トライブ 3: ライバルは現在 Steam 早期アクセスでリリースされています。このペースの速いキャプチャー・ザ・フラッグ・シューティングゲームは、過去 1 年間に数回のベータ版を経て、現在は新しい武器、マップ、クラス能力を含むアップデートの発売後のロードマップを持っています。
基本プレイ無料の前作 Ascend とは異なり、Tribes 3: Rivals の参加費は £15.07 です。Steam上10% の発売割引あり。これは、大規模なプレイヤーベースを引き付けて保持するのに通常苦労してきたシリーズにとっては正しい要求であり、最終的にAscendのファンをイライラさせるマイクロトランザクションの腐敗の一部を防ぐ可能性があると思います。
Ascend 開発会社 Hi-Rez から独立したスタジオ Prophecy Games は、その概要を説明しました。ツイート内の開発ロードマップ。これには、3 月後半にリリースされるバランス パッチ、4 月にリリースされる予定のプラズマ ガンと「ムーンライズ」と呼ばれる新しい CTF マップ、そして春にリリースされる予定のさらなるバランス修正、クラス アビリティ、および新しいマップが含まれています。全体として、Tribes 3 は 6 ~ 12 か月間早期アクセスのままになることが期待されています。
これが数値的な続編であるということは、Tribes 3 がシューティング ゲーム シリーズの最初の 2 作を思い出させ、おそらくヴェンジェンスとアセンドの記憶を残していることを示唆しているように思われます。ただし、Tribes 3 では、もともと私が Tribes 1 と 2 で気に入っていたものの多くが取り除かれているように見えることを考えると、「ライバル」というサブタイトルのほうが示唆的かもしれないと思います。
私にとって Tribes とは、マップ上に 128 人のプレイヤー、非常に柔軟なクラス、大量の車両があり、チームメイトと協力して塹壕に張り付いた敵を打ち破り、旗を奪い、果敢に脱出するというものでした。ここはバトルフィールド以前のバトルリフェルドであり、長距離擲弾兵だけでなく、スキーやスピンフュージョンの奇才をサポートしていた。
Ascend と同様に、Rivals も後者に焦点を当てています。ビークルはまったくなく、ベータ版の状況が現在も同じであれば、プレイヤー数は 12 対 12 でトップになります。確かに『Tribes』ではありますが、モズさえ飛べなければ『Tribes 3』とは言えません。
でも、あなたの部族は私の部族とは異なるかもしれません、そしてジェームズその射撃に感動したそれがベータ版でどのように改善されたのか、私が知っていることは何ですか。