World of Warcraft: ウォーロード オブ ドレーナー公式には、議論の余地なく「A Thing」です。しかし、それはどういうことでしょうか?まあ、これは WoW の拡張版なので、世界で最も没入型の仮想ミニゴルフ パーク、カラオケベースのアノイ ジョン シミュレーター、または本当においしいホットドッグを期待しないでください。しかし、それは「いくつかの」未知の領域に進出しており、残りの部分では、そうですね、常にタイムトラベルがあります。ウォーロード・オブ・ドレナーは、大群の元の故郷であるオールド・ドレナーに時間を遡ります -アウトランドアウトランドになる前。そこでは、レベルキャップの引き上げや新しいゾーンなどの通常の機能だけでなく、時間をねじ曲げるストーリーライン、ダンジョンを運営できるNPCを備えた堅牢なプレイヤーハウジングシステム、刷新されたレイドシステムやインベントリシステムなどもあります。以下の言葉とビデオ。
タイムトラベルは決して良いアイデアではありませんが、最近のゲーム内での敗北を受けて、ギャロッシュ・ヘルスクリームは癇癪を起こし、泣き叫んでタイムトラベルに突入しました。 Warlords of Draenor は、Horde が呪われ、最終的に WoW の出来事が引き起こされるのを防ぐために、元 Horde 軍長と魔法の「友人」が過去に飛び込むところから始まります。ギャロッシュは今回はラスボスではありませんが、物語の主要な役割を果たします。彼の計画は?様々な呪縛前のオーク氏族を団結させ、彼自身の鉄の大群を形成する。なぜ彼がそう呼ぶのか分かりません。しかし、率直に言って、あなたが8歳の私でない限り、あなたはおそらくこの物語を読みにここに来ていないでしょう。私は大人ではないことを知っています。
この時空のジャンバラヤがかき混ぜた結果は? (Warcraft の) まったく新しい wwww うおおおおおおおおお。最終的にアウトランドに朽ち果てたオールド・ドレナーは、「完全に実現された世界」です。機能に焦点を当てたパネルディスカッションの中で、ブリザードは海、空、そして巨人が登場すると説明した。 「そもそもオークのような種族はどのような世界から生まれているのでしょうか?」伝承の巨匠クリス・メッツェンは深く考えた。 「それは残酷な場所です。」
実際には、これは、おなじみのオークの氏族/顔 (Thrall、Ner'zhul などを含む) が山ほどある 7 つの新しいゾーンを意味します。いくつかのシャトラス シティやザンガルマーシュなどのアウトランドへのコールバック。しかし、私は、「新しい」ゾーンが、Blizzardが期待しているよりも、新しいものではなく、たとえばCataclysmのAzerothの刷新に沿ったものになるのではないかと心配せずにはいられません。見てみましょう。
しかし、間違いなくエキサイティングなのは、遠い過去、未来、現在のほぼどこにでも自分の本拠地を設立できることです。 Garrison は WoW のプレイヤー ハウジングですが、単なる美化されたトロフィー ルーム以上のものです。まず、それらはサイズ的には基本的に要塞であり、カスタマイズ可能でアップグレード可能な NPC の小規模な軍隊を収容しています。ダンジョンを運営するために個人の大群を送り出すこともできるので、もう自分で何もする必要はありません。まあ、私は誇張しているかもしれませんが (NPC の実行には数日、場合によっては 1 週間かかることもあります)、このシステムは大規模なマルチプレイヤー ロールプレイングの「マルチプレイヤー」の側面全体を強調していないように見えます。そして「プレイヤー」の部分。便利そうですけどね。トレードオフとかその他もろもろ。
さまざまな駐屯地の建物を使用すると、他の方法では使用できない職業にアクセスできるようになります。する、実際には、ゲーム世界の物理空間を占めます。それらは単なる実例ではありません。また、駐屯地の場所を選択して自由に移動することもできます。土地がなくなったらどうなるのか気になるが、駐屯兵や世に疲れた老人たちは「ここが畑ばかりだった頃を覚えている。溶岩も鬼もいた」と懐かしそうに口笛を吹くが、ブリザードはその可能性についてまだ言及していない。 。
