ストレンジ・ブリゲイドがデモ映像でミイラと対戦

本当の話: 現時点で私に言える唯一の意見は、英国の慣れない暑い気候を乗り越えるためのアイスクリームに関するものです。だからこそ、Rebellion の次のゲームに対する私の感情は、奇妙な旅団[公式サイト]はほとんど「なぜあなたはアイスクリームではないのですか?」というものです。おいしいツイスターではなく、奇妙な旅団この作品は、1930 年代の探検家のような世界を舞台にした 1 ~ 4 人のプレイヤー向けの三人称視点のアドベンチャー作品になる予定です。それはすべて古代の悪と飛行船とエジプト学と大英帝国のあれこれです。美的には、地元の映画館の前を通るたびに混乱してしまうトム・クルーズ主演のリブート版ではなく、ブレンダン・フレイザー主演の『ハムナプトラ』のような映画や、1930年代頃のタンタンのコミックを思い出させます。おそらく 50 年代を 30 年代に再現したものでしょうか?

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「行く者も戻る者も少ない、危険なエキゾチックなサファリに乗り出しましょう! 謎に包まれた忘れ去られた素晴らしい文明に遭遇しましょう! 危険な墓と、今生きている人間が見たことのない計り知れない悪を発見してください!」

プレイ方法に関しては、特に面白いとは思えません。少なくとも、まだです。上の映像はアルファ版なので、チームが戦闘を適切に感じさせることに集中しており、その後他の側面に目を向ける可能性があります。現時点では、群衆から目立つようにするためにあの時代のデリンドゥに頼っているように感じますが、ゲームプレイが始まるとすぐにそれは消えて、テーマのモブをクリアして探索するだけになります。この種の体験では、実際にプレイしてみて初めてそれが楽しいかどうかが分かります。

問題は、テーマは現時点では非常に基本的なように見えますが、Rebellion がそれをより重くすることについてどう感じるかわかりません。ヒバリを求めて大英帝国の罠に身を寄せるのは、私の生来の性向ではない。すべての解放と楽しみは、付随する問題からどれだけスイッチをオフにできる/オフにしたいか、または少なくとも開発者が、陽気な要素と面白みを覆す要素から自分の好きな要素をどれだけうまく分離できるかに依存するため、通常は問題が発生します。時代物のセットのドレッシングなどを行うだけです。

このニュース記事を書くべきだったときに、墓考古学に関する記事をぼんやり読んでいたとき、シュピーゲルのマティアス・シュルツによる次の記事を見つけました。ハワード・カーターがツタンカーメンの墓から盗んだかどうか。数年前のガーディアン紙にも、イギリス領インド帝国への郷愁についての記事が掲載されていました。奇妙に始まり、コメント投稿者は、これらのレストランが植民地時代のボンベイに存在していたイランのカフェを思い起こさせるものであることを考えると、ディシューム・レストラン・チェーンへの言及は場違いに見えると指摘しているが、このカフェはインドにおけるイギリス統治の直接の産物ではなく、むしろイラン移民に関するものであった。特定のカフェ文化を生み出しました。とにかく、その記事の後半には興味深い読み物があり、植民地支配へのノスタルジーに関する 1 つまたは 2 つの理論が取り上げられています。

『Strange Brigade』は 2018 年の発売を予定しています。