2K Australia の今後の XCOM FPS に関する長年の疑問は、「なぜ新しい IP を考え出さないのか?」というものです。まあ、それは3つの投稿X-COM について、水曜日にそれぞれ 3 桁のコメントが記録されたことが、その答えです。 2番目の質問は、「X-COM IPを使用していることになぜみんなそんなに怒っているのですか?」というものです。 X-COM で重要なのは IP ではありません。フィクションに関して言えば、X-COM はこれまでエイリアンを殺すことだけを描いてきました。重要なことは、X-COM のように、崇高で複数のジャンルにまたがる巧妙さを備えたゲームを提供することです。大手出版社がそれに取り組む可能性は低いが、他の出版社がそれに取り組む可能性は閉ざされていない。さまざまな人々が言及したように、Stardock のような人物がこのバトンを受け取らないのは正気の沙汰ではありません。そこには膨大で意欲的な聴衆がいます。
ただし、最初に登場するのはインディーズタイトルですゼノノート、X-COMを適切に実行したいという点で戦闘的です。それにはかわいい起源もある。リードデザイナーのクリス・イングランド(確かにイギリス出身)は、私たちがポッドキャストでX-COMのリメイクを望んでいたことがきっかけで、X-COMのリメイクを作成するきっかけになったと語った。ああ!
ここに発表があります。詳細はたくさんありますサイト。
昨日、2K は古典的な X-Com シリーズの正式な続編を開発中であることを発表しましたが、それが XCOM という名前の一人称タイトルであることを明らかにしたとき、ハイフンと同じくらい歴史を無視した無謀さを示しました。おそらく素晴らしいゲームになるかもしれないが、それはまさに戦略ゲーマーが 15 年間待ち望んでいたものではなく、多くの人が声高に指摘してきた点である。したがって、Goldhawk Interactive は、今年後半にリリース予定の自社タイトルを正式に発表する機会を利用しています。
Xenonauts は惑星防衛シミュレーターで、プレイヤーは地球外からの侵略から地球を守る任務を負った世界的組織の指揮をとります。地球上空で迎撃機を使ってエイリアンの宇宙船と戦い、地上では精鋭攻撃チームとの緊迫したターンベースの分隊戦闘でエイリアンを攻撃します。基地を建設し、予算を慎重に管理して軍隊の装備を整え、エイリアンを寄せ付けないようにして、地球外テクノロジーの秘密を解き明かし、それをマスターに敵対させるのに十分な時間を稼ぎましょう。これは壮大なスケールの戦略です。司令官、戦術家、補給官 - エイリアンの脅威を倒すことに成功するには、それらすべてをマスターする必要があります。人類の生き残りはあなたの双肩にかかっています。
Xenonauts は X-Com の続編でもリメイクでもありません。オリジナルを非常に魅力的なものにしたのと同じ基本的な仕組みを共有していますが、Xenonauts は現代に合わせて根本から再発明され、再考されています。その結果、斬新な設定とストーリー、合理化されたインターフェイス、そして無数の新機能を備えた最新のゲームメカニックを備えたゲームが誕生しました。
ゲームの詳細については、新しいサイト https://www.xenonauts.com をご覧ください。ただし、悲劇的にインターネットを操作する能力を持たずに生まれた人のために、重要なポイントを以下にまとめます。
グローバル組織を管理 – 基地を建設およびアップグレードし、研究プロジェクトと人員レベルを管理し、兵士と車両をカスタマイズして装備しましょう!
リアルタイムの戦略的空戦で、地球外宇宙船に対して迎撃機を指揮し、制御しましょう!
緊迫したターンベースの戦闘で精鋭攻撃チームとともに地上でエイリアンと戦いましょう!
民間人や AI が制御する友好的な支援部隊とともに、さまざまなユニークで独創的なエイリアン種族と戦いましょう!
ランダムに生成され、完全に破壊可能な戦場は、同じ戦いは 2 つとないことを意味します。
地球外テクノロジーを研究してロックを解除し、最終的には 60 以上の武器や戦場装備品、9 種類の支援車両から選択できるようになります。
戦場での経験を積んで兵士をカスタマイズしてアップグレードしましょう!
ジェットパック!火炎放射器!兵士に友人の名前を付けて、確実な死へと行進させましょう!最も嫌いな国を守ることを「うっかり」忘れてしまいました!
Xenonauts は、今年の第 4 四半期にリリースされる予定の PC 専用タイトルです。
とても良いです - もっと聞く/見るのをとても楽しみにしています。私たちが望んでいることはすべて、私たちが本当に望むすべては、より高解像度で滑らかなインターフェイスを備えた X-COM です。おそらく、彼らに時間、ノウハウ、リソースがあれば、それができるでしょう。
明らかに、このプロジェクトは比較的初期の段階にあり、他にも X-COM リメイク プロジェクトが複数あるため、これをすべての問題の答えとして高く評価するのはまだ早すぎます。それ以来、長年にわたって誰も X-COM の公式を解読/改良できなかったのには確かに理由があります。おそらくそれは推進力の問題であり、これまでのようなものには間違いなく推進力が欠けていた。UFO2000。それは今ではすべて変わるかもしれない - 2K の XCOM とそのスキャンダルの暴露は、この種のプロジェクトへの関心と熱意を刺激するだろう。それはおそらく、このプロジェクトが次のようなファンゲームの問題や遅延に悩まされないことを意味するかもしれない。ブラックメサ: ソース。
ただし、オリジナルの X-COM が XBLA、Steam、iPhone などで FPS に合わせて再調整されたバージョンに見えないとしたら、私は非常に驚くだろうと言わざるを得ません。総合すると、XCOM についてどう考えても、結局のところ、X-COM にとってこの 2 年間は素晴らしいものになるのではないかと思います。