Cyber​​Punk 2020 RPGがCyber​​Punk 2077について教えてくれること

CD Projektの次のビデオゲームの原料、サイバーパンク2077[公式サイト] - いいえ、私はそのリリース日も知りません - サイバーパンク2020と呼ばれるペンアンドペーパーRPGです。ゲームはタイムラインを前進させています。 Tabletop RPGは同様のことを行っています。元のルールは1988年に公開され、2013年に設定され、第2版は7年前に進み、2030年代には誰も語らない第3版がセットされました。 (長期にわたるテレビ番組にシーズンファンが否認しているように、RPGにはVerbotenエディションがあります。)

サイバーパンク2077インスピレーションのために2020年に賢く戻っています。最も人気のあるエディションは、250ページのルールブック、30を超えるサプリメント、2つの小説、カードゲームで詳細に説明されていました。それは多くのソース資料であり、ビデオゲームについての野生の憶測を開始するための堅実な基盤です。それでは、そもそもCyber​​punk 2020を興味深いものにした理由について話し合いながら。

その中には、マイク・ポンドスミスの中で最も重要なデザイナーは、ウィリアム・ギブソンと共同による1980年代のオリジナルの物語であるファーストウェーブサイバーパンクに基づいています。それはMirrorShadesと革のジャケットを意味しますが、さらに重要なことには、技術の進歩にどのように対処するかについての冷笑的な見方です。コンピューターは良くなり、私たちの生活が悪化し、ジャンル全体のテーマをひどく単純化します。

Cyber​​punk 2020タイムラインでは、このテクノショックは非常に極端であり、完全な社会経済的崩壊にもたらされます。 Megacorporationsは、理解できない社会秩序の新緑色の代替品を提供しますが、これを拒否し、使い捨てのクロムの追放者としての地位を受け入れています。彼らは80年代を振り返って楽しみにして、サイバーパンクのフィクションに触発された革新的な動きを作り出します。

これは、誰も「ゾンビ」とは言わないゾンビ映画のようなものではありません。そのヒーローはサイバーパンク、または時にはエッジャーンナーと呼ばれ、それはクリンギーで素晴らしいものです。 CD Projektがこれを維持することを願っています。それは、そうでなければ暗い設定に人間化の軽さを追加します。キャラクターは、ジャンルフィクションに似た世界にあることを知っています。彼らは、「ギブソン」を未来を予測する人のためにスラングとして使用し、その男自身を「聖ウィリー」と呼びます。

サイバーパンクは役割によって定義されます。技術者とメドテッチは修理と手術を専門としていますが、遊牧民は車両の専門家であり、道路戦士です。 Rockerboys/Rockergirlsは、聴衆に暴動を始めるよう説得するギターを搭載した吟遊詩人です。 Netrunnersはハッカーですが、そのような複雑なルールに悩まされている人は誰もそれらをプレイしませんでした。ソロは、サムライ(プレーヤーにはるかに人気があります)をモデルにしたサイバー育てられた兵士と暗殺者です。メディアは、頭にボルトで固定されたカメラを備えた真実の記者です。フィクサーは、犯罪的なつながりを持つ路上での扱う人です。これらの役割はすべて、それを男性に固執することについての反著作権のゲームに適していますが、警官と企業はどちらもプレイ可能な役割でした。

このテキストは革命を奨励しましたが、他の方法をプレイする自由がありました。あなたは、アラサカの後輩であり、サイボーグ・ロニンを妨害したライバル、または平均的な道路の探偵にすることができます。 Rockerboy、Rockergirl、またはメディアは、他のすべての人を彼らの側近のメンバーに変えることができます。多くのプレイヤーがアモラルのmerc兵の中間地面に妥協しましたが、その可能性はそこにありました。

オープンワールドRPGはこれに最適です。別々の派factのストーリーライン、採用可能な仲間が役割を具体化し、退屈してサインオンするときに地元の警察地区のフリーランスを止めるオプションがあります。 Tabletopでは、RPGの自由は、ゲームを運営している貧しい人のために多くの仕事をしています。オープンワールドのビデオゲームでは、予想されています。企業を倒すことについての主な探求が絶対にありますが、必要に応じてそれを無視することができます。

Cyber​​punk 2020のキャラクターは、ライフパスによってさらに定義され、自分の冒険を選択しました。彼らは、キャラクター、ライバル、ロマンチックな歴史、バックストーリーにバイオウェアコンパニオンと同じように複雑になりました。 CD ProjektがすべてのRPGのルールを1対1の適応することを期待していませんが、ライフパスはその決定的な革新でした。 Geraltのような歴史を持つ誰かを演じるのではなく、独自のキャラクターを作成するので、彼らを非常に実現するのに役立ちます。

また、Cyber​​punk 2077は、北カリフォルニアの自由状態にあるNight Cityに設定されることも知っています。ナイトシティは、すべてのビデオボードの高層ビル、空飛ぶ車、および2020年の世界通貨を振り回し、犯罪者が運営する制御ゾーンを超えている企業ゾーンに分かれています。スタイルの問題として、それは常に暗くて夜の街で雨が降っています。サイバーパンク2077が昼/夜のサイクルを気にしないかもしれないかわいい言い訳です。

