eスポーツ特派員はEFSIワールドのジェブ・ブーン。今週、彼は Starcraft 2 にまつわる懸念と、League Of Legends がプロコミュニティに与えている影響について考察します。
10月17日水曜日、フェイトたちはeスポーツを抹殺するために共謀しているようだった。ローマのeスポーツパルカエと同様に、eスポーツパルカエは命のUSBコードを回し、測定し、切断し、何が生き残って誰が解散するかを決定します。あの日、最愛の人スタークラフト2 チームのスレイヤーズは激しい論争と辛辣さの中で解散し、Heart Of The Swarm と e スポーツ全体の将来に対する懸念を抱えていました。何が起こったのかを説明します。
e スポーツの運命のタイミングは適切でした – ほんの数時間前に、SC2 のトップ プレーヤー Destiny書きましたBlizzard Entertainment に対する十分な情報源に基づいた痛烈な批評で、StarCraft 2 の開発者は大規模なカジュアル プレイヤー ベースを保持するために十分な努力をしていなかったため、StarCraft 2 の次期拡張版である Heart of the Swarm は失敗する運命にあるかもしれないと主張しています。
「悲観的だと思われたら申し訳ありませんが、RioT と Valve がそれぞれのゲームで非常に多くのことを正しく行っていることを考えると、2 年後も SC2 が本格的な競技ゲームとみなされるとは思えません。」運命を書いた。
TeamLiquid.net と r/StarCraft は、Destiny の懸念についてかなりの部分を共有しました。翌朝、多くの人がSlayerS解散のニュースで目覚めた。おそらく、スレイヤーズのスキャンダルで最も憂慮すべき展開は、チームの選手のうち 3 人がプレーするためにスレイヤーズの家からこっそり抜け出していたことだろう。リーグ・オブ・レジェンド。解散後、StarCraft コミュニティは、パズル、コカ、ミンが世界で最も愛されている RTS を離れ、プロとしてリーグ・オブ・レジェンドをプレイすることを知りました。
「パズル、コカ、ミンがリーグ・オブ・レジェンドに切り替えるのは本当です。彼らはしばらく一緒に『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしており、おそらく数か月前にチームハウスを出たのだろう。彼らが病気になったというニュースは、(欠場を発表する)他に方法がなかったため、チームがでっち上げた嘘だったのかもしれない」と元スレイヤーズ選手のアリシアはESFIとのインタビューで語った。
StarCraft コミュニティの多くの柱が主張しているにもかかわらず、StarCraft プレイヤーと League of Legends プレイヤーの間には依然として若干のライバル関係が存在します。シーズン 2 決勝戦で前例のない数のストリーム視聴者数を誇るリーグ・オブ・レジェンドは、間違いなく e スポーツで最も視聴され、最もプレイされたゲームです。 2年間にわたって比類のない主権を享受してきたStarCraftのプレイヤーとファンにとって、王位の放棄は簡単ではなかった。
しかし、運命論と憂鬱にもかかわらず、StarCraft は戦い続けました。土曜日にGSLコードSの決勝があったんだ、くそー。
GSL史上最も多作なプレイヤー、ジョン・ヒョン・“Mvp”・チョンが、スンヒョン・“ライフ”・リーと対戦し、42,600ドルとStarCraftで最も人気のあるチャンピオンシップを目指して戦いました。わずか 15 歳のライフは、4 度の GSL Code S チャンピオンを見事なベストオブ 5 シリーズで破り、世界初の StarCraft 2「Royal Roader」として e スポーツの歴史を作りました。ロイヤルローダーのタイトルは、資格獲得の最初のシーズンにGSL(ブルードウォー時代はOSLまたはMSL)を獲得したルーキーに与えられる稀な栄誉である。
ライフは BoxeR、ジェドン、ジュライなどの選手の仲間入りを果たし、2006 GOMTV MSL シーズン 1 で 15 歳で MSL ロイヤル ローダーになったマインドとともに、タイトルを達成した最年少選手の 1 人として名を馳せています。
実際、人生と StarCraft の偉大なプレイヤーの一部との類似点は、王道で終わるわけではありません。若くアグレッシブなザーグは、ブルードウォーで勝ち上がったもう一人の若い選手であるジュライと似たプレイスタイルを共有している。
GSLコードS決勝が終わりに近づくにつれ、ドリームハック・ブカレストの最初のグループステージにはヨーロッパと韓国の最高の才能が集結し始めた。
Major League Gaming の「MLG vs. Proleague」(MvP) 招待試合も進行中で、StarCraft 2 の確立されたプレイヤーと、最近 StarCraft 2 に移行した Brood War の巨人が対戦します。Brood War から StarCraft 2 への移行は可能性があると多くの人が推測しています。選手たち自身も、競技力を身につけるには何年もかかるかもしれないと主張するほど、挑戦的な試合となるだろう。
それはすべてタラでした。
韓国 e スポーツ協会 (KeSPA) の Brood War プレイヤーは、かなりの力で StarCraft 2 に爆発的に参加しました。 MvP 招待枠 (さらに言えば GSL と OSL) での経験豊富な StarCraft 2 プレイヤーとの試合で、彼らは有能なプロフェッショナルとしての地位を確立しました。 SK Telecom の Rain は、KeSPA の最優秀選手として同業者の中でも際立っており、Code S のラウンド 4 に進出しましたが、敗れたのは 4 度のチャンピオン Mvp に留まったのです。来シーズンのコードSトーナメントへの出場権を確保したレインは、来週のOSL決勝にも出場する。
ドータ2
リーグ・オブ・レジェンドはシーズン 2 決勝の後、少し休憩を取っていますが、ドータ2スターラダーの第 3 シーズンでは、上位 7 チームがチャンピオンシップを争うためにキエフにやって来ました。
インターナショナル 2 で準優勝したチーム Natus Vincere (Na'Vi) は、ヨーロッパ最高のチームとしての地位を維持するのに苦労しました。 StarLadder のオンライン ステージで 10 勝 5 敗で勝ち上がった Na'Vi は、先へ進む厳しい挑戦者たちと対峙しました。しかし、そこから立ち直り、決勝進出を果たした。
Team Empire はキエフに向かう最有力候補で、StarLadder シーズン 3 のオンライン部分で 14 勝 1 敗のみを獲得しました。 GD Bチーム(元マウススポーツ選手)に敗れた彼らは敗者枠に転落し、決勝で誰がNa'Viと対戦するかを決定するために再びGD Bチームと対戦することになる。
確かに、運命は論争を引き起こすために共謀しているかもしれませんが、善意の力は頑張り続けます。
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