RPSアドベントカレンダー2020、12月8日

あなたはちょうどアドベントカレンダーにこのドアを開けようとしています。肉屋の悪夢のような胴体を持っている男が反対側からそれを爆発させ、あなたよりも大きなチェーンソーを回転させます。 「hrrrnnnh」、彼は、死んだ家族のメンバーの写真を物語って見る前に、彼はしかめています。この広大な殺人者はどのようなゲームから来ることができますか?

そのギア戦術

ネイト:近年、優れたターンベースの戦術ゲームのリリースに向けて成長する傾向がありましたが、2020年は少し宴会でした。 X-COM:キメラ分隊のヘビ警官は私たちの生活に爆発し、フェニックスポイントのトラブルカニは、ブートするサブジャンルの基本的な教義をめぐる良い断念を持っていました。しかし、私にとって、このジャンルへの傑出したエントリーはギア戦術、そしてそれは完全に左のフィールドから出てきました。

Gears of Warフランチャイズは、愛すべき獣の縮図です。全体には、この魅力的な魅力的な空気があります。それは、ディーゼルが覆われた鉄のボロックでいっぱいのボールプールでパトスとニュアンスを必死に探しており、ずっとro音を立てています。 ro音感情的に

このように、FPSのひどい外骨格からそのアイデンティティが持ち上げられ、ターンベースの戦略ゲームの完全に滑らかな甲羅に取り付けられたアイデンティティを見るのは興味深いものでした。結果は、この種の問題の設定された公式であると理解されているものからの大規模な逸脱ではありませんでしたが、それがそれ自体を区別した場合、それは優れていました。

Gears Tacticsは、ペースが速く、強迫的で、戦い、戦い、戦いのビジネスに完全に剥奪されます。カットシーンと分隊の装備セグメントの最もバレートのぼろきれがあり、その袋の体格を覆い隠しています。そして、それは何らかの形で、敵が動き、ボタンを押して準備ができていると言うことによって、敵がそれらを許可するときにのみ移動するゲーム形式に何らかの形で注入することができます。

確かに、雰囲気はそれが優れている場所です。このゲームは、完全に盗聴されているという端で永久に感じるようにするというクラッキングの仕事をします。

また、あなたが直面しているレンガ造りのろくでなしの圧倒的な大群から、チェーンソー料金のリスクを返すスリルまで、ギアの設定を分隊の型に注ぐ方法についていくつかの賢明な決定を下します。

4月のデビュー以来、その年の残りのプレイをプレイしてから、それは私の心、心の中で少し衰退しました。当時は迷惑なほど役に立たなかったミッション間のロードアウトUIは、そうでなければ素晴らしいゲームデザインの痛みのように際立っていましたが、非プロットミッション生成はレビュー期間中に魅惑的であることを証明するのに十分なほど多様であることが判明しました。

ただし、先週リリースされた生活の質の更新は、少なくともこれらの問題の最初のものを修正したかのように聞こえます。つまり、今年の初めにしなければ、今では飛び込むのに最適な時期かもしれません。ゲームには、リプレイ可能性に関する時間の試練に耐えるために、ゲームには少なくとも1つの拡張のパディングが必要だと思いますが、4月に言ったように、最初の実行でどれだけ楽しいかを考えると、それを批判するのは難しいです。