Ruse:戦争のトリックを滑らせてください

リアルタイム戦略に対する現在の驚くべき業界全体の強迫観念は継続しています。今回は、Ubisoftが新しいIPと、このような詩的なジャンルの新しいテイクの両方に亀裂を持っています。絶対にgi-frigging-normous策略。

Eugen Systemsを直接ganderしました」(あなたはOddball Action-RTSからそれらを知る戦争の行為)先週の新しい赤ちゃんですが、悲しいことに、恐ろしいEmbargobotは私のPCによって驚くほど立っていました。ここでゲームに言及することを考えるたびに、私にエレクトロダイスの指を振っています。今、私はできます。そして、私はします。私を見てください。うん。うん!

Ruseが記念碑的な理由に正確に入る前に、そのように傾いている人にそのテーマで膝をけいれんさせましょう。それは第二次世界大戦の戦略ゲームです。それから続けて、うめき声​​を上げて、第二次世界大戦のゲームよりもPCゲーマーにもっと馴染みのあるものが1つあるなら、それは第二次世界大戦のゲームについてうめき声を上げていることを無知に無知です。

(第二次世界大戦を使用するための開発者の理由は興味深いです。それは、複数の派ions間の真正な現代的で大規模な対立ですが、今日に十分近い技術を使用して適切に馴染みのあるものです。畑や戦車、機関銃、そしてRTSにより適したものをもっと考えるのは難しいです。)

(GigantovisionのためのClicky Yon Pic)

それが道を進んで、それに到達しましょう - 私はRuseのようなものを見たことがありません。少なくとも規模の面では。多くのことは最高司令官のメガ・ズームで作られていましたが、それは計り知れない範囲を提供していましたが、それは本当にa敬の念を起こさせる息切れを引き出しませんでした。特定の時点で、地形はほぼ無気力で2次元になり、ユニットは当たり障りのない平らなアイコンに圧縮されました。実際には、実際には天の全知の真の感覚はありませんでしたが、単にグリッドの周りに形状をシャッフルします。 Supcomは戦争の数学であり、その光景はめったにありませんでした。

これは、手で、土地、海、そして大気中の真の3Dスペースを提供します。戦争の他の劇場があるという話がありますが、私がこれまでに見たのは、ヨーロッパの畑や町の何マイルものマイルで、Z軸と爆発のあるGoogleマップの積み込みやゾーンの移行がありませんでした。 Fog of Warの不正行為もありません - 土地の嘘はあなたが好きなときに見るべきあなたのものです。敵部隊の戦争の霧にもきちんとひねりがあります - あなたはいつでもあなたの敵の男がどこにいるかを見ることができますが、あなたが彼らの視界に誰かを持っていない限り、あなたは彼らが何であるかを知りません。したがって、スカウティング、ステルス、ポーカーのような推測が、彼が手に持っているべきだ/すべきことの推測はすべて、特定のエリアに向かうことが安全かどうかを測定する上で重要な要素になります。それは、ユニットラッシュや1分間の400クリックではなく、戦略とカウンター戦略に関するゲームであるため、カードにはリスクを冒すことはありません。

その一部として、ゲームを支えてくれる2番目の主要なレッグである名誉あるルースがあります。欺ceptionは長い間戦争の重要な部分でしたが、いくつかのトークンマジックステルスユニットを禁止しています。これは、ほとんどのRTSが見落とす傾向がある要素です。ここで、アイデアは、いくつかの事前に選択されたトリックを袖にして戦いに行くということです。そして、彼らの展開がいつ、どこでその日に勝つことができますか。ルースはカードと他のRTSEで非常に一般的なカードと一般/メタ能力の途中であるため、ボードゲームの感性が実際に自分自身を知らせる場所です。それらは完全に現実的と呼ばれることはできませんでしたが、少なくとも当時の技術に基づいています。最良の例は、おそらく無線沈黙であり、どちらも軍事的なskullduggeryの素人の把握にきちんと適合しており、実際には、彼らが地図の特定の領域にいる間にユニットに不可視性を付与します。

