私は当初、私たちがダークファンタジー戦略を見ていたことに懐疑的でしたRPG 目のないささやきすぐに。私はゲームの作成者に従いますYouTubeのVenris。彼はこれを邪悪なジンジャーブレッドスタジオと共同開発していますが、彼の他の大きなプロジェクトはトータルウォー:ウォーハンマーIIIオーバーホールmod sfo、そしてそれについての大きな更新なしでは、それはかろうじて1か月が経過するようです。 Venrisはかつて私に言った彼は改造しますただし、「1日8〜12時間」であるため、このカルトシェパヒ栽培のrogueliteが現在入手可能であることに驚かないでください。蒸気早期アクセス。エドウィンはそれを「最も暗いダンジョン、しかし、あなたはダンジョンを走らせています。」それは私が思いつくことができるものよりも優れているので、それに固執しましょう。
ループヒーローそしてモルタの子供たちまた、Venrisのネイティブポーランドの民間伝承と同様に、影響も影響します。おいしい誇張されたトレーラーのナレーションから収集する可能性が高いため、これはあなたがあなたの人間の遺跡を捨てるまで徐々にあなたのカルトを動かし、そしてその新しいファウンドパワーを使用して、崩壊する都市をさまざまな意志に曲げるような健全な活動のために使用することです恐ろしい神。最も暗いダンジョンのように、あなたのキャラクターの正気や健康のようなものは、戦いまでの永続的な影響を及ぼします。
あなたのカルト管理に目を光らせて、あなたのカルト主義者の間で「熱心」を鼓舞するか、疑いが階級を忍び寄るので、裏切りを危険にさらすことによって、あなたはカルト管理に注意する必要があります。 「ライバルを弱め、リソースを集め、影響力を広めるために弟子を送ってください」と夕暮れもあります。濃いように見えますが、VenrisとSFOに関するチームの仕事が、すでに愚かな複雑なゲームにさらに複雑さを加えることに基づいていることを考えると、それほど驚くことではありません。
アイレスのささやき次の主要なパッチプレーヤーのフィードバックに基づいて、さまざまなバランスの取れた微調整が行われ、今日後半に到着する予定です。短いキャンペーンは、現時点での主要なプレーヤーのバグベアの1つであるように思われます。これは、開発者が短期的に主要な懸念の1つであると言います。今、私はこれらを美しくしたモッダーが必要ですBrain Froud-Ian Gnoblars完全なクリーチャーを収集するゲームを作る。