今日の早朝、ValveがSteam Deckを発表。 SteamOSを介してSteamを実行する携帯ゲーム機です。また、これは完全に機能する PC でもあり、Windows を入手して、他のゲーム ストアを含め、必要なものをインストールできることを意味します。
ティム・スウィーニー氏はツイッターでこのデバイスを「Valveによる素晴らしい動き」と称賛した。しかし、なぜ私は二度と Steam 以外で PC ゲームを購入することになるのでしょうか?
Valve の素晴らしい動き! Arch Linux の SteamOS フォークを実行するハンドヘルド PC/コンソールのハイブリッドであり、Windows やその他のストアを含め、ユーザーがソフトウェアを自由にインストールしたり、選択したりできるオープン プラットフォームです。https://t.co/jf5TWUWGP5
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2021年7月15日
Steam デッキが欲しいのは、主に Nintendo Switch を使用して、既に PC 上で所有しているインディーズ ゲームを再購入して、外出先でもプレイできるようにするためです。外出先でも同じゲームを二度購入することなくプレイできるデバイスは、非常に魅力的です。
スウィーニーの賞賛は間違っていない。 Steam Deck を使って、GOG 経由でゲームをプレイするために使用したり、テレビに接続したメディア PC として設定したり、やりたいことができるというアイデアが気に入っています。
ただし、デバイス上の他のゲーム ストアにアクセスするのがどれほど簡単であっても、ネイティブの Steam クライアントにアクセスする方が常に簡単です。 Steam はデバイス専用に調整されたインターフェイス (リトル ピクチャー モード?) を備えており、デバイス専用に作成された新しいバージョンの SteamOS 上で実行され、さまざまなコントローラー プロファイルをサポートするようにすでに設計されたエコシステムです。
Epic Games Store、Humble、GOG、その他のストアには、そのどれも当てはまりません。名前の由来となったデジタル ストアほど、Steam Deck を徹底的にサポートしたストアがあったとは想像できません。
Steam Deck が Valve の期待通りに成功すれば、おそらく PC ゲーム内に新しい製品カテゴリーが生まれるでしょう。 Steam Deck に匹敵するように設計されたデバイスは、複数のストア (Steam だけでなく Epic Games Store も含む) に対するネイティブ サポートが優れているため、成功する可能性があります。しかし、それが起こるまでは、どのストアでゲームを購入するかを選択する場合、おそらく携帯端末でも簡単にプレイできるストアを選択するでしょう。