State of Decay 2 はすべてのゾンビを庭に連れてくる

を見て崩壊の状態 2[公式サイトE3 で公開されたトレーラーを見て、ゲーム業界が人間のアンデッドにどれほど焦点を当てているかについて考えさせられました。確かに時々、ホラー映画のような形で時々ペットか何かが現れることがあります - かわいかったものが今では怖くなっています - しかし、なぜ人々は恐竜を復活させないのでしょうか?これはティラノサウルスに魂があるかどうかについてのコメントですか?

ともかく、崩壊の状態 2これは (私の知る限り) 恐竜が登場しないマルチプレイヤー ゾンビ サバイバル ゲームですので、見てみましょう:

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ポップカルチャーにおけるゾンビは現在、ハイチの民間伝承やブードゥー教に含まれる概念からは遠く離れています。現在、あなたが一般的に遭遇するゾンビという概念には、非常に多くのさまざまな病気の比喩として適用されている独自の象徴的な言語があります。あるよ『The Atlantic』の興味深い記事これは、今日のゾンビは実際には特定の比喩として機能していないことが多く、それ自体がエンターテインメントの焦点になり得る、ある種の十分な独立した恐ろしいものになっているということを指摘しています(ただし、ゾンビは一般的にゾンビとの関係でどのように存在するかというより広範な不安を依然として利用しています)黙示録)。

アトランティックの作品は、ハイチのゾンビがポスト植民地主義と奴隷制にどのように関係しているかに焦点を当てています。ニューヨーク・タイムズ紙には、これについてさらに詳しく解説した論説が掲載されています。ゾンビは永遠の奴隷だ。私も覚えていますゾンビに焦点を当てた How Stuff Works ポッドキャスト社会的違反に対する罰としてゾンビ化することや、プロセスの一部に神経毒が関与し、その結果被験者が一種の閉じ込め症候群として自分の体内に閉じ込められることについて掘り下げました。その後、埋葬、発掘、幻覚剤の使用が行われることになる。

State of Decay 2 の話に戻ると、要約は次のとおりです。

「ゾンビ黙示録から 18 か月後、軍はアメリカの小さな町にある難民キャンプを放棄しました。残された人々は文明の崩壊とアンデッドの台頭から生き残るために団結しなければなりません。State of Decay 2 では、それはあなた次第です。生存者を集め、コミュニティを構築し、生き残ることの意味を再定義します。」

したがって、それ自体がゾンビの黙示録的な風味と結びついた恐ろしい存在なのです。トレーラーを見ると、ガーデニングを伴う基地建設があるように見えます。それが私が興味があることだ。飛び散る流血や、ひっくり返る断固たる死体や、真っ二つに引き裂かれた人間の巨大な爆発にはそれほど興味はない。逆に感じるかもしれません。

State of Decay 2 は、2018 年春に登場する Xbone/Windows 10 タイトルとして大々的に宣伝されています。FAQ には、Steam に関して今後さらに共有すべき事項があると記載されています。これは、Xbox Live コンテンツが限定独占ではなく、時限独占であることを意味すると推測していますが、開発者が蒸気パワーに関連する DLC を発表する可能性は常にあります。あるいは、蒸気を使用して行う方法に関する単なる便利なガイドを発表する可能性もあります。黙示録的な社会のこと。おそらく、その方法を説明してくれるでしょう圧力鍋を使ってオートクレーブを自作する