Valve、Dota 2 のスピンオフ カード ゲーム Artifact を発表

Valveは昨夜、これをベースにした新しいカードゲーム、Artifactを発表しました。ドータ2。 Artifact は 2018 年に登場する予定で、レーンをプッシュし、Dota ヒーローを指揮して、Dota のゲームを大まかにシミュレートしているように聞こえますが、Valve はまだ具体的なものを示していません。頻繁にトレンドを生み出す企業にしては、これは奇妙なことに遅いように思えます。最近世界ではデジタル カード ゲームが不足しているということはほとんどありませんが、これは MOBA からスピンオフした最初のカード ゲームですらない (スマイト戦術まず第一に、それが思い浮かびます)。でもねえ、私は Valve が何をしようとしているのか常に興味があるし、Artifact は通常の Magic: The Gathering 'em ups とはかなり異なっているように聞こえます。

Valve が Artifact について示した (実際に言った) ことはすべて、昨夜の Dota メガトーナメント The International の試合の合間に公開されたこのティーザー トレーラーの中にありました。

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まったく役に立たない。

ありがたいことに、ホストのショーン・デイ

Plott は Artifact をプレイし、ストリームで少ししゃべりました。

「これまでのトレーディング カード ゲームをプレイしたことがある方なら、ボード上にクリーチャーや呪文を唱えるという点で多くの類似点があると思いますが、このゲームでは、Dota で見られるものはすべてここにあります。

「ボードは 1 つだけではなく 3 つあります。あなたは 5 人のヒーローをコントロールし、さまざまなレーンに配置し、クリープは毎ターンスポーンします。Dota でプレイするヒーローはゲーム内にいます。バウンティ ハンターとしてプレイし、キャストすることができます。敵のヒーローを追跡し、倒すと追加のゴールドが得られ、そのゴールドを使ってアイテム カードを購入し、ヒーローに装備することができます。さまざまなリソースを割り当てている指揮官のような気分になるので、これは本当に素晴らしい経験だと言わざるを得ません。この巨大な戦場全体の中で、レーンからレーンへ移動しながら。」

彼は少し後でこう続けた。

「もちろん、Dota をプレイするのとはまったく異なる経験だと思います。[...] このゲームには、本当に興味深いカードや動作がたくさんあります。さまざまなレーンで実際に呪文を唱えることができる改善カードがあるように、そして、彼らは毎ターン維持し続けるので、次のような結果になる可能性があります-2つのレーンで正直に尻を蹴られているゲームをプレイしましたが、3つ目のレーンではさらにバラックを建て続けて、対戦相手を浸水させましたゾッとします。

「カード ゲームは非常に複雑な場合が多いので、これは本当に素晴らしいことです。Dota をプレイしたことがあるなら、ゲームの仕組みについてどんな質問をしても、Dota 2 への非常に明確かつ明確な言及があります。」