すでにご存知かもしれませんが、もう 1 つ大きな問題があります。マインクラフトアップデート中 - バージョン 1.17、別名「Caves & Cliffs」。名前が示すように、(山などにはそれほど重点を置かずに)地下に焦点を当てることになり、これは長年のプレイヤーにとって歓迎すべきニュースです。特に、Minecraft の奇妙な地獄次元であるネザーがバージョン 1.16 で大変身して以来、通常の地下が長年にわたってどれほど変わっていないのかが痛いほど明らかになりました。
そして、これまでと同様に、新しい機能ブラシは軽々しく適用されるわけではありません。2021 年半ばのアップデートの完全リリースと推定されるまでの数か月間で、4 つの新しいモブが段階的に追加される予定です。 30 数個の新しいブロックとその派生。それはすべて素晴らしいことです。私のお気に入りの獣の 1 つであり、ゲーム初の両生類であるアホロートルも追加されています。しかし、よく考えてみると、少なくとも私にとって、これらの大きなアップデートは諸刃の剣のようなものであることに気づきました。
新しいブロック、モブ、アイテムなどが Minecraft に追加されるたびに、そこには独特の何かが存在します。ゲーム内の他のものでは何もできないこと。そして、表面的には、これらの特質は単なる楽しい小さな癖のように見えるかもしれません。猫を例に挙げると、8年前に猫が導入されたとき、ツタよけの効果が与えられました。かわいいですよね?あばら家に穴が開くのが嫌いな人にとっても便利です。しかし、その忌避剤の性質は、クリーパーの動きを指示できるようになったということも意味しており、これは自動クリーパー農場が突然はるかに信頼できるようになったということを意味する…どういうわけか、ネコの家畜化は火薬の大量生産に直接つながったのだ。
一見無関係に見えるシステムの相互作用から生じる複雑さは、特にサンドボックス的なものに関しては、ゲームの大きな楽しみの 1 つです。以前になかった品質で何かがゲームに追加された場合、それが可能になるだけではなく、現在ゲーム内にある他のすべてのアイテムと相互作用する可能性があります。それらのインタラクションは、まったく新しい一連のインタラクションを可能にする複合効果を生み出します。そして、ゲームが更新されるたびに、新しいアイテムが相互作用する可能性のある癖や奇妙さのカタログはますます増加します。
Sculk はおそらく Cliffs & Caves で最もわかりやすい例です。基本的にはワイヤレスレッドストーンです。これは、ブロックの隣接性ではなく、空気の振動を介して信号を送信します。つまり、インパルスは、既存の配線の密なネストを介して中断されることなく送信できるようになります。もちろん、これは人々が習得することで文字通りのキャリアを築いてきたレッドストーンエンジニアリングの基礎を完全に変えることになるだろう。 Minecraft のシミュレートされた電子機器を使って人々ができることはすでに驚異的であり、スカルクについて私たちがすでに知っていることに基づいて、そのデバイスが数千人の YouTuber によってすでに猛烈に理論化されていると想像することしかできません。
しかし、それは私にとって刃の反対側です。私はレッドストーンの愛好家でも何でもありません。かわいい建物を作るのが何よりも好きです。しかし、私はゲームの仕組みをかなり深く理解しているので、新しいものが追加されるたびにそれを学び直す必要があります。苦難というほどではありませんが、数か月間プレイしないと少し取り残されたような気分になります。見栄えの良い家という単純な世界の中でも、私はまだ、住宅によって開かれた美的可能性を理解しつつあります。ネザーアップデートで追加されたさまざまな建設ブロック。さて、これらすべてに加えて、美しく腐食した銅製の屋根瓦の可能性も考慮する必要がありますが、それは単なる手始めに過ぎません。たとえば、どの新しいブロックが家庭用家具の説得力のある代替品として採用可能になるかは誰にもわかりません。
Minecraft の終わりのない、ワンケリアンの珍品生産ラインは、もちろん良いものです。しかし、私の心の一部は、はるかに少ないことが可能だった日々を懐かしく思っています。選択しなければならない選択肢が少ないほど、美しいものを生み出すのが簡単になる、少なくとも白紙のページから始めるのが簡単になる、という話をよく聞きました。それを念頭に置くと、このゲームが提供する潜在的なプロジェクトの範囲が広がり続けることに注目して、始める前に少し圧倒されてしまうのは簡単です。まだ、ウーパールーパー。