バットマン:アーカム・カーニガット[公式サイト] は、誰が見ても、非常に貧弱な PC 移植版を備えた非常に優れたビデオゲームです。RPS を試したことがある人は皆、程度の差こそあれフレームレートの問題を抱えています。- 私は最も軽くなったと思いますが、私の FPS はまだあちこちにあり、おそらくそれを棚上げしてパッチまたはドライバーのアップデートを待つことになるでしょう - そしてインターネットはそれについてインターネットで非常に熱心に取り組んでいます。少なくとも開発者のRocksteadyは現在「リリースビルドに問題があることを認めているが、「外部のPC開発パートナー」が関与していることを明らかにしている。
かつて、これはグラフィックス カードについて少し詳しい QA で Spotty Ian がほのめかしたようなフレーズだったと思いますが、大手パブリッシャーは最近再び PC ゲームを非常に真剣に受け止めており、それは確かにサードパーティ スタジオです。シカゴを拠点とする「アイアン ギャラクシー スタジオ」はクレジットで PC の重みの一部を担うものとしてリストされており、彼らは多くの場合ポートを専門とする人材派遣会社です。その 1 つは Arkham Origins で、私の記憶が正しければ、特にパフォーマンスの問題は発生しませんでした。
Rocksteady のコミュニティ マネージャーは、この騒動について次のように述べています。
「一部のユーザーがバットマン: アーカム・ナイトの PC 版のパフォーマンスの問題を報告していることを認識しています。ロックステディはこれを非常に深刻に受け止めています。私たちは外部の PC 開発パートナーと緊密に協力して、これらの問題ができるだけ早く解決されるように取り組んでいます。」できるだけ。」
正確にどこに問題があるのか、誰がその責任を負っているのかについては、これ以上の詳細はありません (もう 1 つの原因として考えられるのは、Nvidia の Gameworks/PhysX 機能です。これらの機能は、AMD カードではあまりうまく機能しませんし、現時点では多くの Nvidia カードでもうまく動作しないようです)。また、修正のスケジュールも示されていません。 「更新していきますこのスレッド共有できる情報が増えたら」がベストです。
ゲームがいくつかの最大設定のシーンを 60FPS で実行することを考えると、そのときの見た目は壮観です。この問題は解決されるとかなりの自信を持っていますが、それはわかりません。ゲームの設定メニューにもう少しオプションを追加して、ユーザーが自分のスイート スポットを見つけられるようにすることもできると思いますが、万が一そうなったとしても、それはおそらくずっと先のことでしょう。
その間、現在、WBの今年最大のゲームローンチの話である天文学的なコンソールランドのスコアではなく、スーツを着た多くの人々がこの混乱全体についてそれぞれに怒鳴っていると思います。
これは John が作成した、強力な AMD カードで実行されているゲームのビデオです。