あなたは素晴らしいことをするために生まれてきた

あなたは素晴らしいことをするために生まれてきた

週末に何か他のものがダウンロードされるのを待ちわびている間に、私は起動しましたバイオショック数年ぶりに1位を獲得したが、5年経ってもそれがどのように維持されたのか興味がある。最初の数分がどれほど驚くべきもので、どれほど魅力的であるかを忘れていました。他にこのゲームを非難したいことが何であれ、ゲームが非常に迅速かつ確実に世界とその周りに陰謀の山を構築する仕事は、私たちが皆見ているものです少なすぎる。主流のゲームの大部分は、サイの首を絞めるのに十分な無味乾燥な説明で始まりますが、本作は最小限のトーク、予測不可能なスペクタクルの着実な流れ、そして畏怖と不安のゾクゾクするようなカクテルで完全に注意を引きつけます。不合理な場合は、Rapture を残すのが正しいと思います。しかし、「なぜそうしないのか?」以外の特別な理由はありませんが、そもそもなぜそれを構築したのかだけを思い出してください。

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それはビデオゲームの始め方:滑稽であるにもかかわらず微妙、美しいにもかかわらず不吉、説明的であるにもかかわらず謎めいている。それを見ていると、悲しくも甘い懐かしさで胸が圧迫されるような感覚を覚え、最初にそれを見たときの自分の無知さを思い出し、次にこの世界が私に何を見せてくれるのか知りたくて仕方がありません。 『BioShock』が長く続くにつれてひどいパンチを繰り出したことは知っていますが(ああ、ビッグ・ブルーマン、あなたは私にどんな傷を負わせたでしょう)、しかしこのイントロこそ、私が Irrational が Infinite で何を計画しているのかを非常に知りたがっている理由です。