このMODは2つの目的を果たします。
1)それは作りますスタークラフトIIはMMOになります。
2)それが本当に、本当に迅速に倒された場合、それは私たちがブリザードが自分のスタークラフトMMOに取り組んでいる証拠を持っていることを意味します!おそらく。多分。おそらくそうではありません。
彼らはおそらくそうではないか、少なくともそれを提案する証拠がありません - MMO 2について私たちが知っているのは、おそらくそれが新しい概念であり、それがタイタンと呼ばれるかもしれないということだけです。
そのため、私たちがすぐにスタークラフトの世界ではないと仮定して、モッダーのグループがSC2フォーラムに集まり、ゲームの有名な柔軟なGalaxyエディターで作成された独自のMMOを概念実証し始めました。
明らかに、それはリリースから長く、長い道のりであり、私は完全なMMOスケールの何かが現金を使わずに作成できると完全に確信しているわけではありませんが、それらは確かに戦闘の上にあります。彼らは戦闘とXPを獲得したセミリギングさえ、すでにゴーストクラスのために登場しました。どうして?そうするように:
テクノテクノテクノテクノ。
テクノ以外に、DPS/Close Combat ClassであるGhostが彼女とそのすべての状態を求めているものは次のとおりです。
スロット1:自動攻撃:ゴーストライフル
スロット2:Vital Shot(Snipe) - 敵のターゲットの重要なポイントを目指して、デバフを配置して、短時間の攻撃にボーナスダメージを与えます。コンボポイントを構築します。デバフのクールダウンの長さ。 7秒のCD。
スロット3:Ambush(Assassine) - ステルスから使用され、即座にステルスを扱うボーナスダメージを獲得します。ターゲットが健康10%未満の場合、攻撃は深刻な損害を与えます。 15秒のCD。
スロット4:スモーク爆弾(不完全)
スロット5:ハイパワーラウンド(不完全)
スロット6:ガットショット(不完全)
スロット7:ヘッドショット(不完全)
スロット8:弾薬マスタートグル(不完全)
スロット9:支配:トグル機能。ターゲットユニットの制御を取り、ペットとして命令することができます。切り替えながらエネルギーを急速に排出します。 40秒のCD。
スロット10:Emp。 AOEエネルギー損傷と枯渇シールドを扱うターゲットの敵で電磁発射体を発射します。 20秒のCD。
スロット11:マント。通常の敵ユニットによって検出されないステルスモードに入り、移動速度を33%減らします。 25秒のCD。上にエネルギーを急速に排出します。
スロット12:SPEC OPS BOMB(nuke) - スペックOps爆撃機を呼び出してエリアを爆撃するために、短い時間を目指します。 60秒のCD
より一般的には、ここにモックアップされたキャラクター選択画面があります - 非常に多くのWow'sの静脈にあり、他のクラスをいくつか見てください:
Moddersは、実践的なヘルプとブレーンストーミングのスポットの両方を探しているので、頭彼らのフォーラムに詳細については、手や心を提供してください。