(また、余談: これは、『究極の大変動』を防ぐために誰もが過去に戻って、「まあ、最初は家を建てようかなここにいる時間はありません。自宅で。いいえ。この宇宙がこれまでに見た最大の悪とのクライマックスの戦いで、歯と爪と自動攻撃キーをロックした状態でそれを実行するつもりです。」 つまり、長期的な「戦争」の文脈がそれを軽減すると思いますばかばかしいですが、「これは間違いなくビデオゲームです」という意味では、それでもちょっとばかげています。)
また、オーガをテーマにした非直線的なブラッドモール スラグ鉱山など、7 つの新しいダンジョンもあり、楽しそうな場所です。一方、長年のファンは、バニラの WoW の主力である Upper Blackrock Spire (別名 UBRS) が完全に刷新されるというニュースに興味があるかもしれません。私は、そこのどこかにリロイ・ジェンキンスの公式リファレンスが存在することに、実際の細菌感染したお金を賭けたいと思っています。私は先制してうめき声を上げ、ため息をつき、期待して吐いています。
ブリザードはレイドについてあまり具体的な詳細には触れなかったが、開発者パネルは、すべてのチャレンジレベルのすべてのレイドが10人から25人のプレイヤーの間でスムーズにスケールできることを指摘した。
PVP 側では、大きな追加要素は Ashran です。血と雷の巨大なサンドボックスで、ほとんどの戦争の場合と同様に楽しい (おいおい、くすくす笑い)。それは終わることのない永続的な戦争であり、私のメモにはさらに「あなたとあなたの子供たち、彼らの子供たち、そして太陽よりも長生きするでしょう。」と書かれていました。ブリザードがそんなことを言ったとは思いませんが、私はそれが重要な啓示であると数時間前に明らかに思いました。
それから私は裸のノームを見ました。確かに、彼はスタイリッシュなふんどしの下着を着ていましたが、主に着衣の特徴の海の中で確かに目立っていました。なぜ彼は大画面に映ったのでしょうか?彼はその熱狂的なうねりで私に何を伝えようとしていたのでしょうか?おそらく何もないでしょうが、Blizzardはさらに、古代のバニラのWoWキャラクターモデルがついに新たな塗装を受けていると説明しました。オーク、ドワーフ、ノームの例は次のようになります。少し以前よりも良くなっているが、最大の違いは明らかに顔だろう。現在、古い種族には歯、舌、眉毛が存在します。それを聞いてください、デビッド・ケイジ。
ワールド オブ ウォークラフト: 『Warlords of Draenor』はあらゆる点を考慮するとまともな拡張のように見えますが、ほぼ標準です。また、その方向性とその背後にあるメッセージが少し不可解に感じられます。 「Warcraft I、II、III の登場人物と瞬間を再訪する」という角度は、スプーン一杯のドロドロとしたノスタルジーのように聞こえる - 私の中の幼少期の Warcraft 愛好家は歓喜の声を上げます - しかし、他の人にとってはあまり役に立たないと思います。しかし、WoW はもはやあらゆる文化や信条のプレイヤーを魅了しようとは考えていないのだと思います。これはある意味メンテナンスです。既存のプレイヤーの興味と満足を維持するもの。そして誰が知っていますか?おそらく、観客の数が少ないことで集中できることが、長期的には WOW にとって良いことになるでしょう。
繰り返しになりますが、770万人はまだ多いです。ゲームとしては奇妙な場所であり、『WoW』は間違いなく波の荒波を乗り越えています。次に何が起こるかについては誰にも分かりません。おそらく、WOW は中規模の MMO として今後も長い人生を歩むことになるでしょう。しかし、おそらく、それはすでにドレンを旋回し始めています。