核兵器は、ラインの最終サプリメントの1つであるナイトシティの中心部で爆発しました。これは、第4コーポレートウォーと呼ばれるイベントの一部であり、CD Projektに地図を独自のものにするための余裕があります。私たちが待たなければならないので、50年でどれだけの再建が起こるかを見ていますが、私は都市から彫られた新しい企業ゾーンとダウンタウンの放射性ゲットーを見ることを期待しています。

それでも、Afterlifeのような古いランドマークのないナイトシティではないでしょう、葬儀に組み込まれたナイトクラブ、2桁の夜間の死亡数を備えたトーテルタンツダンスホール、または生体拡張されたポセルガン(400人のメンバー全員がJFKに似ている場所があります)を販売します。路上でSlamとSynthcokeと呼ばれます。

街の外には、すぐに高速道路の荒れ地がありますマッドマックス。サイバーパンクのフィクションは田舎とはあまり扱っていませんが、サイバーパンク2020は時折ロードトリップを取ると仮定しました。 Cyber​​punk 2077には国のスライスがある可能性があります。そこでは、Road Raidersが農場から追い出された農場から追い出された家族を待ち伏せし、生計を立てています。

もう1つの重要な場所はネットです。ネットランニングルールは非常に複雑であるため、誰もがほとんど気にしませんでしたが、ビデオゲームはその問題を完全にスキップできると述べました。複雑なルールはコンピューターによって処理でき、コンパニオンNPCはスナックが走り回るのはありませんが、ヒーローはダイナラーテクノロジーのデータフォートレスにハッキングします。ジャンルの中心的なものを考えると、それは安全な賭けのネットスペースがビデオゲームに参加するでしょう。

ネットは、接続に基づいた地形を備えた青白グリッドとして提示されます。アクセス不良または破損したデータのある場所は山岳地帯ですが、接続は平らな平野を作ります。長距離リンクを使用すると、遠くの場所にジャンプできます。そうしないと、その間のWilderSpaceをスローします。 Cyber​​Punk 2077では、ハッキングがミニゲームとして抽象化されるのではなく、独自の地理で代替スペースを探索するのを見るかもしれません。

Cyber​​punk 2020の他の仮想現実は、脳障害です。これは、不法なディストピアのアパートの快適さで他の人が追体験できる個人の経験の記録です。記録された感情は、肉体的な感覚と同じくらい鮮明に感じられます。つまり、俳優はそれを偽造しようとすることができますが、最も効果的な録音は現実です。彼らは基本的に奇妙な日からのイカディスクです。

ゲームでは、脳の脳はオーディオログよりもはるかに没頭している可能性があります。バイオハザード7がビデオテープを介して発見された映像を演奏させたので、Cyber​​Punk 2077は、他の観点から物事を見るために作成したキャラクターから抜け出すことができます。あなたが実生活で死ぬ脳dance。

最後に、サイバーパンク2020にはサイバネティックスのテイクがあります。ターゲットレチクル、新しいスキルのための脳インプラント、スキンウェーブアーマー、および人工の手足と武器の全範囲を備えた目です。ただし、ユーロバックスを超えてこれにはコストがかかります。共感ポイントの損失で測定された人間になるほど金属を統合するほど、コストがかかります。共感が少ないキャラクターは、冷たい魚で、わずかにロボット的であり、ベースラインの人間とつながるのが難しいと感じています。ゼロの共感では、強迫的な嘘やゼルプマニアから本格的な暴れ回る殺人性までの症状があり、サイバー心理症に苦しんでいます。

に感謝します2013年にリリースされたCGティーザービデオこれは、サイバー心理症への女性の降下の余波を示し、サイバーパンク2077を狩るMax-TACの「サイコチーム」の1つへの募集を示しています。それは精神疾患に対する繊細な見方ではなく、私がこれまでに快適になったことがないものです。障害者が歩くことを可能にするロボットの脚は、彼らの人間性を減らすことであり、精神的に病気の人々の描写は殺害され、「肉」についての暴言でもあるという考えも素晴らしいことではありません。

しかし、その誇張はあまりにも真剣に受け止めることを不可能にし、ゲームのテーマに合っています。私たちを疎外する技術への依存のテーマは、明らかに関連するものです。人類についての複雑なアイデアを探求したいという欲求よりも、サイバーアップする能力を乱用したいプレイヤーを制限する必要があるため、詳細を見る必要があるとは思えませんが、それは起こる可能性があります。

そして、誇張はサイバーパンク2020の特徴です。それはロッカーボーイ/女の子や生体拡張されたジム・モリソンのなりすましを超えて、ロックンロールの未来です。それは反抗的で、少年で、快楽主義的で、途方もなく服を着ています。ダウンタウンの無料の消防ゾーン、キラーのギャングとストリートパフォーマーが指定されており、競合する民間の救急車会社の1つはREOミートワゴンと呼ばれています。

「サイバーパンク」という言葉は、ネオン警官と強盗に関する別のゲームを作るために支払う必要があるものではないので、Cyber​​punk 2020特にCD Projektが望んでいることについて明らかに何かがあります。何でも私はそれがこのトーンであることを願っています、それはすべて態度とスタイルについてです。 Cyber​​Punk 2077がファッションの選択のためのシステムを持っていない場合、NPCがあなたにどのように反応するかを変えてください。ビデオジャケットを食べます。