まずそれらディン ダン ダーン トライアドそして今はハット?うーん、最近上がらないものは何ですか?つまり、このままでは、誰もが、そしてあらゆるものが上昇し始め、その後、それは上昇しない新しい通常の存在の次元になるでしょう。それのどこが楽しいのですか?まあ、でもね。スター・ウォーズ: 旧共和国: ハット・カルテルの台頭: 字幕版それは今、正式に実現されており、あなたの近く(つまり、遠く離れた)の銀河に間もなくやって来ます。しかし、それは何を意味するのでしょうか?ついに夢のハット犯罪帝国経営シムを手に入れようとしているのだろうか?ぬるぬるしたナメクジの指を交差させて、休憩所を通り過ぎて詳細を確認してください。
現時点では、RotHC の数少ない機能リストの最大の機能は、古き良きものです。共和国流行のレベルキャップの増加。来年の春には、55 がラインの新しい終端となります。
「デジタル拡張: ハット カルテルの台頭では、プレーヤーは二重勢力の惑星であるマケブに送られ、そこでプレーヤーは容赦のないハット カルテルとの戦いを続けることになります。旅の途中で、プレーヤーは新しい同盟者に出会い、新しい敵を作り、切り口を明らかにします- この活気に満ちた惑星で最先端のテクノロジーを活用し、レベルキャップを 55 に引き上げる、すでに広大で壮大なオンライン世界へのストーリー主導の 5 つの新しいレベルのミッションを体験してください。
つまり、基本的には、より多くのストーリー、より多くのレベル、より多くのハット、言い換えれば、MMO 拡張パックの必需品のすべてが含まれています。ただし、これには、たとえば「WoW」拡張版のような壊滅的な影響はおそらくありません。 EAとBioWareの価格は加入者向けに9.99ドル、その他の加入者向けには19.99ドルとなっている。さらに、デジタルのみです。これらすべてを総合すると、ハット中心のコンテンツはおそらくハットのサイズにはならないことが示唆されます。
しかし、誰が知っていますか?おそらく BioWare は私たちを驚かせるでしょう。それにもかかわらず、多ければ多いほど良いのです。 SWTOR のようなストーリーに依存するゲームでは、この種の機能は間違いなく非常に必要です。しかし、問題は、それでも十分かどうかです。 SWTOR の欠陥の多くは、多くの最新のコンテンツ主導型 MMO の欠陥と同様に体系的なものですが、明らかに群から分離するには十分ではありません。私が言いたいのは、もうハット犯罪帝国管理ミニゲームをくれ、ということだろう。