avowedで戦闘機を構築しますか?戦闘avowed非常に混oticとしている可能性があり、敵があらゆる側面からあなたを襲い、司祭はそれらの敵を定期的に癒します。圧倒されて忘却に踏み入れるのは非常に簡単であり、戦闘機は攻撃者をかわすためのタンクとして確実に機能することができる1つのクラスです。シールドを使用して打撃を吸収したい場合でも、両手でダメージを与えてフルオンに移動したい場合でも、戦闘機は特に派手ではないが、ボスの戦いの真っin中に輝く能力を持っています。
以下では、強調表示されました最高の戦闘能力の10タンクやマルチクラスビルドの補充に適しています。
Avowedで最高の戦闘機の能力には、以下が含まれます。
- 充電
- 装甲の恵み
- シールドバッシュ
- 一定の回復
- 野barな叫び
- ブローン
- パワージャンプ
- 壊れない
- 報復
- クリアします
これらの能力は、戦闘機がダメージを吸収し、敵の動きを制御し、戦闘の流れを即座に変える可能性のあるパンメリングAoEストライキを処理するのを助けることを志向しています。シールドを使用するかどうかに応じて、これらのいくつかは他のものよりも役立つことがあるかもしれません - 明らかに、BRAWNとは対照的に、シールドバッシュ。戦闘でより多くの中心的なアプローチをとっているレンジャーも、このスキルツリーに投資することで恩恵を受けるかもしれません。
充電
チャージ(レベル1、20エッセンス、10秒のクールダウン)により、戦闘機は前方にダッシュしたり、邪魔をしたり、敵を中断したり、壁に爆発的なダメージを与えたりします。凍った敵を粉砕することもできます。これは、特にアイスマジックをキャストできるマルチクラスである場合は楽しいです。以来エレメンタルおよび爆発的な損傷を処理しますavowedの大部分は、憲法が報復の可能性に耐えるのに十分なほど高い限り、戦闘機だけでなくすべてのクラスにとって良い能力です。ランク2は、充電中に移動した距離を100%増加させ、ランク2はスタンを50%増加させます。
装甲の恵み
Armoud Grace(レベル1)は、中程度と重い鎧を15で着用するためのスタミナのペナルティを減らします。戦闘機にとって堅実な能力は、戦いの途中でより多くの罰を超えたいレンジャーにも役立ちます。ランク2はペナルティを25、ランク3に30回減少させます。
シールドバッシュ
シールドバッシュ(レベル1、15エッセンス、40スタミナ、3秒のクールダウン)を使用すると、ブロックを押し続けることができます。敵の顔に強力なスラムを届け、敵を驚かせ、押し戻し、攻撃や呪文を誤っている可能性があります。シールドビルドに取り組んでいる人にとっては、これは不可欠で非常に満足のいくピックです。ランク2はスタンを増やし、ランク3が距離を増やし、敵が押し戻されます。
一定の回復
一定の回復(レベル1、12秒の期間)は、タンクにとって不可欠な能力です。ダメージを受けた後、あなたはゆっくりと失った健康の50%をゆっくりと再生し、ヒットを吸収しても刻み続けます。ランク2では、健康の75%を再生でき、ランク3ではその割合が100までジャンプします。潜在的に、補充するのにかかる時間をかけて足を踏み入れることができる限り、止められないようになります。
野barな叫び
野barな叫び(レベル5、40エッセンス、15秒の期間、15秒のクールダウン))は、あなたの典型的な野b人の怒りの能力です。叫び声を上げ、悪役を邪魔し、より高いスタンを扱う武器攻撃で大きな敵に対して自分自身を強化します。戦場でコナンに行きたいとき、それはあなたのポケットに入るのに優れたスキルです。これをランク2にアップグレードすることができます。ランク2には一時的な健康が与えられ、近くの敵を挑発し、ランク3で10秒を増やすことができます。
ブローン
BRAWN(レベル5)は、両手の近接武器で25%上昇します。あなたが多額の軸、メイス、剣などに投資している場合にのみ取る価値があります。しかし、あなたが大きなヒットに興味があるなら、それは問題ではないかもしれません!ランク2はダメージを40%に増やし、ランク3は50%になり続けます。
パワージャンプ
パワージャンプ(レベル10、30エッセンス、20秒のクールダウン)では、スーパーヒーロースタイルの着陸の1つを行うと、空中に飛び込んで、周りの全員を妨害するために叩きます。それは間違いなく声明を出します!ランク2は、パワージャンプ中に非致死的な転倒ダメージの免疫をレンダリングします。これは、実際には環境を横断し、通常は健康の塊を切り開くいくつかの大きな滴を生き延びます。 foesスケールに与えられたダメージも、あなたの落下の高さで、同様に。ランク3では、パワージャンプのコストは0エッセンスです。
壊れない
Unbreakable(レベル15)は、シールドユーザーにとって別のものです。これは、30%ブロックしながらスタミナコストを削減するためです。これは、Shield Bashでうまく機能し、防御的なオフハンドツールを最大限に活用します。ランク2では、スタミナのコストは50%に減少し、ランク3、60%に減少します。
報復
報復(レベル15、5秒の期間)は、今後5秒以内に攻撃する限り、ヒットから受け取った元のダメージの70%を +70%に対処できるタンクの復venスキルです。それを使用して、ボスのダメージを反映しています。ランク2では、5秒ではなく8秒があり、受け取った元のダメージの100% +100%を扱います。ランク3では、10秒があり、ダメージのなんと +120%のダメージを返します。
クリアします
Clear Out(レベル20、60エッセンス、30秒のクールダウン)は、戦闘機を竜巻に相当するものに変えるAOE能力であり、装備されているものを何でも叩きます。あなたはあなたがそうするように途切れることはできません、そして、これはトカゲの人々の群衆に歩いて、できるだけ早くそれらを片付けるときに使用する完璧な能力です。ランク2にアップグレードすると、Clear Outは2回の回転で持続し、ランク3では3回の回転で持続します。
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