何した私は考えますRisen 3 - タイタン ロード、Piranha Bytesのローファンタジー、海賊をテーマにしたロールプレイングゲーム?私が書いた9つの日記それについて、主に不条理なことに焦点を当てていたので、私は不当に冷笑したり、不当な事柄に過度の注意を払ったりしたことでさまざまに非難されました。おそらく両方とも正しかったと思いますが、どちらに対しても私は自分が楽しんでいたからそうしたのだと反論します。ただ、ゲームを見て笑ったり、ゲームを見て笑ったりすることもありました。
日記が気にならない方のために簡単に要約すると、Risen 3 には海賊的な背景を持つ無名のヒーローが登場します。彼は最終的に魂を盗まれ、それを取り戻すために一連の特に海賊的ではないファンタジーの冒険に乗り出します。島大陸からさまざまな巨悪を取り除く。戦うべきモンスターがあり、完了すべきクエストがあり、選択した順序で主な目標を達成したり、選択した派閥に登録したりできるセミオープンワールド構造があります。ブードゥー教を含む魔法は存在しますが、ほとんどの場合、それは物を殴ったり撃ったりすることに関するものです。
また、不道徳への強い傾向もあり、固定的なもの(ほとんどすべての人が他のほぼすべての人にとって完全な刺し子であるという点)と、特定のクエストを潜在的に気にしない限り、多くのNPCを自由に強盗したり殺害したりすることができるという点でオプションです。結果としてロックアウトされてしまう。
Risen 3 は気に入りましたか?はい、いいえ。自由、遊び心、そして大きく変化する制作価値の組み合わせのおかげで、このゲームは奇妙なエピソードを生み出さずにはいられません。時にはそれが意味することもある――たとえば、自分たちが邪悪なアヒルに操られていると完全に確信している2人の悪党に出会ったとき――そして時には、それは単に惨めな出来事である場合もある。憎しみの表現主要NPCパティの考え抜かれた財布の配置。 (私が知っている限りでは、それは完全に意図的なものでした)。
それから単数形です骨、奇妙なリズムと風景を噛むようなコンパニオンキャラクターは、事故とは思えないほど持続的で面白すぎます。私は本当に、本当にボーンズを愛しています。
Risen 3 は、低予算のゲットーから抜け出す最善の方法は、意識的にばかばかしいものであることを理解しているようです。それはウィッチャーやドラゴンエイジ生産価値と規模の点ではエルダー・スクロールズに匹敵しますが、それを補うほど風変わりなものを目指しています。
残念ながら、心地よい奇妙さの瞬間や、猿泥棒や短距離オウムに変身するなどの控えめな野心は、単に不快なトーンによって相殺されることがよくあります。これは、キャラクターに個性を吹き込むための説得力のない魅力のない近道として、罵り言葉や受動的な攻撃性を杖として対話に使用するゲームです。
Risen 3 の何百人もの NPC の貴重な少数は、この日常的な不快さを超えた明確な性格を持っており、私は退屈からではなく、ある種の惨めなイライラから非常に多くの会話を読み飛ばしていることに気づきました。何よりも最悪だったのは、私自身の性格で、大袈裟な河口訛りで根拠のない支離滅裂な不愉快なことを確実に吠え、彼と私の間に不協和音を感じさせるだけでした。
作者の意図が働いている可能性があること、物事を控えめでざらざらしたものにする意図的な試みがあることは理解していますが、プレイヤーが自分のキャラクターに感情移入することさえできないのは、提示された会話のどれが自分の結果につながるかわからないためです。相手を無作為に侮辱したのであれば、意図が行き過ぎていると私は主張します。
これらすべてよりもさらに悪いのは、ゲーム全体を貫く根深い排外主義の特に集中した静脈です。 Risen 3 の少数の女性キャラクターは、ごく少数の例外を除いて、個人的および/または経済的利益のためにセックスを公然と利用するか、それ以上の人格を持たない無力な被害者です。そのうちの1人はキッチンから一歩も出ない主婦で、もう1人はパイレーツ・オブ・カリビアンのパロディポルノから抜け出てきたような主人公の妹だ。
さらに、男性キャラクターは周囲の女性に対する一貫した軽蔑を示しており、悲しいことにこれにはプレイヤーキャラクターも含まれます。多くの会話では、女性が純粋に男性の性的利益のためだけにそこにいたか、あるいはすべての女性が男性を騙したり金を得るためにセックスを利用しているという壮大な宣言をするためにどのようにしてそこにいたのかについてのオープンで粗暴な議論が含まれていました。ある時点で、プレイヤーキャラクターは「女性「NPCの広範な一般化に冷笑的に同意した。そう、男も女も全員。すべて同じだ。貪欲な邪悪な売春婦、最後の一人までね? (笑) zomg IKR。
