プレビュー:テストドライブ無制限2

テストドライブ無制限2約1か月後に予定されています。私は数日間ベータコードを手に入れており、ハイフライヤーのレースミートアフルエンスの世界を探索しています。したがって、クリックするほど礼儀正しい場合は、この問題に関する私の早い日の考えを聞くことができます。

レーシングゲームにはどのくらいのレースが必要ですか? Test Drive Unlimited 2は、答えが100%ではないというギャンブルのようです。

ゲームのオープニングをプレイするときに印象的なのは、足で始めることです。かなり素晴らしい驚きのねじれの始まりの後、あなたがするために必要なことの多くは、道路に焦点を合わせているのではなく、むしろあなた自身に焦点を合わせています。あなたは誰ですか?なぜあなたはまったくレースをしているのですか?あなたはそれをするのに適切な服を着ていますか?正しい散髪はありますか?そして、あなたはまったく参加するために必要なライセンスを持っていますか?

ゲームは4つのメインセクションに分割され、それぞれに統計とXPカウンターが付随するセクションに分割されます。ゲームの核心である競争であると想像するものがあります。これらはあなたのレース、あなたの挑戦です。そして、それらの多くはもはや単独で存在しません。このコンセプトは、ソーラークラウンと呼ばれるテレビ放映されたレーシングトーナメントに基づいており、チャレンジのグループが組み合わせてチャンピオンシップを結成します。これらは、まっすぐなレース、またはタイムトライアル、または車を55mphを超えて飼育している通りをズームしようとする試みかもしれません。

これは基本的にゲームのストーリーモードでもあります。ショーにはプレゼンターがいます。多くの舞台裏のシェナンガンがあり、仲間のレーサーとの争い、カメラまで触れているようです。また、さまざまなレーシングスクールの資格、競争できるカップ、さまざまなマルチプレイヤーの課題と決闘も含まれています。

次はコレクションです。これはすべてを所有することであり、TDU2が資産の重要性に重点を置いていることの焦点です。共産主義のマニフェストを窓から捨ててください - ここで成功するには、あなたは費やさなければなりません。あなたが所有する車が多いほど、あなたの家が大きくなります(今回はポーキーのモバイルホームで始める)、家具、衣服、髪型、さらには - brrrrr - ゲームに美容整形を含めることで、すべてが増えます。コレクションスコアを定義します。

考えるのがはるかに快適です。これは、探索することを奨励し、新しい道やイベントを見つけ、ゲームの隠された難破船の車を見つけ、想定されている焦点が合っていないショットのコレクションに基づいてさまざまな景色の写真を撮ることを奨励するために整っているように見えます。改善する。

最後に社会があります。そして、ヨーロッパのプレビューコードとの一連の不幸なイベントのために、私は自分のゲームをオンラインにすることができませんでした。それで、私のソーシャルスコアは現在、「孤独」と呼ばれています。ああ。ここでは、友人を作ったり、クラブを設立したり、警官や強盗の特徴などのさまざまなマルチプレイヤーゲームに参加したり、協同組合の課題に参加したりすることでXPを獲得します。そして最後に、コミュニティレーシングセンターの課題、つまりゲーム内の他のプレイヤーが設定した課題を演奏することで得点できます。

これらの4つの側面が組み合わさって、1から60の全体的なグローバルレベルを提供します。ああ、私は言うのを忘れていました。クラシック、アスファルト、オフロードの3つの完全に独立したレーススタイルがあります。言い換えれば、やるべきことはたくさんあります。

しかし、それをすることは、少し妨げられているように見えます。からかなり奇妙なページを取得しますグラン観光本、ここでは、3つのレーシングスタイルのいずれかで競争するためのライセンスが与えられる前に、一連のテストに合格する必要があります。したがって、初心者の課題を開始する準備が整う前に、3つの個別の運転試験です。

明らかに合格すると、あなたはあなたに多くのオープンをしていますが、これはあなたが後でドライブスクールに戻ることができないという意味ではありません。多分それは私の想像力かもしれませんが、古典的な学校のインストラクターはバーンアウトのDJ Atomica:Paradiseであることを誓うことができました。 TDU2に対してそれを保持することは公平ではありませんが、その声がなくても、もう一度運転する方法を教えてくれなくても、私は本当にできました。

しかし、運転はどうですか?さて、私はプレビューコードを再生してきましたが、ゲームは1か月先にあるので、この時点でそれを判断するのは絶対に公平ではありません。私には懸念がありますが。この時点でのステアリングは少し奇妙に感じます。私の360コントローラーのアナログスティック(今ではゲームを運転するのには非常に好まれた方法)があっても、車が中央軸に微調整されるかのように、チャンクを操縦するようです。これは、オフロードのスキッドに焦点を当てたキャリアや、アスファルトのハンドブレーキをテーマにしたドリフトよりも、より多くの時間をブレーキと冷静にコーナリングする時間を費やすクラシックレースでより顕著です。

ああ、私がリリース前に修正されたものを見たいと思うなら、レースの開始について簡単にチャットしましょう。レースゲームを開発している他の人は、おそらくここでも注意を払う必要があります。

私たちがレースを始めることを選択するとき、私たちがやりたいことは何よりも、レースを始めることです。私たちがやりたくないのは、車の複数のカメラアングルを見ることで、何度も何度も確実かどうかを尋ねられ、その後カウントダウンを通して座ることです。 TDU2は、最初のコーナーでクラッシュした後に再起動する場合でも、すべてのイベントの前にこれらのゆっくりと漂う外部ビューを主張します。彼らが何のべきかを神秘的にすることです。たびに、私がそれをすべてスキップする秘密の鍵がある場合に備えて、私をすべてにハンマーするのに十分なほど怒っています。 3から最初からカウントダウンする頃には、実生活ではクラッチを燃やし、ギアボックスを爆発させました。誰かが100枚のコピーを放送しますトラックマニアすぐにエデンスタジオで。

しかし、未完成のゲームについて不平を言っています。何かおめでとうございます。明らかにお金は訴訟の大きな部分であり、それを集めることがあなたの主な目標です。財政的な報酬は、競技会に参加するために積み上げられますが、物事を補う別の方法があります。イベントの間の道を歩き回ると、ミシズ、ジャンプ、スキッドがフリムメーターでポイントを獲得します。メーターが満たされるたびに、現金の塊を獲得するか、「銀行」を「銀行」にすることができます。はい、それは最も弱いリンクですが、運転で。何かにぶつかるたびに、蓄積するものは何でも失います。イベント間の旅をするための非常に賢い方法のように思えます(偶然にも、以前に行った場合は完全にスキップできます)。

私がこれまでに見たことについて注目に値するのは、やるべきことの量です。最初はオプションがかなりスリムに保たれますが、わずか数時間後には、挑戦、店舗、高級住宅、自動車ディーラーで窒息するイビサ島の巨大なエリアが見つかります。ヘアカット(そしてゲーム)や家の家具をどれだけ気にかけているのかわかりません。私はレースゲームの後ではありませんシムズ。しかし、レベリングが機能する方法は、たとえ4つの側面のいずれかに焦点を合わせなくても、あなたがすることがあなたが階級を介して上昇するのを見るのに十分貢献することを意味するように見えます。

明らかに、この時点でオンラインの側面をプレイしなかったことで、私はゲームの完全な印象に近づいていません。 TDU2の多くの多くは、他のプレイヤーであなたのライトを点滅させ、すぐに彼らと競争することです。他の選手の課題、クラブの形成など、レースに加えて。このゲームについて学ぶべきことはたくさんあります。これは、ゲームが発表されたときに来月行うことを願っています。