私を興奮させる以上のゲームはほとんどありませんモンスターハンター:世界。より直感的なオープンワールドの設定への移動に関する懐疑論の最初の試合の後、示されている新しいゲームプレイのすべての頻度と詳細は、長い休みの後にカプコンの「洞窟」の世界に再び参加することに熱心になります。
カプコンも自信を持っているに違いありません。なぜなら、彼らは誰もがゲームの映像を投げさせているからです。最新のスラブは、日本のサイトDengeki Onlineの好意によるものです。今回は、20分間のハッキング、スラッシング、料理、キャラクター作成。ここには(まだ)翻訳なしで日本のテキストが少しありますが、これは主にそれ自体を物語っている映像です。
映像の最初の塊は、モンスターハンターの最もエキサイティングな部分、つまり大きな武器とあなたがそれらを使用するさらに大きなモンスターに焦点を当てており、ほぼ独占的に弓と銃を使用した長距離戦闘に焦点を当てています。おそらく、シリーズでダメージを与える最も効率的な方法ではありませんが、モンスターの良い眺めを取得し、自然な攻撃範囲の外側から安全に攻撃パターンを学ぶための最良の方法、したがってゲームプレイビデオの自然なピックです。
私はシリーズの3DSエントリをスキップすることになりましたが、この最新のモンスターハンターのイテレーションの弓戦闘は多く私が覚えているよりも興味深い、そしてドラゴンの教義を少し連想させる以上。弓だけでなく、マルチアロー充電されたスプレッド攻撃と空気装置の爆撃シェルを起動できる多機能ランチャーはもはやありません。付与された伝統的な弓と矢の振る舞いではありませんが、あきらめない恐怖の獣でえらに詰め込まれた世界に適しています。
このビデオの特にエキサイティングな特集の1つは、トビカダチです。これは、滑空攻撃を可能にする飛行リス風のウェビングを含む、そのデザインに哺乳類の癖を備えた、大きくてアジャイルな青白四角形のトカゲであるトビカダチです。幅広い平手打ち攻撃に使用できること。また、その体を通して電気をチャネリングすることができ、絶え間ない麻痺状態の病気を排出することができる可能性があります。私は特に、背の高い木や崖の壁を登ったり飛び出したりするためのアニメーションが大好きです。
デンゲキの映像の2番目のチャンクは、キャラクター作成システム(自分とネコパリコのコンパニオンの両方のために)の覗き見と非combatのいくつかの旋風ツアーなど、モンスター狩りの生活の核心にはるかに密接に焦点を当てています。鍛冶屋の鍛造で武器をだましてもらうなど、あなたがしていること。
最も愛らしいのは、はるかに愛らしいのは、有名な極横断シェフのキッチンへの旅行です(いや、真剣に、それは公式翻訳です)。彼らは顔に恐竜をpunchるのに適した猫のように見えますが、彼の人生を料理の芸術に捧げてきました。料理のアニメーションはほぼ同じです驚異的、そして食べ物も美味しそうです。料理と食事は常にモンスターハンターの一部でしたが、プレリリースの映像を見るだけで空腹や夕食の計画を立てることはありませんでした。
町の外では、新しい世界地図や航海、そしてフィールドクッキングの少しなど、モンスターハンターの世界での生活の実用性のいくつかを示しています。また、スカウトフリーの便利な群れを使用して、癒しのポーションを醸造するための特定の材料を指し示し、集まりがより自由に流れる体験をすることを覗いています。ゲームがあなたのために重要なアイテムを呼び出す間、世界中を走り続けてください。
示されている興味深い選択の1つは、各ゾーンのマップを明確な番号付きセグメントに分割する決定です。以前のゲームでは、これは全世界が部屋に分割され、それらの間に移行が積み込まれたためですが、よりオープンな環境ではモンスターハンター:世界、彼らは良いナビゲーション援助です。
「それはエリア12に向かう」と呼ぶことができると、パーティーに向けて、マップを学習するプロセスをスピードアップすることは間違いありません。ここに最後に示されているのは、バロスと戦っているプレイヤーが以前のゲームから戻ってくるクリーチャーの少しの映像です。それは泥で覆われた頑丈なシャベルの頭のある獣で、乾燥すると鎧のメッキを兼ねています。
この映像は、Monster Hunter:World to Restに対する私の最後の恐怖を設定します。これは、PS2時代以来(その多くの欠陥にもかかわらず)私が知っていて愛していたモンスターハンターです。私にとって特に改善されていると思われることの1つは、ゲームの垂直性です。プラットフォームや棚があるのはそれほどではなく、高さに自然な違いがあり、真に平らな地面はほとんどありません。モンスターがこの地形を非常に優雅にナビゲートするという事実は、カプコンのアニメーターの証です。
Monster Hunter:Worldは来年1月にコンソールでリリースされる予定で、すぐにPCリリースが続きます。