Atlas Reactor: Trove Devs によるターン制戦術

Trion Worlds、MMO で最も注目されるクルー反抗そしてトローブ、小規模なスケールに注意を向けました。まあ、とにかく比較的。スタジオは、無料プレイ、チームベース、ターンベースの新しい戦術戦闘チームの開発に取り組んでいます。アトラス・リアクター[公式サイト』とXCOMの戦術を融合させた作品。オーバーウォッチ見た目からして美学。ジャンプ後に自分の目で確認してください。

アイデアは次のとおりです。ユニークなスキルを持つ 5 人の「フリーランサー」が、ユニークなスキルを持つ 5 人のフリーランサーと対決します。各ターンでは、プレーヤーに次の手を決定するための 30 秒の時間が与えられ、チームの各プレーヤーが同時にそれを実行します。ちょっと似ていますね冷凍シナプス。 Trion の若者たちが発表トレーラーの中で何度か言っているように、彼らはターン制ゲームから待ち時間をなくしたいと考えています。

「それなら、リアルタイム ストラテジー ゲームにすればいいのではないか、天才?」

そうですね、それはちょっとした遺伝的変異だと考えてください。 Atlas Reactor は、ターンベースのゲームを促進する戦略に重点を置いているようです。戦争の霧は、敵の次の動きがどのようなものになるか分からないことを意味し、敵にどう対処するかの計画を複雑にします。試合も非常に短く、10分から20分程度続くことが予想されており、ゲームは偏ったチームもサポートします。興味がある場合は、1 対 5 に挑戦してみてください。

見た目はすっきりしていると思いますが、予想通り、トレーラーはYouTubeのコメント投稿者たちはすでに警戒している別の F2P プロジェクトの存在について。

アトラス リアクターは 2016 年 10 月に稼働する予定です。

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