大隊 1944[公式サイト] ウェブサイトで詳細を調べてから、数秒以内に私の良い面を理解することができました。純粋にスキルベースのマルチプレイヤー シューターを提供するために、バフやロック解除を省略することでこれを実現します。実際の第二次世界大戦の場所に基づいた厳密なマップもあり、見た目もひび割れています。その証拠は、これまでと同様にプリンにあり、そのプリンを味わうことができます。レゼド来週。 Square Enix Collective は、このゲームとその開発者である Bulkhead Interactive をショーに持ち込み、4 対 4 の試合に参加できるようになります。
私は事前にプレイする予定なので、結果がどうなるかは来週の木曜日にサイト上で、そして Rezzed で私に会えたら直接お知らせします。
私が最後に楽しんだ一人称視点のマルチプレイヤーは Rainbow Six: Siege でした。時間に余裕があれば、今でも楽しんでいたと思います。しかし、数人の友達とデスマッチで夜を沈めることができた日々が懐かしいし、最近のほとんどのシューティング ゲームでマルチプレイヤー シーンに参加しようとした短い試みはがっかりしました。それは少なくとも部分的には、すべての良いものをアンロックする時間がないことを知っていて、始める前に自分が取り残されているように感じているからだと思います。私に銃と平等な競争の場を与えてくれれば、私は...まあ、それでも負けるでしょうが、少なくとも私は自分の条件で負けます。
もう 1 年前のものですが、以下の発表トレーラーを見ると、何が期待できるかがよく分かります。すぐにさらに多くの映像が公開される予定です。
これと反乱: 砂嵐, 2017年は私が実際に古いFPSの習慣に逆戻りする年になるかもしれません。来週プリンを食べたらお知らせします。それまでの間、Rezzedのチケットまだ利用可能です(土曜日は残り少なくなってきていますが)大隊は3日間ずっとそこにいます。