リアルタイムワールドからのAPB声明


Realtime Worlds のコミュニティ責任者である Neil Castle は、この件について公式声明を発表するために連絡を取りました。APB通商禁止問題を見直す私たちは今日早く見ました。以下の声明を読むことができます。

「Key to the City」イベントはデモ イベントであり、通常の意味でのオープン ベータではありません。プレイヤーはアクション ディストリクトのプレイ時間が 5 時間しかなく、イベント中に作成されたキャラクター、カスタマイズ、乗り物、衣服、シンボルが発売に間に合うように消去されることをよく知っています。

その結果、この期間中にゲームをレビューしようとする人は誰でも、APB がユーザーに提供している内容のやや非現実的な表現を経験することになるため、レビュー担当者にレビューを許可するのは不適切であると判断されました。

この決定は純粋に、プレイヤーが進歩し、自分自身を表現している完全なライブサーバーをレビュアーに体験して見てもらいたいという考えに基づいていました。また、6 月 19 日の「Key to the City」の終了から 6 月 26 日の北米での「早期アクセス」イベントの開始までの期間、サービスは停止されます。これもレビュアーがゲームをプレイできなくなる可能性があります。

最初の7月6日という禁輸措置の日付は、英国の街頭日付である7月2日と、報道機関がその日までゲームにアクセスできないことに基づいていた。ただし、公開禁止日を 7 月 2 日に繰り上げ、街頭開催に間に合うように APB とそのコミュニティを適切に体験できるようにするために、レビュアーに「早期アクセス」イベントへの招待状を提供します。

Realtime Worlds は、APB All Points Bulletin が素晴らしいゲームであると確信しており、リリースに備えてクローズド ベータ テスト期間中にコミュニティから提供されたすべてのフィードバックを取り入れました。

もし私たちがゲームに自信がなかったら、進行中の「Key to the City」イベントに何十万ものアクセス キーを送信することはなかったでしょうし、プレイヤーに自分のビデオやスクリーンショットをオンラインに投稿することも奨励しなかったでしょう。

自分自身で決定を下すための最良の方法は、都市の鍵に飛び込むことです。 www.apb.com にアクセスしてキーを入手し、自分の意見を引き出してください。