ドートナイト:SpectateFakerとRiot's Jibber Jabber


SpectateFakerストリーム経由のスクリーングラブ

夕方! Dote Nightのこのエディションは、League of Legendsで進行中の現在のコンテンツ権の議論に関するものです。それは周りを展開しますSpectateFakerプロのプレイヤーフェイカーをフィーチャーしたゲームをストリーミングするために設定されたTwitchチャンネル。このチャンネルは、ライバルストリーミングサービスのAzubuからDMCA Takedown Orderの対象となり、その後の議論は、ストリーマーが知的財産をどのように使用できるかを網羅しています。何が起こっているのか、なぜそれが重要なのかの要約を次に示します。

暴動はリーガルジバージャバーページ- ファンがそのことでできることとできないことをレイアウトするオンラインのガイドラインのセットリーグ・オブ・レジェンド知的財産。多くの企業は、この種の法的情報を利用できるように、ファンがストリーミングまたはアップロードできるものと、ファンプロジェクトでキャラクターを使用する方法をファンに知らせることができます。

ページには多くの情報がありますが、Riotが述べているように、ゴールデンルールは、「あなたは無料で提供するファンプロジェクトの基礎として、またはそれが広告収益のみを生み出しているファンプロジェクトの基礎として使用できる」ということです。 。 TwitchストリーミングやYouTubeビデオなどのアクティビティをカバーしています。あなたが人々に支払いを求めており、それは広告を介してではないものについては、暴動の許可を得る必要があります。もう1つの重要な点は、Riotがいつでも何らかの理由でIPの使用を否定できるということです。

Azubuは、eスポーツを専門とするビデオゲームストリーミングプラットフォームです。誰でも見ることができますが、Twitchとは異なり、トッププレイヤーとチームのみが放送権を許可されています。基本的に、プレミアムコンテンツプラットフォームとして設定されています。 2014年9月に戻るアズブは韓国eスポーツ協会との独占契約を発表しましたケスパチームのすべてのプレーヤーがアズブでストリーミングする場所。

Azubuのコンテンツディレクターとして、Matthew Gunninは当時、「これらの組織はこれまでにストリーミングしたことがなく、Azubuとのみ協力して、プレーヤーとチームを最高の品質で紹介することを選択しました。」

排他性は、SK Telecom T1と呼ばれるチームと、Lee 'Faker' Sanghyeok - Skt T1のMid-Lanerを含むそのプレーヤーをカバーしています。視聴者は、リーグオブレジェンドSubredditでAzubuを獲得したAMAの間に、非公式のストリームで何が起こるかを尋ねました。一つの質問は答えを得ませんでしたがアズブの問題になる何かを要約した

「Twitch Streaming Korean Pro Playersには複数のチャネルがあります。Twitchに停止とDesistの通知を送信します。また、これらのチャネルはこれらのストリームからお金を稼いでいるためです。財政的損失と損害賠償を申請しますか? ]]

同様の行に関する別の質問が応答を受け取りました。ユーザーは、「現在、TwitchでFakerのような韓国のプロプレーヤーをストリーミングしているストリームがあります。誰かの仕事からお金を稼いで許可を得ていないので、このようなストリームをシャットダウンするために行動を起こしますか?[sic]」

ガンニンは答えた「私たちは、これらのストリームに関してRiotとKespaと緊密に協力しています。」

ちょうど1週間前に、SpectateFakerはDMCAテイクダウン通知に見舞われました。ストリームを実行している人は、Fakerを放送するためにストリームをセットアップしました。 Azubuの主張は、それがコンテンツSpectateFakerがストリーミングしていたことであり、デジタルミレニアム著作権法の下でそれを取り下げなければならないということでした。 Twitchは、関連するコンテンツをアカウントから削除し、放送から24時間の制限を発行しました。

ここでの問題は、SpectateFakerアカウントがFaker自身のストリームから獲得したコンテンツを使用していなかったか、Azubuが権利を所有するコンテンツ(Faker、Faker、Musicなどが提供する解説)を所有することです。チャンネルの所有者がRedditで説明したように、彼はOp.ggと呼ばれる観客サービスを使用してゲームのライブスペクテータービューにアクセスし、私が理解しているように、コンテンツはRiotの所有権に該当し、 Riotが何らかの形でAzubuにそれらの権利を認めていない限り、スタート。

YouTubeをご覧ください

次の期間には多くの話がありました。オンゲーマートラビス・ガフォードは、なぜテイクダウンが懸念事項であるかについて議論しました;その後、毎日のドットには、eスポーツを専門とする弁護士であるブライス・ブルムがあり、問題を見て、状況の分析を提供します;暴動からの混乱した反応もありました。

SpectateFaker Channelの所有者によると、主題に関する会社からの電子メールは次のように述べています。

「別のプレーヤーのゲームをストリーミングする場合、最初にそのプレーヤーに連絡して(この場合はフェイカー)、許可を得ることが理にかなっています。それは単に正しいことです。彼らは、実際にはより多くの聴衆に放送されているとき、彼らが友達とさりげなくゲームをプレイしていると仮定しているかもしれないので疑わしいです。」

