ラスベガスの人と話すと、会話の話題は自然とラスベガスをテーマにしたものに移ります。 Obsidian CEO の Feargus Urquart 氏の場合、それはつまりスター・ウォーズ、 もちろん。ああ、そう思いますフォールアウト: ニューベガス。数え切れないほどの月、月、季節、そして何世紀にもわたる DICE チャットの中で、アーカートと私は彼のスタジオがテクノ魔法の影響を受けた古いブラック アイルのたまり場に戻ったことについて簡単に触れました。 「ああ、ぜひやりたいですね」フォールアウト: ニューベガス「それは素晴らしいでしょう。」 しかし、それはどのように機能するのでしょうか? そして、ベセスダはそのアイデアに参加していますか? これがアーカート氏が言わなければならなかったことです。
「これから行こうと思ったらフォールアウト1からフォールアウト2「私たちはこの 2 つの地域をある程度密接に関連付けようとしました」と彼は RPS に説明しました、「単に『ああ、ここから 2,000 マイル離れたところでこれをやろう』というだけではありませんでした。」したがって、もし私たちが『Fallout: New Vegas 2』を作るとしたら、あるいは単に新しい『Fallout』を作るとしたら、おそらくそれをベセスダの内部チームがやっていることとは切り離すだろうと思います。私たちは西海岸の人なので、西海岸に留めておきたいと思います。彼らは東海岸なので、それは当然です。」
「そして、興味深い閉鎖エリアが必要です。つまり、それはLAかもしれません。Fallout LAです。それは興味深いかもしれません。おそらくFallout 1のThe Boneyardでしょう。まったく異なるものになる可能性があります。ほぼ同じかもしれません」放射能のせいで、ウォーキング・デッドがフォールアウトのようなものと出会うのです。」
もちろん、それは非常に魅力的に聞こえます。しかし、爆撃された荒地を作るには、爆弾を投下する以上のことがたくさんあります。お役所仕事はたくさんあり、アーカート氏はそれが一種の衝撃であることを否定しなかった。しかし、Obsidian と Bethesda は間違いなく良好な関係にあり、期待は十分にあります。
「我々は常にベセスダと話し合っている」と彼は語った。 「そして、ここでの課題は特にベセスダだけに当てはまるのではなく、多くのパブリッシャー全般に当てはまると思います。しかし基本的に、[現在の] コンソールのクソは一体何を意味するのでしょうか? この期間における課題は、あなたです。コンソールへの移行があり、それがまだ発表されていないのは奇妙ですが、それは常に業界に混乱をもたらします。そして今、モバイルとF2Pのものが混在しており、多くの人々が動揺しています。 」
「私たちがパブリッシャーたちと交わした会話の多くはこれだ。『分かった、どうすれば通常に戻ることができるか――通常がどうなるかはどうあれ』。」それが今まさに進行中のプロセスだ。」
その間、私はベセスダのトッド・ハワード氏を脇に引き離して、彼から 2 セントを受け取ることにも成功したが、これは基本的にアーカート氏の感情を繰り返すことに相当した。何も決まったわけではありませんが、ニューベガスは素晴らしかったので、もう一度挑戦してみることは確かに非常に意味があります。それで、まさにそのとき、指が交差しました。持っているなら、追加の放射線媒介物も。
アーカート氏のインタビュー全文は、もうすぐ公開される予定です。前回よりも早く、これを言いました。それが時間の仕組みだからです。