そのフルネームは '歓喜はここにあり、あなたはあなたの家から強制的に削除されます'、しかし、葬儀を除いて、何らかの理由で私がきれいに剃られているのと同じくらい、私たちのポストタイトルスペースに収まると同じくらいのチャンスがあります。これは、1つのコナーシャーロック(そしてなんて素晴らしい名前だ)によって作成された探索ゲームであり、不特定のエンドオブザワールドイベント中に設定されています。あなたはあなたがすることをするために20分あります。その後、すべてが終了します。
実話 - 私はこの世界の終わりが散文のささいな紫色であるためにウォークゲームを求めていることを批判しようとしていました。物語。他の名前のバラ、そしてそのすべて。
これはまた、ゲームに対する私の合計感情を迅速に調整しました。今では、主にアーチで混乱を招くという協調的な試みではなく、他の世界的な脅威への敬意のレンズを通して見えます。私は、物語の断片を求めて、非常に美しい屋外の世界を探求しながら、彼らの時代からより暗黙の真実と意味を集めながら、おそらく膨大な、おそらく悪性、またはおそらく良心的であると導き、ユニフォームから逃れて、より骨の折れるゲーム考古学者を組み立てるよりも、骨の折れるゲーム考古学者であると確信していますこのかわいく粉砕された世界に向かってゆっくりと下降する飛行物体。しかし、私はそれを雰囲気の実験として扱うことを選択しました。また、カットアップされたオーダーの日記のエントリに関する顔の前でさえ、Trihaywbfrfyhはその点でほとんど資格のない成功だと思いました。
(「ほぼ」とは、主にポップアップ植生と霧の気を散らす、時には気分を壊す効果を指します。これが統一エンジンの制限であるか、この特定のテイクの制限であるかどうかはわかりません。知っている、無料のゲーム - 不平を言ってはいけません)。
それは非常に視覚的に印象的なゲームですが、この雰囲気の多くはサウンドトラック、最大の恐怖と不気味な高揚の間に慎重かつ強力にぶらぶらしています - より広い概念として、そしてここではアバターである暗い、シルエット、シルエット、都市サイズのホバリングロゼンジの両方としての歓喜の細かい反射。言葉の真の意味では、それは素晴らしいです。それは終わりですか、それとももっと良いものへの私たちの輸送ですか?回答は提供されません、質問は直接提起されません - この迫り来る使者を賞賛するか、それを逃れようとするかにかかわらず、彼らの解釈と反応を選択するのはすべてプレイヤーにあります。
(どちらの場合も、私はあなたが設定で影をオンにして遊ぶように懇願します。なぜなら、あなたの足のすぐ後ろの土地の劇的な暗くなることで、彼らは計り知れ、容赦なく、不可能な何かに追求されるという感覚に不可欠であるからです) 。
音楽に戻るために、ゲームがどれほど効果的であるかについての疑問符があります。確かに、それは少しの技術デモを持っているでしょう - いくつかの既製の葉をさまよい、一連の色の柱に向かい、前述のラブクラフト物語からの対話の断片を活性化します。私はゲームの価値の正確なバロメーターであることを拒否していますが、それだけです。はい、すべてのa敬の念を抱き、空のそのことが誘発することで、ゲームは音楽なしでは目的なしであまりにも空っぽに感じられますが、批判のように聞こえないようにしてください。可能です。この場合、ゲームは非常にほぼそのサウンドトラックであり、エイリアンが誘うすべての希望と恐怖が呼び起こします。
大規模なエイリアン/天体/神/???あなたのすべての足音を犬に形作ることは確かに役立ちます。それは、最終的には貧しく、妥協されたXCOMリメイクの最初の映像を念頭に置いています。局は、敗北することは言うまでもなく、巨大な変換キューブ作成のアイデアが完全に不可能に思えたときです。これはあなたを襲いますが、それはプレッシャーや暴力なしにそうします。いつもそこにあります。哀れなのか哀れみ?それはあなたが決めるためです。
時間制限がいかなる方法でも明らかではないので、閉鎖数分まで緊急感がまったくないので、あなたはそれをすべて自由に浸すことができます。既知と計り知れないものの。
Trihaywbfrfyhは20分間続く無料のゲームです(その時点で、3つのプレイが私に確立している限り、避けられない結論がアクティブになります)が、おそらくあなたが見つけない答えを求めて、おそらく浸すために、おそらくあなたが見つけない答えを求めます。恐ろしいことでありながらかすかに陶酔感のある雰囲気を増やしています。それは端の周りで粗く、視覚的な驚きではるかに短い親愛なるエステル、しかし、確かにそれと一緒に提出することができ、私の心には非常に同等の成果です。プロテウスまた、馴染みのある性質と奇妙な形の並置において。ただし、Trihaywbfrfyhはどちらよりも劇的です。おそらくそれは、実際には答えやリラクゼーションの探求ではないからです。最初から終了まで、または目に見えない黙示録的な結論の後、少なくともコーダです。
私にとって最も重要なのはまだ対話です - 他の言葉で脅威のマスターからのこれらが馴染みのある尊敬されている言葉でさえ、あまりにもarbitrary意的で派手すぎると感じることからのカットアップ(しかし、パフォーマンスのある)の線をspareしまないという認識でさえ、ゲームを曖昧さに影響を与え、虚ろな姿勢にドラッグすることを脅かしています(しかし、最終的には失敗します)。とはいえ、彼らのさまざまなスレッドはよく選択されており、このイベントとそれにつながったものに何らかの形で関連しているように見え、彼らは手続きに探求する性質を貸します。また、ゲームは、ビデオゲームが彼の作品を活用するときに常に行くことで、完全な恐怖と不気味なクロールではなく、ラブクラフトの作品の孤独と不気味に焦点を当てていることに、おそらく銃や刃のゲームよりも真のオマージュになります。
何よりも、ムードとサウンドピースとしてTrihaywbfrfyhを心からお勧めしなければなりません。ウォークゲームに行く、彼らが提供するかもしれない物語の愛情が何であれ、無人の世界の孤独を呼び起こすよう努めています。静かで信じられないほど大きな敵/友人/フォロワーは、この孤独を強調するのに役立ちます。
どんなゲームでもこのように画像を脳にserり、内省、不思議、不快感の雰囲気を生み出すのは言うまでもなく、それをすることはめったにありません。最初のゲーム、そして無料のゲームでも、それは注目を集めて美しいものであり、うまくいけば開発者から来る非常に素晴らしいもののヘラルドです。これをプレイすることを強くお願いします。
歓喜はここにあり、あなたはあなたの家から強制的に除去されます今、そして無料です。ブラウザで再生するか、スタンドアロンバージョンをダウンロードしてください。ここ。後者を強くお勧めします。