Left 4 Dead-alike は少し心配でしたレインボーシックス:エクストラクション。ご存知のとおり、その後レインボーシックス:クアランティンとして発表、名前を変更しましたが、長い間レーダーの下に隠れていましたが、その後、ニュースで再浮上しました遅延。 Rainbow Six: Siege の人気の Outbreak モードからの不安定なスピンオフを示す兆候がありました。しかし、いいえ、私は完全に間違っていました!ゲームを初期段階で実際にプレイした後、少なくとも安全な距離にいるときは、今では安心しています。ここのゾンビの数は少ないかもしれませんが、混乱はしません。これにより、ゾンビ退治に戦術的なひねりが加えられ、チームワークが真に評価され、結果的には素晴らしいものになりました。
Rainbow: Six Extraction の実践では、他の 2 人の専門家と一緒にゲームの初期ミッションのいくつかをサンプルすることができました。シングルプレイヤーは許可されていませんが、ほとんどの場合、Ubisoft のおかげでこのゾンビだらけの土地で暴れ回ることができました。合計 12 人のオペレーターがテスト対象となり、進行がどのように機能するかを確認するために経験値を獲得しました。もちろん実際にEXPを獲得したのはこの時です。私たちの寄せ集めチームは、このゲームがいかに難しいものになるかについて、十分な準備ができていませんでした。
『レインボーシックス エクストラクション』について語るとき、封じ込めゾーンや侵入、マイルストーンなどの流行語に迷いがちですが、それは非常に特殊な方法で構成されているためです。しかし、わかりやすい英語で要約してみます。このゲームでは、あなたと他の 2 人の友達がチームを組みます。あなたはミッションを選択し、オペレーターを選択して、ペストヴィルに立ち寄ります。ここが興味深いところです。各ミッションは 3 つの部分に分かれており、すべての部分で、他のタスクのバッチからランダムに選択されたタスクが設定されます。 3 つすべてをクリアして死の危険を冒すか、2 つだけ取り組んでそこから脱出するかはあなた次第です。
すばらしいのは、これらのタスクによって各マップが 3 つのセグメントに分割されることです。 Left 4 Dead のセーフ ルームと同じように、セーフ チャンバーに入り、各プレイヤーは次のタスクに進むために投票できます。除染剤を素早くスプレーし、大きな音を立てた後、金庫が開き、次の注文を待ちます。さまざまな意味で、悪夢の中にどんどん進んでいるように感じます。とはいえ、この悪夢は綿密に設計され、変化に富み、生き残るためにオペレーターの能力を発揮する機会がたくさんあります。さらに重要なことは、これらの能力を何度(たくさん)使っても、決して古くなることがないようでした。なんとか 3 つのタスクすべてにチェックを入れることができたら、それが実現したとは信じられないでしょう - 信じてください。
最初のミッションでは、完全に瓶詰めするのに約 2 分かかりました。私はフィンカをオペレーターとして選択しました。彼の能力により、チームメイトの体力を一時的に高めたり、ダウンした場合にすぐに復活させたりすることができます。それが必要だと思ったんです、わかりますか?このゲームには伝統的な意味での癒しはありません。あなたが受けたダメージは永続的であり、実際の治癒は一時的な効果にすぎず、徐々に消えていきます。当然、使う機会はありませんでした。
異常な巣を一掃する。わかった。この緑色の嚢胞を割れば英雄たちを立ち去ることができるので、私たちがそれを撃ったところ、それが爆発して周囲のすべてに警告を発し、爆発と敵が私たちに向かって突進してくるという連鎖反応を引き起こしました。とても素早い死。それがこのゲームの特徴の一つです。ゾンビは、私がこれまでにプレイしたどのゾンビ ゲームよりも、相互に接続された 1 つのユニットのようなものです。
通常、次のようなものですレフト フォー デッドまたはバック 4 ブラッド、大規模なゾンビの大群とたくさんの特別なゾンビがいます。爆発する肥大したゾンビ、壁を登るひょろ長いゾンビ、金切り声をあげる静かなゾンビ、あなたは訓練を知っています。それらはゆるくつながっているように感じられ、時には互いに完全に分離しているように感じられます。
