リマインダー:ストーリーテラーについて非常に興奮する必要があります

ゲームやストーリーテリングは、ベッドフェローの最も自然なものではありませんでした - 私たちの媒体が頻繁で制御するカットシーンや博覧会が重いコーデックスを愛していることなど。しかしストーリーテラークリエイターのダニエル・ベンメルギは、顔の壁のリズミカルなコーラスと、世界中の開発者からの「ああ、デュ」を引き出すことを願っています。物事をシンプルに保つことによって。要するに、アイデアは、あなたが適切に見えるようにアイテムやキャラクターを挿入することにより、短い、数パネルの長い物語を「解決」することです。結果?失恋、ロマンス、ドラマ、笑い、自殺、健忘など。言い換えれば、それは非常に特別に見えます。休憩後、それと眼球の間の年齢のラブストーリーを作成します。

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愛らしいですよね?また、驚くほど暗い。現在のところ、Benmerguiは、各シナリオを盛り上げる35のレベルと18のオブジェクトがあると言います。ただし、計画は来年遅くまで開発を継続することです。そのため、すべてが言われ、完了する前に、おそらく公正な取引があるでしょう。

しかし、それがどのように一緒になるかを見て、私は非常に興味があります。 Benmerguiは、ソリューションが事前に定義されていないと主張しているため、あらゆる種類の奇妙なルートを使用して、各レベルが提示する条件を満たすことができます。さらに、彼が「健忘症、暗い秘密、死から戻ってくるような古典的な石鹸オペラの合併症」を宣伝していることを考えると、私は物事が面白く複雑になっているのを見ることができます。

恥ずかしい、それストーリーテラーまだ長い道のりです。しかし、まあ、。ここには、職場には明らかにたくさんの動きのピースがあります。アイデアは簡単かもしれませんが、それを実現することはおそらく何のものでもありません。