それはサーバーブラウザではなく、Star Wars: Battlefront の「スキルベースのマッチメイキング システム」です

まあ。そこにいたのは、AT-ATに大興奮DICE の Star Warsy Battlefield のドゥーヒッキーで、ゲームにはサーバー ブラウザーが搭載されないという残念な新しいニュースを見逃しました。代わりに、ゲームは自動的にマッチメイクを行い、選択したサーバーにあなたをドラッグします。つまり、ping、サーバーの容量、さらにはモードやマップについても選択の余地がありません。

「Star Wars バトルフロントはサーバー ブラウザを提供しませんが、新しいスキル ベースのマッチメイキング システムを利用します。」EA 担当者 Sledgehammer70 がバトルフロントのサブレディットに書いたしかし、そのスレッドでのさまざまな怒りに対して、まだ詳細は明らかにされていない。

特にコンソール版の高額予算を投じたマルチプレイヤー ゲームが、サーバー ブラウザ上のすべての数値に騙されることをカジュアル プレイヤーが最もよく知っていると判断して、このルートをたどることはまったく珍しいことではありませんが、Battlefield シリーズは一般的にかなり優れていますThe Old Waysをそこに残しておくのは良いことです。したがって、非常に心配です。

繰り返しになりますが、バトルフロントとバトルフィールドは血を分けているにもかかわらずまったく異なるものであり、前者は一般に後者の複雑さを一部捨てて、即座の直接的なアクションを優先しています。分隊もアイアンサイトもありません。はるかに柔軟なクラスです。そこに参加して爆破を始めましょう。

少なくとも、必要なマップと仲間を確実に入手できるように、ある種のカスタマイズは必要です。 Sledgehammer70 は少なくともそれを申し出る友達とパーティーを組むことが可能かどうか尋ねられたとき、「プラットフォーム パーティー システムはサポートされています」とのことですが、これは Steam や PSN などのフレンド リストを利用することを意味していると思います。おそらく、冷たい快適さです。PC プレイヤーは特にこのことに不満を抱いています。言うまでもなく、サーバー ブラウザーがありません。私たちは選択と制御を好みますよね。これは永続的なプライベートサーバーにとっても悪いニュースであり、生活様式よりもカジュアルなドロップインを重視したゲームであることを示唆しています。

もっと前向きなニュースは、明らかにバトルフロントだということです使いませんBattlefield のイライラする、フロントロード型のブラウザベースの Battlelog 統計システム/ソーシャル ネットワーク。