ゆっくり、昨日。まあ、1944年。

すべてが信じられないほど有望に見えます - 戦い自体が彼の下で激怒していても、一般的なひどくピースを計画テーブルに押し上げるという約束を本当に実現するかもしれないRT。 Maxi-Zoomモードでは、上記のテーブルの端を見ることさえ、背景に40年代の機械をおしゃべりすることさえあります。コンソールの予定であり、常にRTSESの懸念の原因ですが、明らかにPCが非常にリードしています。正しく行われると、それはジャンルのお尻を蹴るようなものになる可能性がありますヒーローの会社そうでしたが、今回はコマンドと征服のさびた鎖からさらに自由になりました。

それほど遠くないことに、私は間違いなくRuse(名前は、欺ceptionと同じくらいリスクへの言及であると思う)についてもっと書いていますが、その間、以下の劇的ではあるがかなり役に立たないCGIトレーラーを見ることができます。 。下にそれまた、これらの計り知れない殺害フィールドのより広い絵を描くために、いくつかの缶詰の宣伝文とQ&A Gumpf(つまり、オーダーメイドのインタビューではなく、プレスリリースを称賛しました)を見つけることができます。このカットと貼り付けにより、私たちは本当にあなたを台無しにしています。

開発者Q&A -Alexis Le Dressay - Eugen Systemsクリエイティブディレクター
•どのようなゲームですか策略
Ruseは、プレイヤーを戦略の中心に連れて行くゲームです。相手を倒すために巨大な軍隊を操作し、相手の戦略を打ち負かして愚かな動きと戦術を分析する能力に依存する必要があります。

•あなたのインスピレーションの源は何でしたか?
欺ceptionは、メディア、政治、人間関係でさえ、私たちの日常生活のあらゆる場所に存在しますが、戦時中はそれがどれほど重要かを認識しました。有名な「不屈の」作戦など、この隠れた戦争側の周りには非常に多くの物語があります。他のRTSゲームのいずれも、プレイヤーに戦略のこの主要な側面を制御する機会を与えません。

•ゲームの全体的な目標は何ですか?マクロまたはマイクロ管理戦略ゲームですか?
Ruseは、マクロビジョン、ミクロのビジョン、またはその両方を使用して再生できます。プレーヤーは、軍隊全体を管理するのか、それとも特定の部隊を管理するかを決定できます。 Iriszoom EnginetMは、それを行うのに最適なテクノロジーです。あなたの目標は、敵の計画を理解し、彼をだますために敵の計画に適応させることである高レベルの戦略から、強化、戦略的ポイントの防衛、または新しい武器の研究を整理する将軍の役割に切り替えることができます。最終的に、あなたは司令官であり、適切な場所で適切なタイミングで適切なユニットを使用して戦闘が勝つことを保証しなければなりません。

•ソロキャンペーンはありますか?
明らかに、第二次世界大戦のバックグラウンドでは、深いソロキャンペーンが行われています。モンテカッシーノの血まみれの戦いや非常によく知られている作戦などの有名な戦闘シーン大君主、プレイヤーが再現することができます。しかし、私たちは今世紀のこの主要なイベントの真新しいアプローチを提供したかったのです。そのため、ソロキャンペーンにより、この世界紛争の弦を引っ張ったマスターストラテジストの目を通してこのストーリーを体験する機会がプレイヤーに与えられます。操作と幻想がすべてである冒険を発見します…

•マルチプレイヤーモードはありますか?
もちろん、マルチプレイヤーモードは実際に策略で利用できます。オンライン機能を介して本物の人間の敵と対戦することに関しては、操作、ブラフ、および対立に勝つためのその他のトリックの使用はさらに面白いです。基本的に、あなたの戦略がうまくいったことを知ることは非常にやりがいがあり、あなたが一緒に遊んでいる人をだますことができました。私が話していることを知っているなら、対戦相手よりも速くボタンをクリックして彼よりも多くのユニットを作成できるよりも、それは本当にエキサイティングです。 (ジョーク)。すぐにRuseで利用可能なマルチプレイヤーモードに関する詳細情報を提供してください。

