印象:北のロット戦争

SnowblindのOrc-Bifferは昨日米国でリリースされ、11月25日まで英国から残酷で無意味に差し控えられています。それにもかかわらず、数週間前、私はゲームの後半からレベルで亀裂を持っていましたが、最近ではデモonlive。ですから、ハッキーなスラッシーファンタジーゲームに何を期待するかについてのクイックプライマーがあります。私はあなたのためにメカ・トルキンとのクライマックスの戦いを台無しにしないようにします。

あまり多くはありませんが、それがポイントです。それはそのようなゲームです。基本的には、レゴラス、不機嫌、そしてイダルゴが、ヘルムの深い怒りの戦いを繰り返しながら壮大なミニファイトを走り回るビットです。これまでにない3つの(しかし、明らかに彼らはアラゴルンのトップチャムです - 面白い彼は決して言及しなかった、ええ、ええ、ええ、ええ、

これらの冒険は、穏やかなコンボ/仕上げシステムとさまざまな力の助けを借りて、オーク、ゴブリン、バッドマンの品揃え、ゴブリン、バッドマンの品揃えを頻繁に刺す、x、矢印、魔法をかけることを主に伴います。私がプレイした2つのセクションは、容赦のないものに傾いていれば、かなり面白いです。アクションが最初のレベルで始まる直前にロールプレイが見せかけますが、NPCとのいくつかの簡潔な会話はすぐに必死の戦闘につながります。それはそのようなゲームです。

私はこれまでにストライダーアナログとギムリアナログを試しましたが、私はまだ見ていませんでした。老人トールキンが、彼の本の中で最もトークンの最もトークン以外の女性キャラクターを拒否したことを尊重していないふりをしましょう。私が制御した両方のチャップスについては、基本的な乱闘は同じです - 軽い攻撃、激しい攻撃、ブロック。敵が壊れやすい状態にあるときに超重い攻撃を使用することに重点が置かれています。うん、tlotrwitnには非常に多くの切断があります。それはそのようなゲームです。

それは、あなたの切断がどれほど壮大で恐ろしいものに応じて、さまざまな経験ポイントのさまざまなゴッベを授与する、鋭い非魅力的な楽器で手足を迅速に除去することを積極的に楽しんでいます。審美的には、Tlortrwitnは明らかに、ピータージャクソンのハイパーアヒート映画の漂白されたグリムグリットを受け入れますが、暴力を1つか2つに飛び出します。それはそのようなゲームです。

多くの点で、EAの好評であるが忘れられないLotrハッカースラッシャーから映画と並行してリリースされたものから100万マイル離れていませんが、より高いレベルでプレイしたことで、それは非常に戦術的です(ブロックとドッジの賢明な使用が必要な場合は賢明な使用が必要です非常に急速な死を避けるため)、その特別な攻撃における挑戦的で、より少ないアーケイ。それは協同組合の中心でもありますが、私はこれまでソロで演奏しただけです。

常に3人がいます。他の2人は、Chumsまたはほとんど許容されないインターネットの見知らぬ人が手に入らない場合、AIによって制御されます。 AIがかなり便利な主な協力は、魔法のようなキャラクターにはきちんとしたものがありますが、胃にあまりにも多くのポールをとると互いに復活しています。聖域賢明なプレイヤーがすぐに走って避難する彼女の周りにデミ・ヘミシフェアを癒す呪文。心配しないでください、あなたも弓と矢を持っているので、あなたが休んでいる間も殺し続けることができます。それはそのようなゲームです。

そこには、それが大まかに続く二胞子形成の値に従って、レベリングとスキルを選択しています(ただし、明らかに、ブリザードのゲームのズームアウト、タップタップタップジェノサイドではなく、より小さく、より反射的で、より近いカメラの小競り合いについてです) 。各キャラクターには3つのコアスキルツリーがあるように見え、私が経験したレベルアップのレートは、あなたがすべてを無駄につかむのではなく、ビルドを調整することを示唆しましたが、おそらくそれは非常に高いレベルで全能に爆発するでしょう。

ああ - 略奪システムもあります。これは、作品の穏やかな強制を追加するだけでなく、ますます重く腕を上げたオークでつま先に行くために本当に重要です。それは狩られたことを少し連想させます:ある意味での計算ですが、不快な演技や露骨な室内スクリプトはありません。また、ある時点で、私は巨大な鳥を救助し、鳥を投獄されたり拷問されたりするのを救い出しました。

私はそれがわずかに当たり障りのない時代遅れのゲームだと言わなければなりません、そして、そのため、出版社のワーナーの手にある他の2つのタイトルの贅沢と対立しているので、バットマン:アーカムシティそして、レゴ・ハリー・ポッター2。たぶん、それは間違いなくビデオ撮影のキャラクターを持っているのではなく、映画の外観を猿にしようとしているからかもしれませんが、それは少しローテクのように思えます。

正直に言うと、既存のLOTRビデオゲームの数にもかかわらず、私はすぐにどこにも行かないように見える映画の三部作で新しい、積極的に積極的に取り組むための余地がたくさんあると思いますが、感覚は私がこれから手に入れたのは、あまりにも安全だったことです。それでも、たくさんの切断、少し選択、そしてボタンバッシングではなく、戦術に対する真のニーズがあります。それは、カジュアルな群衆にとっては心のないキャッシュインではありません。明らかに、それは商業自殺に等しい時期にリリースされていますが、軍のマンシュートの間の第一次世界大戦の音と怒りが減った後、見上げる価値があるかもしれません。