私は、通常のサイズの3倍まで自分自身を膨らませるインフレータブルな肉バッグの軍隊を建設し、それから特大の漏れやすい風船のように空気に打ち上げられました。彼らはガスバッグと呼ばれ、私のお気に入りの恐竜です絶滅、最新の拡張アーク:生存が進化しました。私が目立って1つの後ろに浮かんでいないときはいつでも、私が彼らの巨大な在庫に集めた金属を積み込み、ベースに戻る方法を吹き飛ばすことができます。彼らは素晴らしいです。
絶滅これまでのところ、新しい生き物は箱舟で最高のものです。ガスバッグと並んで、スマートルのようなガチャを含む新しい友達が見つかります。スパイダーハイブリッドは、エンフォーサーと呼ばれ、ベロナサウルスは顔のひれを扇動して、クイルを撃つウォーキングマシンガンに変身し、数秒で鎧を細断することができます。
絶滅はアークを地球に戻し、ベースゲームや他のDLCでプレイヤーが発見した伝承の周りに弓を置くことを目指しています。それはすべて、地図の中央にある遺跡の未来の都市である聖域から始まります。高層ビルは、池や橋でいっぱいのマルチレベルの高速道路と広場の上に迫ります。その間、スカウトドローン(別の新しい追加)が頭上にあり、執行者にトラブルを警告しています。
最初に目が覚めたときに探索するのが待ちきれませんでした。数分以内に、スターターベースに十分な大きさの滝の唇の下に隅を見つけました。遠くには、巨大なドームとオベリスクが見え、ExtinctionのMini-Boss Titansの1つの位置をマークしました。牧歌的な場所でした。
しかし、数時間以内に、私は街に飽きました。あなたはそれらの背の高い建物の中に入ることができないので、それは空っぽに感じます、そして、それは主に繰り返される灰色の通路の迷路です。私はそれが地球の破壊されたバージョンであることを意図していることを知っていますが、私はそれが単なるランプポスト、ベンチ、標識よりも以前の生活の兆候がもっとあればいいのにと思います。
あなたはすぐに冒険したいと思うでしょう、それは聖域を取り巻く荒れ地に入ることを意味します。他の主要なバイオームとそれらをさまよう恐竜のいずれかに到達するには、それを通過する必要があります。
荒れ地は私の好みにはあまりにも困難です。既存の箱恐怖症の魅力的で常に攻撃的なバージョンの腐敗したディノスは、常にあなたに嫌がらせをするパックで産卵します。荒れ地は一般的に平らで意見の悪い場所ですが、素敵な景色を見つけても、それを飲むのに安全な秒はありません。金属を含む。これは、世界で足場を築こうとしている新しいプレイヤーにとっては、総合的な悪夢であり、探索したい場合はそれを避ける方法はありません。
軌道の供給ドロップは、荒れ地の1つの救いの恵みです。それらは空から落ちて、高レベルの戦利品を家に置くポッドです。アクティブになると、腐敗したディノの波を生み出し、すべてをクリアした場合にのみグッズが入ります。ソロを行うことは事実上不可能であり、チャンスを維持したい場合は、まともなギアを備えた組織化されたグループが必要です。敵の波をかわすことは必死であり、あなたのテイムの創造的な使用を奨励しています。プラットフォームを積み重ねたプラットフォームを積み重ねたプラットフォームを積み重ねたプラットフォームよりも賢いプレイヤーは、止められないガンシップを作ります。
荒れ地を生き延びると、砂漠や雪に覆われたバイオームを含む他のテーマエリアがあり、どちらも独自の気候を持つドームにあります。私は彼らが地平線上でどのように見えるかが好きですが、内部には新鮮なアイデアがありません。アークはすでに古い地図に雪の多いエリアと砂地の両方を持っていて、Extinctionは探索するためのクラニーが少ないように感じています。これらのドームの1つで1時間を費やしたら、彼らが提供できるもののほとんどを見てきました。
それは、地図の左上の隅にある森の同じ物語です。飛ぶのは私のお気に入りの場所であり、地下の湖のある広大な洞窟を通って、厚くて古代の木の幹が地球に落ち続けています。聖域にある滝の基地に加えて、私は会社のための私のガチャだけがあり、静かなプールを見下ろす芝生の露頭に着手しました。しかし、私が最初の不思議な感覚を乗り越えた後、それも空っぽに感じ始め、有用なリソースがほとんどなく、恐竜が明確に不足しています(ビーバーを除いて、それらの負荷があります)。
それは本当に残念です。もし世界がもっとエキサイティングだったら、絶滅は必見です。私は、ミニボスタイタンを通して生み出す自然な進歩感のファンです。それらを産むには、洞窟内のノードを活性化する必要があります。それ自体は、血液のためにベイリングする高レベルの生き物で満たされています。ほとんどのプレイヤーは、不正行為をせずにタイタンを倒さないと思いますが、私はあなたがいつも何かを目指すべきものを持っているのが好きです。すべてのタイタンを倒すと、ゲームの最終ボスに直面することができます。あなたは一時的にタイタンを飼いならすことさえできます。そして、はい、それはタイタンvsタイタン、部族と部族の戦争が非常に現実的な可能性であることを意味します。
そして、再び強調する価値があります - 新しい恐怖は素晴らしいです、そして、私は以前の拡張よりもユニークな生き物が少ないことを気にしません。普通の恐竜のように飼いならされるのではなく素材から作るエンフォーサーは、私のお気に入りのモバイルマウントになりました。それは、ギャップをブリッジするまでの距離を少し前に点滅させることができ、壁を登ることができます。私が最初のものを手に入れたとき、私は聖域の建物から建物までジャンプするだけで30分を費やし、滑らかなアニメーションを楽しんでいました。
しかし、過去のExtinctionの見掛け倒しの地図を見ることができたとしても、リリースから1週間後に存在するバグとグリッチの範囲は、少なくとも購入を抑える理由です。私はマップを2回倒し、砂漠のバイオームで一貫した風の照明のグリッチを見て、デスクトップへの複数のクラッシュを経験しました。
私は最悪の事態さえ持っていませんでした。数日前のパッチは一部のプレイヤーの基盤を完全に一掃しました。そして、開発者Studio WildCardのソリューションは、材料の収穫率を高めることでしたが、これはあまり慰めではありませんでした。また、絶滅は空から雨が降る流星を持っているはずですが、彼らは地図の間違った部分に落ちていたので、今のところ無効になっています。私は箱が端の周りに荒れていることを期待するようになりましたが、絶滅は少なくとも数週間のテストでできたように感じます。
私のお気に入りのガスバッグであてもなく浮かんでいるだけであれば、その新しい恐怖の強さは私を何度も引き戻します。しかし、箱舟の最後の計画された拡張として、絶滅は私が望んでいた白鳥の歌とはほど遠いものです。