今日は短いハイキングのようなヘブンパークが出ていて、健康的な冒険をたくさん持ってきます

甘い、キャンプ探索ゲームヘイブンパーク今日は外出しており、同様に魅力的なインディータイトルからインスピレーションを得ています短いハイキングアダム・ロビンソン・ユ、そして任天堂の人気の村人の買いだめから動物の交差ヘイブンパーク物事の状態にもかかわらず、少なくともそのスクリーンショットやゲームプレイビデオの外観によって、私たちが再びアウトドアを愛することを望んでいます。成功したゲームのように、あなたはフリントという鳥として遊び、あなたの周りの公園を探索します。サウンドトラックは、トレーラーに示されているゲームプレイに非常にうまくフィットし、NatureBoy Flakoがインディーエクスプローラーの未来的で寒い音を生み出した作品を思い出しましたStonefly

ヘイブンパークは、夏を引き継ぐハイパー競争的なゲームの着実な流入から歓迎された猶予として自分自身を設定しているようです。そのかわいい機能には、ゲームの伝承を少し共有する独自のキャンプ、クエスト、サイドクエストをセットアップする複数の領域がある明るいオープンワールドがあります(間違いなく、間違いなく、ダークソウルズ')、そして他の多くのキャンピングカーと交流します。このゲームはFabien Weibelによって開発されましたが、明らかに彼がまとめるのに800時間かかりました - 私の時間を費やしていた限り忘却。以前にキャンプしたことがない人として、私はヘブンパークを、荒野を探索することの意味についての私のあまりクラッシュではないコースとして服用するつもりです。

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動物の交差:昨年リリースされたニューホライズンのとき、私は最初、木を振ったり切り倒したり、速い話をしたりする村人と物々交換したり、張力のタヌキ・トムヌークに家賃を払うのに苦労して、完全に消費されていることに気付きました。私は以前に動物のクロッシングゲームをプレイしたことがなく、信じられないほど複雑で華やかな島々のビデオに圧倒されました。しかし、ヘイブンパークのような小さなタイトルは、居心地の良いゲーマーの食欲をそそることなく同じ品質を持っているように見えます。そして、ヘイブンパークのキャンピングカーは自分の自律性をもっと持っているようで、彼らの何人かはあなたに敷地への手入れをするように頼んで、彼らも公園を楽しむことができるように頼みます。

ヘブンパークの全体的な美学を見ると、アニメーションと映画産業におけるワイベルの作品が表面に登場します。彼は対話のない作家でしたアングリーバードスピンオフアニメーションピギーテイルズ、そして経験が彼のゲーム開発に情報を提供したことは明らかです - それらの弾力のある小さなキャラクターアニメーションと予告編のカットを見てください。私たちのほとんどは、ロックダウン中にケーブル会社やインターネットサービスプロバイダーと議論していましたが、ワイベルは個人プロジェクトを完全に実現したゲームに変えて、探検の健全な側面を強調しました。ゲームは現在公開されていますスチームストアそしてゴグ