『Extraction』で彼らをゾンビと呼ぶのは少々失礼です、ごめんなさい。このゲームには、アンデッドの野郎たちがたくさん住んでいます。アーケエンは地球外の汚れから形成された知的外来種で、石油流出のように地図を覆っています。ベタベタしていて気持ち悪く、警告があればエイリアンを吐き出す光る膿疱である巣を破壊することで取り除くことができます。つまり、こっそりとポップするか、近くにいる厄介者を怒らせないようにする必要があります。
たくさんあります。リトル・ブローターズは猟犬のようにマップをパトロールします。光る背中を撃つと爆発し、大きな音を立てます。ならば頭を狙うのがベストだ。イサキは、チョークポイントを守って立っていることが多く、あなたを見つけると、おしりをついてしゃがみ、叫びます。アーケインの 1 匹は、放っておくと友人を見えなくすることができます。
パターンに気づきましたか?ゆっくりと協力しないと、大騒ぎしてお互いの注意を引いてしまいます。それぞれのアーキエンは、大小に関係なく、トリップワイヤーに相当します。誰かに警告すれば、あなたは横になって大群に屈することもできます。 1 つの無実の失敗が完全な大惨事につながる可能性があるため、時には少しイライラすることもあります。しかし、その結果、各ミッションに多大な緊張が加わります。
協力してアーケイエンを敬意を持って扱う方法を学べば、エクストラクションは協力プレイ体験として真価を発揮します。当初、私たちはエリートを誘い込んでポイントを占領したり、警戒していない巣にタグを付けたり、マップ上の特定の場所にシリンダーを届けたりする任務を負った不器用な分隊でした。アドレナリンが発動し、私たちはオペレーターの能力をほとんど使用せず、主に銃に頼って通り抜けました。
これは決して Siege の Outbreak モードの浅いスピンオフではなく、同じ深さの関連作品のようなものです。
言うまでもなく、私たちはあまり成功しませんでした。最終的に、私たちは疲れきった DIY 愛好家のように床からマニュアルをこすり落とし、オペレーターのお気に入りをいくつか選びました。今回のランでは、私の場合はアーケエンの目を一時的に盲目にすることができ、バックスタブを安全に取り除くことができました。ヒバナも、シージで装備しているのと同じ銃を持っていたので、プレイするのがクールでした。地雷のブロックを発射し、静かに表面に付着し、アーケエンに発砲するための便利な開口部を作成したり、代替経路。実際、ダメージを与える能力を持ったオペレーターはほとんどいませんでした。代わりに、それらは主に攻撃または防御の計画を支援するための情報収集ツールでした。このゲームでは、すべてを粉々に破壊するよりも、計画を立てることが求められており、私はそれが気に入っています。
ようやく説明書を読み終えた私たちは、できるだけ音を立てないようしゃがみ込みました。私たちは無言で前方を偵察し、各ミッションの開始時に興味のあるポイントにpingを送りました。私たちは発煙手榴弾を複数の敵に投げつけ、「あなたは右を取る、私は左を取る」という連携した作戦で敵に襲い掛かります。私たちは、壊れやすい壁に穴を開けたり、1 ~ 2 秒余分に状況を確認したりすることで、代替ルートを見つける方法を学びました。セッションの終わりまでに、なんとかミッション全体を完了できましたが、しばらく登録していなかったように思います。
確かに、これは最も低い難易度 (!) でしたが、私たちの努力が報われ、たくさんの経験値が得られました。これは、装飾品やアイテムのロックを解除する進行トラックに直接接続されていましたが、最も注目すべきは、新しいマップとオペレーター能力のアップグレードでした。下のルークのように、彼のかさばるアーマーパックの鞄を、ミッションの開始時に全員が装備できるものに変えました。
皮肉なことに、私はプレビューから自分自身を抽出することをまったく望んでいませんでした。私たちは勢いを取り戻し、団結力のあるユニットを形成しました。残念ながら、ユービーアイソフトは最終的に撤退を余儀なくされました。それでも、『Rainbow Six: Extraction』で過ごした時間は、たとえそれが難しくて神経をすり減らし、時には苦痛に満ちたものであったとしても、とても楽しかったです。ここでは知性とチームワークが評価され、レインボーシックスの対応するガンホーな態度からの歓迎すべき変化をもたらします。これは決して Siege の Outbreak モードの浅いスピンオフではなく、同じ深さの関連作品のようなものです。 PvP のストレスを PvE の挑戦と交換したい人のための Siege。数週間後の1月20日の発売がとても楽しみです。