AmazonのNew World MMOは新しいビデオで伝承を語るがゲームプレイはほとんど語らない

Amazon Game Studios が今後の 17 世紀 MMO を発表新世界昨年末。今年 5 月のリリースが予定されていますが、まだ 3 か月しか経っていないのに、この新しいオープンワールド オンライン ゲームが一体どのようなもの (または Aeternum?) になるのか、私は思っているよりもはるかにわかっていないようです。 Amazon は今日、世界の伝承や派閥について詳しく語る一連の開発者日記の別の記事を公開しましたが、率直に言って、まだ多くを語っているとは思えません。

としてアリス0が指摘しました昨年末、アマゾンはまだ話題になっているようだ新世界かなり曖昧な言葉で。それは、新しい開発者日記でも、たとえまったく変わったわけではありません。これは美しいビデオ (以下で確認できます) ですが、大部分は環境とアイドル状態の敵の B ロール ショットに加えて、Amazon チームのメンバーがゲームのマーケティング ピッチを行うことで構成されています。

「広大な探索可能な世界」や「各勢力には独自の目的と欲望がある」など、よくある流行語がすべてあります。これは、オープンワールド RPG や MMO のプレリリースをフォローしている人には馴染みのある種類の言語です。世界が「広大」であるのはいいことかもしれないが、なぜそこでプレイしたいのかをアマゾンに教えてもらいたい。

開発者日記では、世界のより大きな紛争のいくつかを説明し続けています。 Angry Earth (勢力の 1 つの名前であるようです) は、植民地化する人々に対するエテルナムの自衛システムの一部です。

私は長年にわたって、MMO やオンライン ゲームがすでに確立された世界を舞台にしている場合、ずっと長くやり続けることが多いことに気づきました。エルダー・スクロールズ・オンライン、ロード・オブ・ザ・リング・オンラインなどギルドウォーズは私にとって例外ですが、そうでなければ、MMO として最先端を行く世界に投資するのは非常に難しいと思います。したがって、新世界の派閥が「失われた者」、「堕落した者」、「古代人」のようなものであると聞くと、ゲームの当たり障りのない名前自体を口にするまでもなく、新世界には思い出す価値のある何かがあるのだろうかと疑問に思います。

ビデオで概説されている潜在的にクールな部分の 1 つは、派閥とプレイヤーの間の領土戦争の概念です。敵の派閥は、道路を封鎖したり、プレイヤーと戦うために自分の派閥のグループを召喚するポータルを開いたりすることで、プレイヤーの存在とスキルに反応します。プレイヤーは明らかに自分の町の成長を支援することもでき、NPC の敵とプレイヤーの両方から町を守る必要があります。これはきちんとしたシステムになる可能性を秘めていますが、Amazon がこれほど広範でマーケティング的なストロークを描いているため、それを見分けるのは困難です。この領域の概念に関連するゲームプレイのほんの一部が最後に示されていますが、範囲を把握するには少し短すぎます。

ローテーションに別の MMO が加わるのは喜ばしいことだが、Amazon が価値のある新たな競合相手を開発しているのか、それとも MMO プレイブックのベストヒットの BINGO カードを開発しているだけなのかはまだ明らかではない。 Amazon が今後数週間から数か月かけて開発者ダイアリービデオをリリースするので、ぜひ注目してください。YouTube で。サインアップすることもできます彼らのウェブサイトで現在4月に計画されているNew Worldのベータ版でプレイする可能性がある。