くだらないことを言いたいわけではありませんが、Risen の女性の描写は次のとおりです。遠い女性アバターを無視したり、女性アバターにばかばかしい鉄製のおっぱいチューブを貼り付けたりするゲームよりも不健康で有害です。これは 1 つのシーンや 1 つの問題のある特徴ではありません。ゲーム全体に貫かれ、何度も現れます。 Risen 3 では、女性は劣っており、女性は売春婦であり、女性は嘲笑されるべきであり、女性は信頼されるべきではないという風土的な態度があります。それは膣を持つ者を軽蔑する意地悪な少年クラブです。
自分たちがやっているとわかっていて、単なる怠惰なステレオタイプではなく、意識的な愛情とスタイルでそれをやろうとしているエクスプロイテーション ゲームには、正当な理由がある。問題があると認める限り、問題のあるメディアを楽しむことには正当な理由があるのは間違いありません。ここではそうではありません。これは単に無知であり、逆向きです。 Risen 3 の女性の描き方によって得られるものや改善されるものは何もありません。私はそれを聞くのは疲れるし、気味が悪く、不快なものだと感じました。少なくとも日記のエントリーの間の休止の一部はそのせいでした。
ハードドライブから頭の固いものを消したいという燃えるような欲求にもかかわらず、私が粘り強く断続的に楽しんでいたのは、Risen の判断が正しかったことの証拠です。これは、私がどのような種類のロールプレイング ヒーローになるべきかという点について、ほとんど指針を提供せず、もちろん何の義務も提供しないゲームです。それは私がやりたいことをやらせてくれるし、たとえその自由を実現させるのに苦労しても、それが私に最も必要としていたことです。中心的なプロットを出入りする間、そして特定のエリアを進めるには重要なイベントが引き起こされる必要がありますが、ほとんどの場合、私は自由でした。
盗賊のスキルを上げることに集中するのも自由、ゲーム内の 6 個の島の間を自由に行き来するのも自由、仲間の有無にかかわらず旅行するのも自由、歩き回るのも自由、憎むべきキャラクターがどのように話しかけるかを選択する以外はほとんど何でも自由その他。
たとえ言葉の多くが醜いとしても、このゲームは美しさも十二分に備えている。風景は緑豊かで、描画距離は長く、色は豊富で、登れる山があります。観光客向けのゲームにはするには、怒っている野生動物との偶発的な戦闘が多すぎますが、それは楽しい瞬間です。
戦いの中でも、3羽の巨大なニワトリの群れを4人の魚人の群れに誤って訓練し、間に合わせなければならないときがあります。それは必死であり、剣のスキルに健全な量のポイントを投資するまでは、かなり難しいことも多かったですが、戦闘にはさわやかで自然な性質があり、勝利を意味する勝利は、あらかじめ決められたものではなく、心地よいものに感じられます。酒場での乱闘のような雰囲気があり、とても楽しめました。絶望感と混乱の感覚が、荒々しい世界と調和しているように感じられます。
それが Risen 3 の特徴です。起こることの多くは偶然に起こり、私にとってだけのことのように感じます。現実には、すべてのクリーチャーが適切に配置されており、ゲームが大幅な多様性を提供するというよりは、比較的種類の少ない敵がさまざまな組み合わせで繰り返し表示されます。
とにかく、どういうわけか、それは一緒にぶら下がっています。そこに何があるのか見てみたい。失われた洞窟に隠された宝箱、人里離れたキャンプファイヤーの周りをうろうろするスキルトレーナー、またはアヒルを殺してほしいと要求する狂人を見つけたいです。いや、荒野への旅行の結果、まだ引き受けもしていなかった 6 個のクエストをうっかり完了してしまったときも好きです。 Risen 3 は頻繁に乱雑になりますが、最終的には固定された構造で囲まれているにもかかわらず、それはある程度有機的かつ自由形式であるためです。いろいろな意味で小さなゲームですが、たくさんの発見が織り込まれています。
言い換えれば、私はこれを長い間感じてきましたが、Piranha Bytes が多額の予算を与えられて何ができるのかをぜひ見てみたいと思っています。ここでは彼らの弱点がよく表れていますが、彼らの傾向も同様です。頑張れよ。椅子があるから椅子に座れるというような単純で無意味なことであっても。私はそういうのが大好きなんです。
そのぎこちなさ、不安定な文章、そして恐ろしい態度が私を Risen から遠ざけることがよくあったのと同じくらい、私は依然として、その風変わりな野心と不器用な野心を、滑らかで非人間的な Diablo やフォーカス グループ化された Bioware の作品よりも重視します。同時に、より鋭く、穴居人のない脚本と、より熟練した声の演技に多額の費用を投じることは、償いになるだろう - Risen を魅力的に奇妙なものから真に印象的なものに変えるだろう。しかし、規範を追求することができれば、この特別な点は失われるかもしれません。おそらくそれは、奇妙で気まずくて不快なものである必要があるのかもしれません。おそらくそれが、嫌いでも大好きな理由です。
『Risen 3』はすでに長い年月が経ちました。