私にとっては、それは厄介な質問に答えるための善良な試みのように感じますが、それは精査に耐えられません。結局のところ、彼らが機能する試合をストリーミングする前に他の人から許可を得ることが期待されている場合、私はゲーム内のすべての味方と敵と話をする必要があります。友人の試合などを観察する人々のように。それは、暴動によってレイアウトされた単純なルールに直面して飛びます。

暴動の社長、Marc Merrillは2月21日土曜日にRedditで回答を追加しましたファンが作成したコンテンツを奨励したいという点を繰り返し、Riotがパートナーと協力してそのスタンスを確実に理解していることを付け加えました。

「皆さんが知っていると思うように、私たちはコミュニティが作成するものを愛し、プレイヤーがリーグコミュニティのコンテンツを作成するために時間と労力を費やしたときに保護されていると感じることが重要です。 TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでコンテンツを作成して収益化する機能。

「特定のプレイヤーのゲームの再放送の観客モードのストリームのこの新しい号は、最近可能になったものであり、この問題には多くのパーティーが含まれるため、どのように対処するかを非常に慎重に検討する必要があります。第三者は、Riot所有のコンテンツに対する著作権請求を使用しています。当社は、パートナーと協力して、プレーヤーのクリエイティブコンテンツに対するスタンスを理解し、それに応じて行動することをお約束します。」

スレッドを読むアイデアは、Riotがコンテンツの作成に関する一般的なスタンスに固執したいと考えており、パートナーがその仕組みを理解できるように取り組んでいるということです。しかし、私にとっては、それはぎこちなく表現された声明です。いくつかのフォローアップの質問やコメントを読んで、SpectateFakerストリームのようなコンテンツは大丈夫だと言っているように、私に聞こえました。後のコメントに照らして、それはおそらくそれがフェイカーに対してより有利であると意図されていたように聞こえます。

たとえば、しばらくして、彼は次のように投稿しました。

「これについて考えるほど、これが人々がプレイヤーを茎 /ダメージを与えることを可能にする先例を設定する抜け穴の単純な搾取であると確信しています。

「自動化されたパパラッチのように感じます。プレイヤーが自動化されたターゲットを絞った再ブロードキャストからオプトアウトしたい場合、なぜ彼らの要求を尊重しないのですか?」

しかし、私が理解している限り、チャンネルはData Riotが利用できるように使用しているので、オプトアウトオプションは、特定の状況で使用するためにゲームに追加できるものではありませんか?また、暴動の懸念である場合、それらの状況を考慮するために放送の条件を更新する価値があると思われます。

その後、彼は体重を計りましたRedditスレッドに関する別のコメントSpectateFaker Channelの所有者によって、チャンネルは彼らの意志と「嫌がらせといじめのreeks」に反して選手をシングルアウトしていると言っています。彼は続けて言った:

「これがこの状況でフェイカーや他の人に潜在的に害を及ぼす可能性があることがわからない場合、この種のユニークな状況からプレイヤーを保護するために適切な行動をとる必要があるということです。

「私たちのAPIについてのコメントに関しては、もちろん、サードパーティの開発者に観客とクールなことをしてもらいたいのです。しかし、人々がそのコンポーネントの1つを利用して個人に危害を加える /嫌がらせする場合、潜在的にルールを再評価する必要があります。」

状況を読むことはに関連していると思いますフェイカー自身が状況に不満を抱いていて、暴動に多くを述べている

コメントが矛盾しているように見えるので、最初のコメントは比較的オープンでポジティブであり、他のコメントは否定的であり、嫌がらせやなどの問題に焦点を当てていますストーカー。 Riotをメールで落とし、問題に関する公式の立場がまだあるかどうかを尋ね、返事がある場合に更新します。

SpectateFaker Channel Adminは、単一のプレイヤーを具体的に見るのではなく、韓国からのハイエロゲームをストリーミングしたSpectateKoreaというチャンネルを設定することにより、最初にTakedownの状況に対応しました。彼らは持っている現在、SpectateFakerの述べを復活させました

「Fakerにはゲーム資産に対する権利はありません。私はゲーム資産をストリーミングしています。観客クライアント、FakerやAzubuが所有しているものではありません。それは本当に簡単です。

「一部の人々はこれに反対して倫理を育てることを知っていますが、この問題全体はフェイカーよりもはるかに多くのことだと思います。それは、暴動が独自の法的条件を施行していないことについてです。それは暴動ゲームの共同所有者についてですeSportsとザスペクテーターモード(Azubu)は、彼らが所有していない誤ったDMCAの主張についてですこれは、リーグオブレジェンドとeスポーツの将来のために議論する必要があります。」

現在(これまで非公開のままであった権利取引がない限り)、テイクダウン通知を発行する権利を持っている唯一の人々は、自分自身で暴動になると思われます。コンテンツの権利の問題ではなく嫌がらせの問題として扱われるかどうか、SpectateFakerの状況の解決(およびそのコンテンツの使用を許可された人に対するRiotのアプローチの関連する変更)には、ビジネスパートナーシップに影響を与える力があります。生計の流れとファンコミュニティ。