...しかし、とにかく見たほうがいいです。私とのとても何気ない時間の中で、プラネットサイド 2, 私はそれほどひどい技術的なトラブルに遭遇したことはありません。ゲームが滞ったり、クラッシュしたり、速度が低下したりしなかった人は、私が少数派、あるいはおそらく唯一の人に違いないと思います。SOEゲームの動作を改善することに重点を置くために、多くのコンテンツ更新に関するツールを (事実上) ダウンさせました。彼らはまた、ファンのためにこのプロセスを文書化しています。これまでで最も視覚的に刺激的なゲームビデオシリーズ。 Planetside 2 の視覚的な魅力を備えたゲームを開発しながら、部屋で人々が話しているビデオを公開しているという時点で、彼らがこれをどれほど真剣に受け止めているかがわかります。 Operation: Make Faster Game (O:MFG) の最初のビデオは以下です。
企業がゲームの制作に挑戦するのを見るのは励みになります仕事とても率直な方法で。 SOEのジョン・スメドレー社長は数カ月前、「PS2チームは純粋に最適化に重点を置くことに優先順位を移すだろう。現状では受け入れられない」と述べ、チームに難題を課した。
冗談じゃなかった。 Planetside 2 の技術ディレクターである Ryan Elam 氏は次のように述べています。「私たちのチームには、修正にかなりの時間がかかるものを修正する自由が与えられています。この作業の最後に得られるのは、フレームの大幅な顕著な増加です。レートに加えて、これらのアーキテクチャの進歩の結果として実現できるいくつかの付随的な利点もあり、冗談ではなく、チームのメンバー全員が、より良いゲームプレイ エクスペリエンスを提供できるように、ゲームを高速化する方法を積極的に探して実装しています。あなた。"
これにより、すべてがカバーされます。物理学、アニメーション、UI、表示距離などがすべて検討され、どこを改善できるかが検討されます。大きな変化が予想されます。あるよ文書以下のビデオの補足として、彼らが何を見ているのかについてのかなりの量の情報が含まれています。
それはコツだと思います。 PS2 のスクリーンショットをいくつか見て、それをロードしたいという強い衝動にかられました。だから、部屋で人々が話しているビデオだけを公開したら、PS2 をプレイする人はますます少なくなり、現れるまるで彼らがそれを改善したかのように。狡猾な計画であることは間違いありません。
さあ、みんなで彼らの作ったゲームを鑑賞しましょう。