•なぜそれが欺ceptionのゲームなのですか?
Ruseでは、プレイヤーに戦略ゲームのコアに集中することを望んでいました。ストラテジストは、戦場でのあらゆる小さなステップを観察、分析、理解しなければなりません。 Ruseは、各プレイヤーがインテリジェンスサービスを使用して相手の動きを予測するゲームです。これにより、敵に関する情報が利用可能になります。欺ceptionはまた、嘘をつく、失神、隠れ、偽造を避けることを避けることです...あなたはあなたの本当の力を明らかにする時が来たときに決めた唯一の人です!それはポーカーのようなものです!

•Ruseは扱いにくいですか?
絶対にそうではありません。 Ruseは簡単に拾い上げて遊ぶことができます。深く純粋な戦略体験を作成するために、私たちは、RTSゲームに固有の通常のトンの表示された情報に悩まされることなく、プレイヤーが分析、決定、操作できる素晴らしいゲームリズムを決定するために特別な努力をしました。プレイヤーが予想されるゲームの深さを失うことなく、なんとかそれを行うことができました。例として、ゲームで管理するための独自の詳細を備えた200を超えるユニットと建物があることに注意してください。

•Iriszoomtmエンジンはどうですか?それはジャンルに何をもたらしますか?
まず第一に、私たちはゲーマーがプレイするためのWarzone全体を再現する真新しいテクノロジーを開発しました。通常のRTSゲームは、オマハビーチの地図を再現することでOverlordのオペレーションを示しています。 Ruseでは、Iriszoom™エンジンのおかげで、ノルマンディーの全地域で動作することが許可されます。何百キロもリアルタイムで利用できます!戦場での3つのレベルのズームは、非常に簡単かつ明確に、インターフェースで数秒ですべてを見るのに役立ちます。

結論として、私たちは、他のどのRTよりもはるかに大きくて真実のバージョンの第二次世界大戦の神話的なシーンを体験する機会が与えられると言えます。

とプレスリリース:

製品説明

Eugen Systemsによって開発された、絶賛された戦略タイトルAct of War:Direct Action™の作成者、Ruse™は、プレイヤーが敵をブラフして勝利に導き、アクションをコントロールできるようなユニークなRTSゲームです。戦場の中心から戦争の劇場まで。

重要な機能

欺ceptionの達人になります

o偵察ユニットとスパイネットワークを使用して知覚の戦争と戦って、敵に知性を収集し、アキレスヒールを攻撃します!
o詐欺師のスキルを覆い尽くすために敵を誤解させる:おとり、カモフラージュ、無線沈黙、解読、中毒…
o勝利のために軍事的操作とunningな階層を組み合わせてください:あなたの脳は究極の武器です!
oキャプテンからチーフ・イン・コマンドまで、操作、je、裏切りに満ちた壮大なキャンペーンを生きましょう!

戦略家として戦争を体験してください

o膨大なスペクトルのユニットを指揮する:特定の能力を備えた数十の歩兵、車両、航空機ユニット
oエグゼクティブパワー:安全な収益、プランユニットの生産、高度な研究プログラムの立ち上げ
o供給ラインを削減し、ロジスティクスを弱めることにより、敵の戦略を損なう
o排他的なIriszoom®エンジンを最も直感的なインターフェイスとして使用して、パワーのバランスを簡単に識別し、実行します。
o RTSで最大の巨大で信じられないほど詳細な地図で戦う:戦略に最適な遊び場!

愚か者の実在の人々は究極のスリルです

o最大8人のプレイヤーから、ペースの速い中毒性の協同組合と敵対的な小競り合いで戦略的スキルをテストする
o予測不可能な戦いの状況に直面し、敵に対するブラフと欺ceptionを使用することにより、権力のバランスを覆す
o特定のユニットと能力を備えた6軸または同盟の力の間にあなたの国を選択してください