アリスのパッチワークの不可解な魅力

私はアリスのパッチワークをたくさんプレイしてきました[公式サイト]最後の数日。不思議の国のアリスのシーンやキャラクターに基づいた一種のモザイクのジグソーウのゲームです。

私は昼間の殺人ミステリーボックスセットを見ながら、多くのジグソーパズルをしていました、私の妹の迷惑に大いに。私は止まりました。なぜなら、あなたは、かさばるかさばるジグソー箱を保管するのがどれほど面倒だと思いますか?そして、特にハウスシェアでは、特にハウスシェアが悪意のある猫が関与している場合、半分のパズルはさらに悪化します。

デジタルジグソーは私を非常に十字にする傾向があります。彼らは、実際のジグソーウについて私が楽しんでいることのいずれかを近似するのが悪いです - 主に、あなたが実際に何かをつなぐ前に色と景色の断片をグループ化する触覚と喜びです。ピースを回転させ、モニターが十分に大きく感じることがないため、細かい操作要件もあります。うーん、とてもひどい。

私は通常、Hidden Object Adventuresに目を向けて、Netflixで犯罪や法的ドラマシリーズをメインラインする際に、そのかゆみを掻き、ティーポットや電話を探しています。しかし、今はアリスのパッチワークに関するものです。

各レベルには、生地から作られているように見えるようにスタイルが整った作品で構成されるシーンがあります。それらは、ピースが2つのタブと2つのスロットを持つグリッドのようなジグソーイよりも子供の頃に持っていたかもしれない分厚い木製のパズルに近い。それらは巨大なパズルではありませんが、一度に5つのピースしか与えられず、写真にそれらをスロットする方法を解決する必要があります。

必要な場合はヒントがあります - 私はそれらを使用することを絶対に拒否し、代わりにレイアウトを学ぶためにパズルを数回再起動するだけです。毎回3つの課題があります。1つはパズルを完了するだけで、1つはエラーを犯さずに完了するため、もう1つは時間制限です。それぞれのキーを獲得し、キーを使用して新しい世界を開くことができます。

タイミングのものは少し奇妙です。なぜなら、私はこの種のことをスピードアップして、ポジショニングを覚え、一度にそれをクリックするのが好きだからです。事態は、その成果はその時点でラウンドを完了することではなく、実際にタイマーが刻む前にラウンドを完了することであり、プレイ中に稼いだコインを使うことでそのタイマーを補充することができます。そのため、タイマーに30秒の時間を追加し続ける余裕がある限り、約5分でパズルを完了することで、「2:25以内に完了」を達成できます。

しかし、はい。私はちょうど現実のテレビオンデマンドサービスにサインアップしたので、アリスのパッチワークをプレイし、カーダシアンにもう一度追いつくために自分の方法で働いています。

アリスのパッチワークは、Windowsのために今すぐリリースされていますスチームまたは公式サイト