それらのアーセンロットはいくつかの面白いゲームを作りますよね?から風のない谷に最後の連合、6人のスタジオはジャンル全体で陽気にスキップし、靴全体にシステムを手に入れてから、それらをありそうもない場所に行きます。ただし、以前の4x-yゲームとは異なり、手の届かない星[公式サイト]本当に実際の4倍の戦略ゲームになるだろう、と彼らは言う。もちろん、いくつかのひねりがあります。
アイデアといくつかのスクリーンショットを説明するブログの投稿を数ヶ月からからかった後、Arcenはゲームプレイのスミッジと計画されたリリース日:6月5日と予告編を共有しました。
Stars Beyond Reachは、非常にエイリアンのレースがすでに確立されている惑星でプレイヤーを倒します。すべてのレースは非常に異なって機能すると言われており、AIがプレイするときとAIがそれらを演奏するとき、それらはすべて異なっています。最初はかろうじて彼らと話すことさえできます。通信は手紙の理解できない衣装として来ていますが、あなたはまだ叫んで最高のものを望んでいるオプションを選ぶことができます。
勝利の条件は、たとえば戦争や文化にコミットするという通常の4倍の計画をプレイヤーにする必要はありませんが、あらゆる方法で他の社会を支配することで人々が勝つことを許可することを要求しません。 4倍の戦闘についても好奇心が強いアイデアがあり、それはすべて、異なるユニットではなく、戦争志向の建物を通して起こっています。それは予告編にあるので、私はとりとめのないことを止めてあなたを見せます:
あなたが見ているものについてもっと理解したい場合、ArcenのChris Parkは説明しますブログ投稿各クリップで何が起こっているのか。また、ゲームがどのように機能するかについてもはるかに説明しています。
Stars Beyond Reachは、6月5日にWindows、Mac、Linuxに向かいます。