The Flare Path: Now Even Harrier

フレアパス: ハリアーも登場

シミュレーションとウォーゲームのおしゃべり

スウィフトの続編はThe Flare Pathを不快なものにします。フライトシムのフォローアップのようなものを見ると、戦闘航空パトロール 2わずか23年後に到着予定その前任者, 純粋に新しいコンテンツがどれくらい含まれるのか気になるところです。はい、エンジン、機能セット、前提条件の外観です全く違う、そしてSim155のダイナミックなキャンペーンと中級の「IL-2レベル」のリアリズムへの取り組みは、私にとって爆弾のすぐ近くに聞こえますが、そのばかげたほどタイトな276か月の開発サイクルは、間違いなくコーナーがカットされていることを意味します。

すでに青信号が灯り、ホルムズに取り憑かれるハリアー- ヘビー CAP2 は現在、ベクタリング ノズルを次の方向に向けています。キックスターター.com。オリジナルの CAP のプログラマーである Ed Scio が率いるこの小規模なイギリスのチームは、マルチプレイヤー、VR サポート、衛星画像、高品質のラジオ チャットなどの要求された機能に資金を提供するために、さらに 7 万ポンドを集めたいと考えています。後援者 (17 ポンドで完成したシムのコピーを確保できます) は、来年の今頃までにゲームの 250,000 平方キロメートルの戦場を徘徊しているはずです。

AV-8B の多用途性を考えると、選挙活動に AAM、AGM、ASM、爆弾が含まれていなかったらがっかりするでしょうそしてロケット発射に加えて、25mmの定期的なセッションイコライジング。素晴らしいことに、HUD で輪郭が描かれたり、MFD で拡大されたりするターゲットは、人間の手によってそこに配置されたものではありません。敵の StratAI ルーチン、プレイヤーが調整した艦隊の動き、および以前の出撃結果が組み合わされて、CAP2 のスクリプトを無視した長いゲームが形成されます。

サードワイヤー現在はモバイル ゲームに集中しており、サンダー ワークスは健康上の問題 (ミラージュ満たされたのようにジェットサンダーはまだ先のようですが)、現時点では、現代的で中程度の複雑さの空中スリルを提供する新しいプロバイダーが切実に必要とされています。 Sim155 はその仕事に適した装備を備えているようです。 Kickstarter キャンペーンの驚くほど低調なスタートが彼らの決意を弱めないことを祈ります。

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スリザリンは私 (そしてあなた) に、そう遠くない第二次世界大戦のボードゲーム化作品、ノルマンディーの英雄 (Steam で 9 月 22 日に到着) は「これまでに見つけた中で最もスリルがあり、魅力的で魅惑的な戦略ゲームの 1 つ」であり、「ばかばかしいほどよく練られたアート スタイルと大量の追加コンテンツ」を特徴としている。私は彼らに言いますa)「心が折れて死ぬことを望みますか?」、b)「芸術するむしろよくできているように見えます」とc)「制御可能な牛!今すぐレビューコードを送信してください

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アイアンクラッズ 2- なんて奇妙な海の生き物なんだろう。あなたが私のスクリーンでスクリムショーを披露する血気盛んな戦闘シーンが最も魅力的です。あなたの南北戦争のテーマは、慣習に直面して飛ぶことに熟達したトビウオのように、慣例に直面して飛行し、慣例に直面して飛行します*。シンプルだが本質的な戦略レイヤーは、戦闘に新たな重みと新たな意味を与えます。望遠鏡で見ると、君はフレア・パスが喜んで支持する、異常で野心的な戦争ゲームのように見えるが、よく観察してみると、君は灰色の戦艦だ...濡れた毛布...糖蜜のような遅い交戦によって勇敢な努力が台無しになったことが判明するそして戦術的な無謀さ

*この比喩のライセンスに興味がありますか?コラムの上部にある「Tim Stone」リンクを使用して著者に連絡してください。

悲しいですね。新しいターンベースの戦略ゲームはかなりうまく機能します。 48 か月/ターンのキャンペーン中には、考えさせられる選択肢がたくさんあります。モバイルのアナザーショアバッテリーに投資すべきか、それとももっとモバイルなものモバイルでは?すぐに貿易収入を得られることを期待して商船隊を拡張すべきでしょうか、それとも商船隊を守るために必要な外航軍艦の建造に集中すべきでしょうか?キーウェストを攻撃する準備はできていますか、それともそこの封鎖を強化することに集中したほうがよいでしょうか?少量の研究開発とスパイ活動、およびいくつかの半ランダムな世界的イベントの注入は失敗しなかったでしょうが、トーテムが提供するコンテキストは必要なことを行います。あなたは不安と希望が入り混じった気持ちで交戦に臨むことになるが、一つの特に犠牲の大きい敗北や華々しい勝利が、北軍と南軍の間の微妙な(完全に歴史的ではないにしても)海軍力のバランスを永遠に変える可能性があることを認識している。

