいくつかを必要とするメカサパーゴッドアクションのかなり良いスライスです手続きからのけいれん的な刺し傷。

Juanito Arcade Mayhem

($ 9.99/£6.99)

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私はそのすべての本能と戦わなければなりませんでした。他のビデオゲーム?過去から?ハハ・テトリスとロバ・コング・ブリリアント・アンド・リッスンは、絶えず永遠に永遠に派生した音楽があります。サイドスクロールだがシングルスクリーンのシューターですが、上向きにしか撃つことができません(あなたのキャラクターは、スペースの侵略者の砲塔ではなく、レイガンのおしっこです)さまざまな古いゲームは、感染を解消する必要があります。つまり、巨大なテトリスがあなたに雨を降らせている間に敵をザップしようとしようとするのと同じように、時々、GameBoyスタイルのグリーンスクリーンモードに切り替えます。

メカニズムはシンプルで、トーンは腹を立てていますが、次のものは何でも?要素はそれを支えるのに十分な強さです。

キャットクエスト

($ 12.99/£9.99)

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完全に魅力的なアクションRPGは、それにゼルダをタッチし、十分な非線形性を備えています。猫については表面的には、テーマはいくつかのPurr-Punやヒット時にMeow Sound Effectsよりもはるかに進むことはありません。遠くから、私はそれがあまりにも多くの描かれた空虚なJRPGスタイル...チャットを伴うことを心配していましたが、実際、ここのすべては非常に驚くほど速いです。動きから対話へと、それはすべて息を切らして嵐を抱きます。

キャットクエストそれから、歓迎を止めない場所を理解し、代わりに迅速なモンスターバッシングとかわいいかわいい漫画のプレゼンテーションに取り組みます。私はこれが嫌いだと思っていましたが、今は遊び続けたいと思っています。また:これはおそらく私の猫に夢中になった娘の夢のゲームであり、彼女がすでにイングラペルの魔法の猫の土地の彼女自身の物語を作成しているのを見ています。犬ととそして

ペレグリン

($ 14.99/£10.99)

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ムーディー、オフビートのアクションパズルゲームでは、スティックで数人のモンスターを打つことができますが、さらに重要なことには、モンスターを所有して入札を行わせます。入札には次のようなものが含まれます:巨大な岩を邪魔にならないように持ち上げ、跳ね返るまで跳ね返り、砲塔を遮断して、安全に過ぎて移動し、もちろん、獣がお互いに戦うことができるようにします。手が汚い。

それはすべてうまくいっており、直感的な問題解決と溝が眉をひそめた試行錯誤の間の快適な中間地に存在します。私は傷がついていて、stat骨で、半分が半分、半分の70年代のSCIFI小説の美学も好きですが、トーンとライティングはおそらく、モンスターにふさわしいものをノックすることについてのゲームよりも陰鬱です。

ソコバンのグロン

($ 0.99/£0.79)

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今週の今週のミニマリストのパズルゲームは、過去の未知の喜びで取り上げられているものの「見栄え」のようなものではありませんが、タイトで自然な課題とインスタント再起動などの同情的な特徴のキラーコンボがあります。基本的に、それはブロックプッシングゲームですが、ボックスではなくリングの使用は、それを他の何かのように感じさせる驚くほど良い仕事です。青いリングを赤い正方形に押し込む必要がありますが、奇妙な形のレベルは、特定のパスしか取ることができないことを意味します。そして、あなたが角にリングを押すと、それは二度と出てこないので、注意深く踏みます。

それは非常にシンプルで、さらには穏やかであり、UIは明らかにゲーム編集パッケージからまっすぐに落ちましたが、レベルは「これを試してみると」と「WOW、これはタイトな場所です」の間の細い線に成功しました。

不可能

($ 1.99/£1.59)

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(おそらく)まだ販売者と名前を誤って共有していますルービックキューブに代わる球状(アヒル、IS、フラットアースインサノドキュメンタリー)、したがって、おそらくこれが長い間同じタイトルを持っているとは思わないでください。ただし、Pongですが、500の同時ボールがプレイされているゲームには完璧な名前です。最初は不条理に聞こえるものは、最初に相手にできるだけ多くのボールを投げかけようとするので、最初は奇妙に実用的になります。それから彼らが目標を下し、数が減少すると、それは鋼の目を伸ばしながら目を引いた消耗の戦争になります。最後のボールごとにカウントされます。

Arkanoidスタイルのパワーアップがプレイされているだけでなく、数回やり取りされたボールがストレートイントゥエネットよりもはるかに多くのポイントを獲得するシステムとともに、表面的な狂気が激しい競争になります。ただし、画面がピンポンギングの青と赤のボールでシャワーを浴びているときに、試合の最初の瞬間に勝るものは何もありません。

これは今週に私たちをもたらします今週のピック。今回は、 *THINKS *に行きます。ハム!私は好きでしたすべての壁は落ちなければなりませんたくさんのことですが、開発に戻ったら戻って行くのを待ちたいと思います。だから、代わりに私は猫のクエストに行きます。それは私の子供を魅了するからです。そして、それは洗練された、陽気さ、そして率直さは、数日後には香油のようなものであるからです。グリモワール