レビュー済み: シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

ララ・クロフトが帰ってきた。しかし彼女の住む世界はシャドウ オブ ザ トゥームレイダーより暗く、鬱蒼とした陰鬱な形状に満ちた激しいジャングルです。彼らは幽霊のようにプレイヤーの下を通過するか、おそらく木々の中に飛び去ります。トゥームレイダーは常に超自然的なものに対する不安な愛情、つまり暗闇への感謝を持っていました。そして、ララは洞窟探検の時代から長い道のりを歩んできましたが、彼女には常にある種の薄暗さがつきまとっています。

トゥームレイダー (1996)

まったくひどい影だ。それはただぼんやりとした楕円形の半暗闇の斑点です。当時の技術的な制約からこれは許されるという人もいますが、そうではありません。影が足りません、ごめんなさい。

評決:3/10。

トゥームレイダーIII

まだ楕円形です。誰がこれらのジョーカーにお金を払っているのですか?

評決:1/10。

トゥームレイダー: エンジェル・オブ・ダークネス

よし。ララの最も中傷的な冒険の影について観察すべきことはほとんどありません。まず、慣例を打ち破り、たとえば長方形の円盤ではなく人体の形状を投影した開発者の功績を認めなければなりません。ただし、不正確な点もいくつかあります。たとえば、影は通常、周囲の環境よりも暗いです。しかし、おそらくここで私たちはララの内なる善良さについて何かを学ぶでしょう。たとえ闇の天使であっても、彼女は昼間の曇り空よりも暗い影を呼び出すことはできません。

評決:5/10

トゥームレイダー: レジェンド

顕著な改善。この影は暗く、強く、その構成はほとんど陰気です。そしてそれはララの姿勢とほぼ一致している。良かった、良かった。もちろん、それも彼女の体から完全に切り離されています。おそらくこれは、悪名高き影の存在ピーター・パンと同じくらい深刻な開発阻止事件を扱う考古学者から予想されることだろう。

評決:6/10。

ララ・クロフトとオシリス神殿

今、私たちは芸術性を見出し始めています。ここでは、ララとその仲間たちの両方がウォーホル風の円を描くように描かれています。その影はもはや人間の姿(あるいは古代エジプトの神の姿)を黒く表現したものではなく、協力的な意図を表す深紅の輪、ツインスティックの思いやりを表す官能的な青い帯となっている。

評決:8/10。

トゥームレイダー (2013)

ここでは、スクウェア・エニックスがその特徴的な繊細さをシリーズにもたらしていることがわかります。ララの影がオオカミになってしまった。それは彼女の足を噛み、うなり声を上げ、狂犬病に感染させる可能性があり、人体の脆弱さについての強い瞑想です。ある意味、私たちは皆、ギャップイヤーにどこにでもついて来るあの暗い存在にひどい目に遭っているのではないでしょうか?欠点はたくさんあるものの、トゥームレイダー (2013) には勇気をもってこう言いました。「そうです、影はオオカミです。」

評決:9/10。

ライズ オブ ザ トゥームレイダー

ここで開発者は、ララのすべての影を主な敵対者であるコンスタンチンの顔に結び付けることに勇敢に決定しました。それは功を奏しました。彼女の影がこれまでになく美しく見えました。コンスタンチンの目には、古い楕円形の哲学の残骸さえ見えますが、それは単なる焼き直しではありません。これらの影はより暗く、ザラザラしています。本当にリブートされたシャドウ。おそらく、これらの暗い形状により、最終的にララは…トゥームレイダーになるのでしょうか?

評決:9/10。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

もうジャガーですね。

評決:10/10。