メキシコ湾の海図が消え、美しい 3D の船が現れて初めて事態が解明され始めます。 Totem はリアルタイムの戦術面を大幅に更新することに消極的です。彼らの以前のタイトルつまり、制御機器が非常に限られているということです。編隊のオプションはまだなく、中隊を分割したり、目標の特定の領域に射撃を集中したり、ダメージコントロールに影響を与えたりする方法はありません。存在しない陸地、不可解な武器の射程、効果のない体当たり、そして無関係な天候計が想像力のない戦術を助長します。 「自分の船を敵の船の隣に配置し(理想的には敵の最も損害を受けた側に配置します。船のダメージは二面的です)、予測可能な結果を​​待つ」というのが今日の決まりです。

反復的な操縦と、一度開始すると中断することのできない交戦を組み合わせると、一度損傷すると砲を使用することを極端に嫌がる船が、抜けたアンカーのように引きずり続けるスクラップのレシピを手に入れることができます。兵力も武器も劣っているとわかったら、戦場の端を目指して逃げるのが一般的に賢明です。このプロセスには、時間を早めたとしても 15 分かかる場合があります。ウィリアム・M・ファウラーの『Under Two Flags』やバーン・アンダーソンの『By Sea and by River』をたまたま手元に持っていれば、こうした面倒な飛行は耐えられるかもしれない。ただし、適切な読み物がなければ、真剣に忍耐力を試すことになります。

トーテムがキャンペーンを再考したのと同じように戦いを再考する決断をしない限り、将来のアイアンクラッズ ゲームのギャングプランクを急いで駆け上がることはできないと思います。現時点では、20 ドルの Ironclads 2 は、その大きな可能性を実現するまでに、少なくとも 1 つだけ勇気を持って挑戦できます。

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フレア・パス・フォクサー

先週のスリーマイル島フォクサーは、Stugle、Syt、Matchstick、Gusdownup、AFKAMC、phlebas によって手がかりが解読された後、人間のガイガーカウンター NofWoof によってスクラム解除されました。

(テーマ:スリーマイル島事故)

ある原子力貨物船NSサバンナ(TMIプラントと同様、バブコック&ウィルコックス反応器を組み込んでいる)
bストリートロッドカーソル(ロッド)
cX-43A (動力源を搭載した極超音速航空機)スクラムジェット)
dAS365 ドーフィン (TMI はペンシルベニア州ドーフィン郡にあります)
eのスージーQサスケハナ(TMIはサスケハナ川沿いにあります)
fスクラントンの路面電車(事故当時のペンシルベニア州副知事ウィリアム・スクラントン3世を指す)
gブリテン=ノーマン・トリスランダー
h EPA(別の「EPA」、環境保護庁は事故後の放射線レベルを監視していた)
ジェーン・フォンダ主演中国症候群
j歩兵軍団の NATO シンボル (中核)

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Roman のワード ラダーは、標準のワード ラダーのように機能しません。下から上へ登って、各段に適切な 5 文字の単語を配置します。通常、単語はその下の単語から 3 文字を継承します (これら 3 文字の位置も継承されます)。例外は、[A] 手がかりから派生した単語 (これらはその下の単語のアナグラムです) と、から派生した単語です。

手がかり (2 つの文字のみが継承される場合)。手がかりがあれば登りは楽になるはずですが、言葉では言い表せない凶悪なローマ人がはしごの上半分にある 10 個の手がかり (手がかり 11 から 20) をシャッフルしていることに注意してください。たとえば、「[A] WIA RN moggy」はおそらく 15 行目の隣には属しません。20.

—– VC と MVC の両方の勝者19.

—– 山岳地帯の日本の軍艦18.

—– GWRヘビー級17.

—– クレタ島の王16.

—– 10速ディエップ参加者15.

—– [A] WIA RN モギー14.

—– この緑の悪魔は 1953 年に降伏しました13.

—– 以降の Ju 87 には取り付けられません12.

—– 戦間期の重武装飛行艇11.

—– ムアンマルが最期を迎えた場所10.

—– ジム・ダニガン ウォーゲーム9.

—– 双発の第二次世界大戦偵察機8.

—– 粗紡機キャリアには問題ありません7.

—– 帆船6.

—– 陸軍にとっては山型だった5.

—–中世の塚

4.—– ハープーンターゲットと GC 勝者

3.—–

17 世紀の包囲戦の跡地—– フランス軍に多額のタクシー代を請求した戦い
2.